ပစ္စည်း / ရရှိမယ့်အကျိုး

Manta Style

အာနိသင်တွေ၊ ဝယ်ဖို့ရွေးချယ်မှုနဲ့ ကိုယ့်ပွဲအလိုက် ရွေးစရာတွေ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးပစ္စည်းအားလုံး ↗
ဆိုင် · Valve မှတ်တမ်း / Spell တွေနဲ့ အခွင့်အချိန်ကို အဆုံးသတ်ပါ

Illusion နဲ့ သာမန် dispel အတွက် Manta ကို ရွေးမယ်။ Illusion အသုံးဝင်တဲ့ဟီးရိုးအတွက် မြေပုံပေါ်ဖိအားပေးကိရိယာလည်း ဖြစ်တယ်။

ခွန်အား
10
လျင်မြန်မှု
26
ဉာဏ်ရည်
10
တိုက်ခိုက်နှုန်း
15
01 / လုပ်ဆောင်ပုံ

ပစ္စည်းက ဘာလုပ်လဲ

01

နှိပ်သုံးခြင်း — Mirror Image

ကိုယ့်ဟီးရိုးရဲ့ illusion 2 ခု ဖန်တီးပြီး 18 စက္ကန့်ကြာတယ်။

Illusion တွေက damage 300% ခံရတယ်။ ပေးတဲ့ damage က ကိုင်ဆောင်သူ attack အမျိုးအစားအလိုက် melee illusion မှာ 33%၊ ranged illusion မှာ 25% ပါ။

Dispel အမျိုးအစား — basic

OOPS DOTA

Manta Style — အသုံးဝင်သောမေးခွန်းများ

Manta Style က ဘယ်အချိန် အသုံးဝင်မလဲ။

ကိုယ့်ပေါ်မှာ ဖယ်လို့ရတဲ့ debuff တင်ခံရပြီး ဟီးရိုးက illusion တွေနဲ့ ဖိအားပေးနိုင်တယ်။

Manta Style ကို ဘယ်လိုအသုံးပြုမလဲ။

အသုံးဝင်တဲ့ dispel အတွက် ခလုတ်ကို ချန်ထားမယ်။ လွတ်နေတဲ့ illusion တွေကို ရွေးထားတဲ့တာဝန်ဆီ ပို့မယ်။

Manta Style နဲ့ ဘယ်အမှားကို ရှောင်သင့်လဲ။

Illusion ဖန်တီးပြီး မထိန်းချုပ်ဘဲ တကယ့် silence မလာခင် ခလုတ်ကုန်နေမိခြင်း။

«Manta မှာ တစ်ခါတည်း လုပ်ငန်းနှစ်ခုရှိတယ် — ဖယ်လို့ရတဲ့အာနိသင် ဖယ်ဖို့နဲ့ illusion တွေကို အလုပ်ပေးဖို့။»

ရုစ်လန်
02 / ကျွန်တော့်ရည်ညွှန်းချက်

ဘယ်အချိန် ဝယ်မလဲ

Attribute တိုးတာတင်ထက် ဒီစွမ်းရည်တွေကို တကယ်လိုချိန်။

03 / BUILD ရွေးချယ်မှု

ဘာတွေနဲ့ ပေါင်းဆက်မလဲ

Valve recipe ထဲက component များ။ ထပ်နေတဲ့အစိတ်အပိုင်းကို အရေအတွက်နဲ့ မှတ်ထားတယ်။

YashaDiademပေါင်းစပ်ပုံ recipe
Manta Style
04 / ဟီးရိုးနဲ့ တာဝန်

ဘယ်သူ့အတွက် စမ်းစဉ်းစားမလဲ

Mechanic အရ ဥပမာများ။ Role၊ ရန်သူနဲ့ အသင်းအစီအစဉ်က နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ဆုံးဖြတ်တယ်။

05 / အခြားအဖြေ

ဘာနဲ့ နှိုင်းမလဲ

တာဝန်ဆင်တူတာနဲ့ ပစ္စည်းတွေ အစားထိုးလို့ရတာ မဟုတ်ဘူး။ အာနိသင်၊ ဈေးနဲ့ သုံးမယ့်အချိန်ကို နှိုင်းယှဉ်တယ်။

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stat နဲ့ အရေးကြီးတဲ့အခြေအနေများ

ခွန်အား
10
လျင်မြန်မှု
26
ဉာဏ်ရည်
10
တိုက်ခိုက်နှုန်း
15
ရွေ့လျားနှုန်း
10%
ပြန်သုံးနိုင်ရန် စောင့်ချိန်
34 စက္ကန့်
Mana သုံးစွဲမှု
125

Valve မှတ်စုများ

  • ပစ္စည်းသုံးချိန် 0.1 စက္ကန့်ကြာပြီး အဲဒီအတွင်း ပိုင်ရှင် invulnerable ဖြစ်တယ်။
  • သုံးလိုက်တာက effect အများအပြားကို ဖယ်ပေးတယ်။
  • Yasha အခြေခံပစ္စည်းအများအပြားရဲ့ speed အပိုဆုတွေ မပေါင်းဘူး။

ဂိမ်း effect နဲ့ recipe တွေက တရားဝင်အချက်အလက်ရဲ့ မှတ်တမ်းတစ်ချိန်စာပါ။ ကိုယ့်လမ်းညွှန်က တာဝန်အလိုက်ရွေးဖို့ဖြစ်ပြီး ပွဲတိုင်း build တူမယ်လို့ မကတိပေးဘူး။ အဆင့်အများအပြားတန်ဖိုးရှိရင် “/” နဲ့ ခွဲထားတယ်။

Valve ရဲ့ မူလ item အချက်အလက် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။