
Waveform
Баатар шингэн болж, урагш давшин замынхаа бүх дайсанд хохирол өгнө. Чадварын хугацаанд баатар халдашгүй байна.
Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

БААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨБи атрибутуудаа нөхцөлдөө тохируулж фарм хийн, орох мөчөө сонгон Morph-ийг нөхцөлөөр ашигладаг.
Ямар ч нөхцөлд уусан зохицох чадвараараа Morphling бултамтгай, үхлийн аюултай. Түүнийг буланд шахахыг оролдвол долгионоороо дайснаас холдож, эсвэл амь нэмээд өөрийн үүсгэсэн хуурамч баатрын хуулбар руу шилжинэ.
Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.
Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.
Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.
Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.
Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

Алсын довтолгоотой баатрын довтлох зайг нэмэгдүүлж, хэрэгтэй үзүүлэлтүүд өгнө.

Дарамт өгөх хуурмаг дүр болон тусдаа нөлөө арилгалт өгнө. Бүх хяналтын нөлөөг энэ эд зүйлээр хүлээгээд өнгөрөөж, арилгаж болохгүй.

Үзүүлэлтүүд болон довтолгоогоор байг хянах чадварыг нэмэгдүүлж, тохирох амь сэргээх эх үүсвэрүүдийг нь хязгаарлана.

Идэвхтэй ашиглалтын үед довтолгоогоор амь сэргээхэд тусална; байнд хүрэх боломжгүй бол баталгаатай аврал биш.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.
Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Баатар шингэн болж, урагш давшин замынхаа бүх дайсанд хохирол өгнө. Чадварын хугацаанд баатар халдашгүй байна.

Баатар дайсны нэгж рүү манаруулах, түлхэх усны урсгал илгээнэ. Урсгал суурь хохирол дээр эзэмшигчийн авхаалж самбаанаас хамаарах хохирол нэмж өгнө. Баатрын авхаалж самбаа хүчнээс нь 50% их байвал авхаалж самбааны үржүүлэгч дээд хэмжээндээ хүрнэ.
Баатар дайсны нэгж рүү манаруулах, түлхэх усны урсгал илгээнэ. Урсгал суурь хохирол дээр эзэмшигчийн авхаалж самбаанаас хамаарах хохирол нэмж өгнө. Баатрын авхаалж самбаа хүчнээс нь 50% их байвал авхаалж самбааны үржүүлэгч дээд хэмжээндээ хүрнэ. Түлхэх зай болон манаруулах хугацаа хүч нэмэгдэх тусам өсөж, хүч нь авхаалж самбаанаас 50% их болох үед дээд хэмжээндээ хүрнэ.

Баатар дүрээ өөрчилж, секундэд 4/8/12/16 хурдаар хүчээ авхаалж самбаа болгон хувиргана. Энэ үйл явцыг буцааж болно.
Баатар дүрээ өөрчилж, секундэд 4/8/12/16 хурдаар хүчээ авхаалж самбаа болгон хувиргана. Энэ үйл явцыг буцааж болно.
Манарсан үед ч энэ чадварыг ашиглах боломж олгоно. Мана зарцуулалтыг бууруулна.

Баатар дүрээ өөрчилж, секундэд 4/8/12/16 хурдаар авхаалж самбаагаа хүч болгон хувиргана. Энэ үйл явцыг буцааж болно.
Баатар дүрээ өөрчилж, секундэд 4/8/12/16 хурдаар авхаалж самбаагаа хүч болгон хувиргана. Энэ үйл явцыг буцааж болно.
Манарсан үед ч энэ чадварыг ашиглах боломж олгоно. Мана зарцуулалтыг бууруулна.

Баатар сонгосон дайсны дүрийг авч, үндсэн чадварууд болон гол үзүүлэлтийг нь авна. Үйлчлэх хугацаанд өөрийн болон авсан дүрийн хооронд сольж болно.
Баатар сонгосон дайсны дүрийг авч, үндсэн чадварууд болон гол үзүүлэлтийг нь авна. Үйлчлэх хугацаанд өөрийн болон авсан дүрийн хооронд сольж болно.
Чадварт өөр ашиглах горим нэмнэ. Түүнийг идэвхжүүлсэн бол эзэмшигч сонгосон баатрын хүчтэй хуурмаг дүр үүсгэнэ. Тэр дүр тухайн баатрын бүх үндсэн чадварыг ашиглаж чадна. Morph ашиглах үед дүр амьд байвал баатар түүний байрлалд шилжин, дүрийг устгана.
Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Баатар одоогийн хүчнээс хамаарах чадвар ашиглах зай, удаашруулалтын эсэргүүцэл болон одоогийн авхаалж самбаанаас хамаарах довтлох зай, хөдөлгөөний хурд авна.
Баатар одоогийн хүчнээс хамаарах чадвар ашиглах зай, удаашруулалтын эсэргүүцэл болон одоогийн авхаалж самбаанаас хамаарах довтлох зай, хөдөлгөөний хурд авна. Өөр баатарт хувирсан ч эдгээр нэмэлт хэвээр байна.
Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.
Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.