
Impetus
حملههای هیرو را با دمیج وابسته به فاصلهٔ هدف تقویت میکند؛ هرچه هدف دورتر باشد، دمیج بیشتر است. به ایلوژنها دمیج دوبرابر میزند.
قابلیتها، نقشها و بیلدها با توضیح هر خرید.

برنامهٔ هیرولاین را با کریپ رامشده قوی میکنم، با درمان کمک میکنم و فاصلهٔ Impetus را نگه میدارم.
Enchantress هم از نزدیک خطرناک و هم از دور مرگبار است؛ حملههایش هرچه فاصلهٔ هدف بیشتر باشد قویتر میشوند و دشمنان را سوراخ میکنند. با کند کردن دشمنان و افسون موجودات جنگل، همیشه راهی برای بردن درگیری پیدا میکند.
پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب میکنیم.
اول کمک به لاین، دید و حفظ متحد؛ ارتقاهای گران پس از خریدهای تیمی لازم.
منبع من فضای تیم است: لاین را نگه میدارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی میسازم.
این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیکهای هیرو است. بهعنوان بازی تستشدهٔ من یا رتبهبندی محبوبیت معرفی نمیشود.
برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام میدهم، بعد آیتمهای لازم تیم را انتخاب میکنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض میکنم.

اولین گام ارزان برای سرعت لازم. ارتقا را بر اساس نقش و نیاز بازی انتخاب میکنم.

برد حملهٔ هیروی حملهدور را بیشتر میکند و ویژگیهای مفید میدهد.

من یا متحد را از جای خطرناک جابهجا میکند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

برد حمله را با ابزار شکستن فاصلهٔ خطرناک ترکیب میکند.

برنامهٔ درمانی هیرو را تقویت میکند و بازسازی جداگانه در لحظهٔ لازم میدهد.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمیکنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را میبینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر میرسد، پاسخ مفید را زودتر میگیرم.
آیکونها و توضیحهای اصلی Valve. کولداون و مانا بر اساس لولها از نسخهٔ ثبتشدهٔ دادهها نشان داده شدهاند؛ تلنتها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

حملههای هیرو را با دمیج وابسته به فاصلهٔ هدف تقویت میکند؛ هرچه هدف دورتر باشد، دمیج بیشتر است. به ایلوژنها دمیج دوبرابر میزند.

هیرو دشمن انتخابی را افسون میکند. اگر هدف هیروی دشمن باشد، برای 3.5/4/4.5/5 ثانیه کند میشود و روی او دیسپل اعمال میشود.
هیرو دشمن انتخابی را افسون میکند. اگر هدف هیروی دشمن باشد، برای 3.5/4/4.5/5 ثانیه کند میشود و روی او دیسپل اعمال میشود. صاحب قابلیت و واحدهای تحت کنترلش برای حمله به این دشمن بونوس برد میگیرند. اگر هدف کریپ باشد، برای 30/60/90/120 ثانیه تحت کنترل هیرو قرار میگیرد و 40% تجربهٔ کشتن خود را به او میدهد. نوع دیسپل: پایه
اجازهٔ کنترل چند کریپ همزمان را میدهد.

گلهای شبتاب فرا میخواند که هیرو و همهٔ متحدان نزدیک را درمان میکنند.

حریفان شیفتهٔ زیبایی هیرو با سرعت کمتری به او حمله میکنند.
این قابلیتها لزوماً همزمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را میبینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

هیرو عقب میپرد، از پرتابههای در حال آمدن جاخالی میدهد و به دورترین دشمنان در برد حملهٔ خود + 100 نیزههای دارای Impetus میفرستد. تعداد هدفها: 2.
هیرو عقب میپرد، از پرتابههای در حال آمدن جاخالی میدهد و به دورترین دشمنان در برد حملهٔ خود + 100 نیزههای دارای Impetus میفرستد. تعداد هدفها: 2.

موجود دشمن انتخابشده را روت میکند. تمام کریپهای متحد، دشمن و خنثی در محدوده با سرعت حرکت و حملهٔ بیشتر به هدف قابلیت حمله میکنند. 6 ثانیه دوام دارد.
موجود دشمن انتخابشده را روت میکند. تمام کریپهای متحد، دشمن و خنثی در محدوده با سرعت حرکت و حملهٔ بیشتر به هدف قابلیت حمله میکنند. 6 ثانیه دوام دارد.

همهٔ کریپهای کمپهای نچرال و کریپهای تحت کنترل صاحب این قابلیت، به هیروهای دشمن دمیج بیشتری میزنند.
همهٔ کریپهای کمپهای نچرال و کریپهای تحت کنترل صاحب این قابلیت، به هیروهای دشمن دمیج بیشتری میزنند.
اینها فیلدهای منبع رسمیاند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگیها و دیگر مکانیکهای فعال را در نظر میگیرند.
آیتمها، اصطلاحهای عامیانه و قسمتهای واقعی کمک میکنند قابلیتها را به اتفاقهای بازی وصل کنی.