البطل / لنتعرّف إليه

Enchantress

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Enchantressخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أقوي الخط بكريب مروض، وأساعد بالشفاء، وأحافظ على المسافة لـ Impetus.

Enchantress خطيرة عن قرب وقاتلة من بعيد. تخترق الأعداء بهجمات تصبح أقوى كلما زادت المسافة إلى الهدف. بفضل إبطاء الأعداء وسحر مخلوقات الغابة، تجد دائمًا طريقًا للفوز بالاشتباك.

القدرات في متناولك
ImpetusEnchantNature's AttendantsUntouchable
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

05

دعم كامل · المركز 5

التوصية الأولية

أبدأ بمساعدة اللين وتوفير الرؤية وإنقاذ الحليف؛ وتأتي الترقيات الباهظة بعد مشتريات الفريق الضرورية.

03

أوفلين · المركز 3

موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

يناسب مسارًا نشطًا مع التحكم بكريب وعلاج الفريق والهجمات من مدى مريح.

ما أحذر منه

قد يكون الانفجار السحري والتحكم السريع أخطر من الهجمات العادية. في المركز الخامس يجب ألا تستهلك التجهيزات الجسدية الطماعة موارد الفريق.

ما أفعله عند الاشتباك

نعطي الكريب المروض مهمة محددة: تحكم أو ضغط أو تغطية. أهاجم أنا من مسافة وأختار الخطوة الآمنة التالية مسبقًا.

ما أتحقق منه أولًا

في الدعم الخامس، لا آخذ الفارم الذي يحتاجه الكور من أجل بناء ضرر جسدي.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم كامل · المركز 5

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىBoots of Speed

    خطوة أولى قليلة الكلفة نحو السرعة المطلوبة. أختار الترقية بحسب الدور واحتياجات المباراة.

  2. 02 / الأساسDragon Lance

    يزيد مدى هجمات البطل ذي الهجوم البعيد ويمنح خصائص مفيدة.

  3. 03 / الأساسForce Staff

    تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

  4. 04 / الاختيار التاليHurricane Pike

    تجمع بين مدى الهجوم وأداة للابتعاد عن مسافة خطرة.

  5. 05 / الاختيار التاليHoly Locket

    تعزز خطة الشفاء للبطل وتضيف استعادة منفصلة في اللحظة المطلوبة.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Glimmer Cape ↗

تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

Pipe of Insight ↗

يمنح الفريق حماية من ضرر سحري كبير.

Black King Bar ↗

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Impetus

يعزز هجمات البطل بضرر يعتمد على المسافة إلى الهدف: كلما ابتعد الهدف، زاد الضرر. يُلحق ضررًا مضاعفًا بالأوهام.

↻ 6 / 4 / 2 / 0 ثالمانا 40 / 45 / 50 / 55
قدرة

Enchant

يسحر البطل الخصم المحدد. إذا كان الهدف بطلًا عدوًا، يبطئه لمدة 3.5/4/4.5/5 ثوانٍ ويطبق عليه تبديدًا.

↻ 30 / 24 / 18 / 12 ثالمانا 70
التفاصيل والترقيات

يسحر البطل الخصم المختار. إذا كان الهدف بطلًا عدوًا، يُبطأ لمدة 3.5/4/4.5/5 ثوانٍ ويتلقى تبديدًا. يحصل صاحب القدرة والوحدات التي يتحكم بها على مكافأة لمدى الهجوم على ذلك العدو. إذا كان الهدف كريبًا، ينتقل إلى سيطرة البطل لمدة 30/60/90/120 ثانية ويمنحه 40% من خبرة قتله. نوع التبديد: عادي

Aghanim’s Scepter

يتيح التحكم بعدة كريبات في الوقت نفسه.

قدرة

Nature's Attendants

تستدعي سربًا من اليراعات يشفي البطل وكل الحلفاء القريبين.

↻ 35 ثالمانا 140
قدرة

Untouchable

يسحر جمال البطل الخصوم، فيهاجمونه بسرعة أقل.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى3 قدرات +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

من Aghanim’s Shard

Sproink

يقفز البطل إلى الخلف ويفلت من المقذوفات القادمة إليه، ويطلق رماحًا متأثرة بـ Impetus على أبعد الأعداء ضمن مدى هجومه + 100. عدد الأهداف: 2.

الوصف الكامل

يقفز البطل إلى الخلف ويفلت من المقذوفات القادمة إليه، ويطلق رماحًا متأثرة بـ Impetus على أبعد الأعداء ضمن مدى هجومه + 100. عدد الأهداف: 2.

من Aghanim’s Scepter

Little Friends

تقيد الوحدة العدوة المختارة. تهاجم الهدف كل الكريبات الحليفة والعدوة والمحايدة ضمن نطاق التأثير، بسرعة حركة وهجوم أكبر. تستمر لمدة 6 ثوانٍ.

الوصف الكامل

تقيد الوحدة العدوة المختارة. تهاجم الهدف كل الكريبات الحليفة والعدوة والمحايدة ضمن نطاق التأثير، بسرعة حركة وهجوم أكبر. تستمر لمدة 6 ثوانٍ.

فطرية

Rabble-Rouser

تُلحق كل الكريبات في المعسكرات المحايدة وتحت سيطرة صاحب هذه القدرة ضررًا أكبر بأبطال الأعداء.

الوصف الكامل

تُلحق كل الكريبات في المعسكرات المحايدة وتحت سيطرة صاحب هذه القدرة ضررًا أكبر بأبطال الأعداء.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
494
المانا · القيمة الأساسية
339
الضرر · حقل Valve
43–53
الدرع · حقل Valve
4.17
السرعة
320
مدى الهجوم
575
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
17 / 2
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
19 / 2.1
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
22 / 4

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.