ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Enchantress

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
EnchantressПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Посилюю лінію прирученим крипом, допомагаю лікуванням і тримаю відстань для Impetus.

Enchantress: Небезпечна зблизька та смертоносна з відстані, Чарівниця впивається у своїх ворогів безжальними атаками, що набирають свою силу з відстанню. Вона вміє сповільнювати ворогів і зачаровувати лісових істот, тому завжди має, що протиставити супротивникові в бою.

Здібності під рукою
ImpetusEnchantNature's AttendantsUntouchable
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

05

Повна підтримка · позиція 5

Початкова рекомендація

Спершу допомога на лінії, огляд і порятунок союзника; дорогі поліпшення — після потрібних команді покупок.

03

Офлейн · позиція 3

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить для активної лінії з керуванням крипом, лікування команди й атак зі зручної відстані.

Чого остерігаюся

Магічний вибух і швидкий контроль можуть бути небезпечнішими за звичайні атаки. На п’ятірці жадібний фізичний інвентар не має забрати всі командні ресурси.

Що роблю в сутичці

Даємо прирученому крипу конкретну роботу: контроль, тиск або прикриття. Сама атакую з відстані й заздалегідь обираю безпечний наступний крок.

Що перевіряю насамперед

На п'ятірці не забираю потрібний кору фарм заради фізичного білда.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Повна підтримка · позиція 5

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокBoots of Speed

    Перший недорогий крок до потрібної швидкості. Покращення вибираю за роллю й потребою матчу.

  2. 02 / ОсноваDragon Lance

    Збільшує дальність атак героя дальнього бою й дає корисні атрибути.

  3. 03 / ОсноваForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  4. 04 / Наступний вибірHurricane Pike

    Поєднує дальність атак з інструментом розриву небезпечної відстані.

  5. 05 / Наступний вибірHoly Locket

    Посилює лікувальний план героя й додає окреме відновлення в потрібний момент.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Glimmer Cape ↗

Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Black King Bar ↗

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Impetus

Англійською: Impetus Поки здібність активна, кожна атака зачарована і завдає додаткової шкоди, яка залежить від відстані до цілі. Чим далі ворог, тим більше шкоди буде завдано. Завдає подвійної шкоди ілюзіям.

↻ 6 / 4 / 2 / 0 с.Мана 40 / 45 / 50 / 55
Здібність

Enchant

Героїня зачаровує вибраного суперника. Якщо ціллю був ворожий герой, сповільнює його на 3.5/4/4.5/5 с. і застосовує до нього розвіювання.

↻ 30 / 24 / 18 / 12 с.Мана 70
Докладніше та поліпшення

Героїня зачаровує вибраного суперника. Якщо ціллю був ворожий герой, сповільнює його на 3.5/4/4.5/5 с. і застосовує до нього розвіювання. Власниця здібності та підконтрольні їй істоти отримують бонус до дальності атак по цьому ворогу. Якщо ціллю був крип, він на 30/60/90/120 с. переходить під контроль героїні й дає їй 40% досвіду за своє вбивство. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове

Aghanim’s Scepter

Чарівниця може контролювати кількох кріпів одночасно.

Здібність

Nature's Attendants

Англійською: Nature's Attendants Хмарка світляків зцілює Чарівницю і довколишніх союзників.

↻ 35 с.Мана 140
Здібність

Untouchable

Англійською: Untouchable Коли Чарівницю атакують, вона наганяє морок на ворогів, сповільнюючи їхні атаки.

Вроджені, поліпшення та інші форми3 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Sproink

Герой відскакує назад, ухиляючись від снарядів, що летять у нього, і запускає списи з ефектом Impetus у найдальших ворогів у радіусі своєї атаки + 100. Кількість цілей: 2.

Повний опис

Герой відскакує назад, ухиляючись від снарядів, що летять у нього, і запускає списи з ефектом Impetus у найдальших ворогів у радіусі своєї атаки + 100. Кількість цілей: 2.

Від Aghanim’s Scepter

Little Friends

Англійською: Little Friends Чарівниця вкорінює ворожу істоту. Усі кріпи — союзні, ворожі й нейтральні — в радіусі дії отримують додаткову швидкість руху та швидкість атаки й атакують обрану ціль упродовж 6 с.

Повний опис

Англійською: Little Friends Чарівниця вкорінює ворожу істоту. Усі кріпи — союзні, ворожі й нейтральні — в радіусі дії отримують додаткову швидкість руху та швидкість атаки й атакують обрану ціль упродовж 6 с.

Вроджена

Rabble-Rouser

Англійською: Rabble-Rouser Нейтральні кріпи та будь-які істоти під контролем Чарівниці завдають додаткової шкоди ворожим героям.

Повний опис

Англійською: Rabble-Rouser Нейтральні кріпи та будь-які істоти під контролем Чарівниці завдають додаткової шкоди ворожим героям.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
494
Мана · база
339
Шкода · поле Valve
43–53
Броня · поле Valve
4.17
Швидкість
320
Дальність атаки
575
Сила · база / приріст
17 / 2
Спритність · база / приріст
19 / 2.1
Інтелект · база / приріст
22 / 4

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.