
Impetus
En inglés: Impetus. Encanta cada uno de tus ataques mientras está activa, haciendo que inflijan daño adicional según lo lejos que esté tu objetivo. Cuanto más lejos, más daño recibirá. Inflige el doble de daño a ilusiones.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROEPotencio la línea con un creep dominado, ayudo con curación y mantengo la distancia para Impetus.
Dañina por proximidad y letal a distancia, Enchantress sesga enemigos con ataques imbuidos para ser más perjudiciales cuanto más lejos vuelan. Ya sea infligiendo poderosas ralentizaciones sobre sus enemigos o encantando criaturas del bosque para combatir sus batallas, a ella nunca le faltan herramientas para ganar una contienda.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.
Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

El primer paso barato hacia la velocidad que necesito. Elijo la mejora según mi rol y las necesidades de la partida.

Aumenta el rango de ataque de un héroe de rango y da atributos útiles.

Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

Combina rango de ataque con una herramienta para alejarse de una distancia peligrosa.

Potencia el plan de curación del héroe y añade una recuperación adicional en el momento necesario.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

En inglés: Impetus. Encanta cada uno de tus ataques mientras está activa, haciendo que inflijan daño adicional según lo lejos que esté tu objetivo. Cuanto más lejos, más daño recibirá. Inflige el doble de daño a ilusiones.

La heroína encanta al enemigo seleccionado. Si es un héroe enemigo, lo ralentiza durante 3.5/4/4.5/5 s y le aplica un dispel.
La heroína encanta al enemigo seleccionado. Si es un héroe enemigo, lo ralentiza durante 3.5/4/4.5/5 s y le aplica un dispel. La portadora de la habilidad y sus unidades controladas reciben rango de ataque adicional contra ese enemigo. Si el objetivo es un creep, queda bajo su control durante 30/60/90/120 s y le otorga el 40% de la experiencia de su baja. TIPO DE DISPEL: básico
Enchantress puede controlar a varios creeps a la vez.

En inglés: Nature's Attendants. Una nube de espíritus cura a Enchantress y a cualquier unidad aliada cercana.

En inglés: Untouchable. Enchantress seduce a sus enemigos para ralentizar sus ataques cuando es atacada.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

El héroe salta hacia atrás, esquiva los proyectiles que vuelan hacia él y lanza lanzas con el efecto de Impetus a los enemigos más lejanos dentro de su alcance de ataque + 100. Número de objetivos: 2.
El héroe salta hacia atrás, esquiva los proyectiles que vuelan hacia él y lanza lanzas con el efecto de Impetus a los enemigos más lejanos dentro de su alcance de ataque + 100. Número de objetivos: 2.

En inglés: Little Friends. Enchantress inmoviliza a una unidad enemiga. Todos los creeps aliados, enemigos y neutrales que se encuentren dentro de un radio obtendrán movimiento y velocidad de ataque adicionales y atacarán al objetivo elegido durante 6 s.
En inglés: Little Friends. Enchantress inmoviliza a una unidad enemiga. Todos los creeps aliados, enemigos y neutrales que se encuentren dentro de un radio obtendrán movimiento y velocidad de ataque adicionales y atacarán al objetivo elegido durante 6 s.

En inglés: Rabble-Rouser. Enchantress hace que los creeps neutrales, o cualquier unidad que ella controle, inflijan daño adicional a los héroes enemigos.
En inglés: Rabble-Rouser. Enchantress hace que los creeps neutrales, o cualquier unidad que ella controle, inflijan daño adicional a los héroes enemigos.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.