БААТАР / ОЙЛГОЖ АВЪЯ

Morphling

Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанТоглоомын өгөгдлийн эх сурвалж ↗
MorphlingБААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Тоглолтод юу хийхийг хүсэж байна вэ

Би атрибутуудаа нөхцөлдөө тохируулж фарм хийн, орох мөчөө сонгон Morph-ийг нөхцөлөөр ашигладаг.

Ямар ч нөхцөлд уусан зохицох чадвараараа Morphling бултамтгай, үхлийн аюултай. Түүнийг буланд шахахыг оролдвол долгионоороо дайснаас холдож, эсвэл амь нэмээд өөрийн үүсгэсэн хуурамч баатрын хуулбар руу шилжинэ.

01 / БАГ ДАХЬ ҮҮРЭГ

Баатар сонгох нь төлөвлөгөөтэй болсон гэсэн үг биш.

Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.

01

Керри · 1-р байрлал

Эхний зөвлөмж

Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.

02

Мид · 2-р байрлал

Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.

БААТРЫН ТАЛААРХ МИНИЙ БОДОЛ

Үүрэгт нь тохируулж сонгоно. Төлөвлөгөөтэй тоглоно.

Хэзээ сонгодог вэ

Үндсэн үзүүлэлтүүдээ удирдахад бэлэн, баг хэрэгтэй эд зүйлсийн хугацаа өгвөл сонгодог. Боломж нь амийг анхааралтай тооцохоос хамаарна.

Юунаас болгоомжилдог вэ

Хүчний нөөц хэт бага үед сайленс болон агшин зуурын тэсрэлт аюултай. Ancient Apparition амь нөхөлтийг нэмж болгоомжтой тооцох шаардлага үүсгэдэг.

Тулгарахад юу хийдэг вэ

Мэдээлэлгүй үед хамгийн бага амьтай явдаггүй. Орохын өмнө хэрэгтэй товчоо дарахад яг юу саад болж болохыг шалгаж, Waveform-ийн зам үлдээдэг.

Эхлээд юуг шалгадаг вэ

Атрибут шилжүүлэх нь бүх хяналтаас авардаггүй: би чадвар хаах нөлөө болон огцом хохирлыг урьдчилж тооцдог.

02 / ҮҮРЭГТ ТОХИРОХ АЙТЕМҮҮД

Юу худалдаж авдаг вэ — яагаад.

Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.

Керри · 1-р байрлал

Миний эхлэх төлөвлөгөө

Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

  1. 01 / Эхний алхамPower Treads

    Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

  2. 02 / СуурьDragon Lance

    Алсын довтолгоотой баатрын довтлох зайг нэмэгдүүлж, хэрэгтэй үзүүлэлтүүд өгнө.

  3. 03 / СуурьManta Style

    Дарамт өгөх хуурмаг дүр болон тусдаа нөлөө арилгалт өгнө. Бүх хяналтын нөлөөг энэ эд зүйлээр хүлээгээд өнгөрөөж, арилгаж болохгүй.

  4. 04 / Дараагийн сонголтEye of Skadi

    Үзүүлэлтүүд болон довтолгоогоор байг хянах чадварыг нэмэгдүүлж, тохирох амь сэргээх эх үүсвэрүүдийг нь хязгаарлана.

  5. 05 / Дараагийн сонголтSatanic

    Идэвхтэй ашиглалтын үед довтолгоогоор амь сэргээхэд тусална; байнд хүрэх боломжгүй бол баталгаатай аврал биш.

Нөхцөлдөө тохируулан юуг өөрчилдөг вэ 3 хувилбар
Butterfly ↗

Физик хохирол болон тохирох довтолгооны эсрэг хамгаалалтыг нэмэгдүүлнэ. Дайсанд булталтын эсрэг хариу байгаа эсэхийг хардаг.

Linken's Sphere ↗

Тохирох бай сонгодог чадварыг хаана; дайсны нэг хямд чадвар энэ хамгаалалтыг урьдчилан авч болно.

Black King Bar ↗

Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

Цагийг ч харна. Нөхцөл байдлыг ч харна.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.

03 / БААТРЫН ЧАДВАРУУД

Чадварууд. Тоглоом дээрх шиг.

Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Чадвар

Waveform

Баатар шингэн болж, урагш давшин замынхаа бүх дайсанд хохирол өгнө. Чадварын хугацаанд баатар халдашгүй байна.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 сек.Мана 115
Чадвар

Adaptive Strike

Баатар дайсны нэгж рүү манаруулах, түлхэх усны урсгал илгээнэ. Урсгал суурь хохирол дээр эзэмшигчийн авхаалж самбаанаас хамаарах хохирол нэмж өгнө. Баатрын авхаалж самбаа хүчнээс нь 50% их байвал авхаалж самбааны үржүүлэгч дээд хэмжээндээ хүрнэ.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 сек.Мана 40 / 50 / 60 / 70
Дэлгэрэнгүй

Баатар дайсны нэгж рүү манаруулах, түлхэх усны урсгал илгээнэ. Урсгал суурь хохирол дээр эзэмшигчийн авхаалж самбаанаас хамаарах хохирол нэмж өгнө. Баатрын авхаалж самбаа хүчнээс нь 50% их байвал авхаалж самбааны үржүүлэгч дээд хэмжээндээ хүрнэ. Түлхэх зай болон манаруулах хугацаа хүч нэмэгдэх тусам өсөж, хүч нь авхаалж самбаанаас 50% их болох үед дээд хэмжээндээ хүрнэ.

Чадвар

Attribute Shift (авхаалж самбаа)

Баатар дүрээ өөрчилж, секундэд 4/8/12/16 хурдаар хүчээ авхаалж самбаа болгон хувиргана. Энэ үйл явцыг буцааж болно.

Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар дүрээ өөрчилж, секундэд 4/8/12/16 хурдаар хүчээ авхаалж самбаа болгон хувиргана. Энэ үйл явцыг буцааж болно.

Aghanim’s Shard

Манарсан үед ч энэ чадварыг ашиглах боломж олгоно. Мана зарцуулалтыг бууруулна.

Чадвар

Attribute Shift (хүч)

Баатар дүрээ өөрчилж, секундэд 4/8/12/16 хурдаар авхаалж самбаагаа хүч болгон хувиргана. Энэ үйл явцыг буцааж болно.

Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар дүрээ өөрчилж, секундэд 4/8/12/16 хурдаар авхаалж самбаагаа хүч болгон хувиргана. Энэ үйл явцыг буцааж болно.

Aghanim’s Shard

Манарсан үед ч энэ чадварыг ашиглах боломж олгоно. Мана зарцуулалтыг бууруулна.

Чадвар

Morph

Баатар сонгосон дайсны дүрийг авч, үндсэн чадварууд болон гол үзүүлэлтийг нь авна. Үйлчлэх хугацаанд өөрийн болон авсан дүрийн хооронд сольж болно.

↻ 125 / 90 / 55 сек.Мана 50
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар сонгосон дайсны дүрийг авч, үндсэн чадварууд болон гол үзүүлэлтийг нь авна. Үйлчлэх хугацаанд өөрийн болон авсан дүрийн хооронд сольж болно.

Aghanim’s Scepter

Чадварт өөр ашиглах горим нэмнэ. Түүнийг идэвхжүүлсэн бол эзэмшигч сонгосон баатрын хүчтэй хуурмаг дүр үүсгэнэ. Тэр дүр тухайн баатрын бүх үндсэн чадварыг ашиглаж чадна. Morph ашиглах үед дүр амьд байвал баатар түүний байрлалд шилжин, дүрийг устгана.

Төрөлх чадварууд, сайжруулалтууд, бусад хэлбэр1 чадвар +

Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Төрөлх чадвар

Ebb and Flow

Баатар одоогийн хүчнээс хамаарах чадвар ашиглах зай, удаашруулалтын эсэргүүцэл болон одоогийн авхаалж самбаанаас хамаарах довтлох зай, хөдөлгөөний хурд авна.

Бүтэн тайлбар

Баатар одоогийн хүчнээс хамаарах чадвар ашиглах зай, удаашруулалтын эсэргүүцэл болон одоогийн авхаалж самбаанаас хамаарах довтлох зай, хөдөлгөөний хурд авна. Өөр баатарт хувирсан ч эдгээр нэмэлт хэвээр байна.

Valve-ийн суурь үзүүлэлтүүд +
Амь · суурь
472
Мана · суурь
303
Хохирол · Valve-ийн талбар
45–54
Хуяг · Valve-ийн талбар
4.5
Хурд
285
Довтолгооны зай
350
Хүч · суурь / өсөлт
16 / 2.6
Шаламгай байдал · суурь / өсөлт
33 / 4.2
Оюун ухаан · суурь / өсөлт
19 / 1.8

Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.

ҮРГЭЛЖЛҮҮЛЭН ОЙЛГОЁ

Нэг баатар. Олон шийдвэр.

Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.

Айтем бүр юу хийдэг вэ ↗Тоглоомын хэллэгийг ойлгох ↗Бидний дугаарууд ба мөчүүд ↗YouTube сувгийг дагах ↗

Манан бага. Хариулт их.