
Impetus
Усиливает атаки героя, добавляя к ним урон, зависящий от расстояния до цели: чем она дальше, тем урон больше. Наносит иллюзиям двойной урон.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯУсиливаю линию приручённым крипом, помогаю лечением и держу расстояние для Impetus.
Опасная вблизи и смертоносная на расстоянии, Enchantress пронзает врагов атаками, которые становятся тем сильнее, чем больше расстояние до цели. Благодаря способности замедлять своих врагов и зачаровать лесных существ она всегда найдёт способ одержать победу в схватке.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.
Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Первый недорогой шаг к нужной скорости. Улучшение выбираю по роли и потребности матча.

Увеличивает дистанцию атак дальнего героя и даёт полезные атрибуты.

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Соединяет дальность атак с инструментом разрыва опасной дистанции.

Усиливает лечебный план героя и добавляет отдельное восстановление в нужный момент.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Усиливает атаки героя, добавляя к ним урон, зависящий от расстояния до цели: чем она дальше, тем урон больше. Наносит иллюзиям двойной урон.

Герой очаровывает выбранного противника. Если целью был вражеский герой, он замедляется его на 3.5/4/4.5/5 сек., и на него применяется развеивание.
Герой очаровывает выбранного противника. Если целью был вражеский герой, он замедляется его на 3.5/4/4.5/5 сек., и на него применяется развеивание. Владелец способности и подконтрольные ему существа получают бонус к дальности атак по этому врагу. Если целью был крип, он на 30/60/90/120 сек. переходит под контроль героя и даёт ему 40% опыта за своё убийство. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
Позволяет взять под контроль нескольких крипов одновременно.

Призывает рой светлячков, которые лечат героя и всех ближайших союзников.

Пленённые красотой героя, противники атакуют его с уменьшенной скоростью.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Герой отскакивает назад, уворачиваясь от летящих в него снарядов, и запускает копья с эффектом Impetus в самых отдалённых врагов в радиусе своей атаки + 100. Число целей: 2.
Герой отскакивает назад, уворачиваясь от летящих в него снарядов, и запускает копья с эффектом Impetus в самых отдалённых врагов в радиусе своей атаки + 100. Число целей: 2.

Накладывает оцепенение на выбранное вражеское существо. Все союзные, вражеские и нейтральные крипы в радиусе действия атакуют цель способности, имея увеличенную скорость передвижения и атаки. Действует 6 сек.
Накладывает оцепенение на выбранное вражеское существо. Все союзные, вражеские и нейтральные крипы в радиусе действия атакуют цель способности, имея увеличенную скорость передвижения и атаки. Действует 6 сек.

Все крипы в нейтральных лагерях и под контролем владельца этой способности наносят больше урона вражеским героям.
Все крипы в нейтральных лагерях и под контролем владельца этой способности наносят больше урона вражеским героям.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.