HERO / ALAMIN NATIN

Enchantress

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
EnchantressPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapalakas ko ang lane gamit ang isang tamed creep, tumutulong ako sa healing, at pinananatili ang distansya para sa Impetus.

Mapanganib sa malapit at nakamamatay sa malayo, tinutuhog ni Enchantress ang mga kalaban sa mga atakeng lumalakas habang mas malayo ang target. Dahil kaya niyang pabagalin ang mga kalaban at i-enchant ang mga jungle creep, lagi siyang makakahanap ng paraan para manalo sa sagupaan.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa aktibong lane na may creep control, team healing at attacks mula sa magandang range.

Ano ang iniiwasan ko

Maaaring mas delikado kaysa normal attacks ang magic burst at mabilis na disable. Sa posisyon five, hindi dapat ubusin ng sakim na physical build ang resources ng team.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Binibigyan namin ng tiyak na trabaho ang tamed na creep: control, pressure, o cover. Umaatake ako mula sa malayo at maaga kong pinipili ang ligtas na susunod na hakbang.

Ano ang una kong sinusuri

Kapag position five ako, hindi ko kinukuha ang farm na kailangan ng core para lang makabuo ng physical damage build.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangBoots of Speed

    Unang murang hakbang para makuha ang kailangang movement speed. Pinipili ko ang upgrade ayon sa role at pangangailangan ng match.

  2. 02 / Core itemsDragon Lance

    Pinapataas ang attack range ng ranged hero at nagbibigay ng kapaki-pakinabang na attributes.

  3. 03 / Core itemsForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianHurricane Pike

    Pinagsasama ang attack range at isang paraan para makalayo mula sa mapanganib na distansya.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianHoly Locket

    Pinapalakas ang healing plan ng hero at nagdaragdag ng hiwalay na regeneration sa tamang sandali.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Glimmer Cape ↗

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Impetus

Pinapalakas ang mga atake ng hero sa dagdag na damage batay sa distansiya sa target: mas malayo ang target, mas mataas ang damage. Doble ang damage sa illusions.

↻ 6 / 4 / 2 / 0 seg.Mana 40 / 45 / 50 / 55
Ability

Enchant

Ini-enchant ng hero ang napiling kalaban. Kung enemy hero ang target, isi-slow ito sa loob ng 3.5/4/4.5/5 segundo at lalagyan ng dispel.

↻ 30 / 24 / 18 / 12 seg.Mana 70
Mga detalye at upgrade

Ini-enchant ng hero ang napiling kalaban. Kung enemy hero ang target, pinapabagal ito nang 3.5/4/4.5/5 seg. at nilalagyan ng dispel. Nakakakuha ang may-ari at ang kanyang mga unit ng bonus attack range laban sa target na ito. Kung creep ang target, napapasailalim ito sa kontrol ng hero nang 30/60/90/120 seg. at nagbibigay sa kanya ng 40% ng kill experience nito. URI NG DISPEL: basic

Aghanim’s Scepter

Pinapayagang kontrolin ang ilang creep nang sabay-sabay.

Ability

Nature's Attendants

Nagpapatawag ng kumpol ng mga firefly na hini-heal ang hero at lahat ng kalapit na kakampi.

↻ 35 seg.Mana 140
Ability

Untouchable

Nabibighani sa kagandahan ng hero, mas mabagal umatake sa kanya ang mga kalaban.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo3 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Sproink

Tumatalon paatras ang hero para umiwas sa mga projectile na papunta sa kanya, at naghahagis ng mga sibat na may epekto ng Impetus sa pinakamalalayong kalaban sa loob ng kanyang attack range + 100. Bilang ng target: 2.

Buong paglalarawan

Tumatalon paatras ang hero para umiwas sa mga projectile na papunta sa kanya, at naghahagis ng mga sibat na may epekto ng Impetus sa pinakamalalayong kalaban sa loob ng kanyang attack range + 100. Bilang ng target: 2.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Little Friends

Niru-root ang napiling enemy unit. Lahat ng allied, enemy, at neutral creep sa range ay umaatake sa target ng ability na may bonus movement speed at attack speed. Tumatagal nang 6 seg.

Buong paglalarawan

Niru-root ang napiling enemy unit. Lahat ng allied, enemy, at neutral creep sa range ay umaatake sa target ng ability na may bonus movement speed at attack speed. Tumatagal nang 6 seg.

Innate

Rabble-Rouser

Mas mataas ang damage sa enemy heroes ng lahat ng creep sa neutral camp at ng mga creep na kontrolado ng may-ari ng ability.

Buong paglalarawan

Mas mataas ang damage sa enemy heroes ng lahat ng creep sa neutral camp at ng mga creep na kontrolado ng may-ari ng ability.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
494
Mana · base
339
Damage · field ng Valve
43–53
Armor · field ng Valve
4.17
Speed
320
Attack range
575
Strength · base / gain
17 / 2
Agility · base / growth
19 / 2.1
Intelligence · base / gain
22 / 4

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.