
Impetus
Gdy umiejętność jest aktywna, Enchantress zaklina każdy swój atak, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od odległości do celu – im dalej znajduje się cel, tym większe obrażenia otrzyma. Zadaje podwójne obrażenia iluzjom.
Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

PLAN NA BOHATERAWzmacniam linię oswojonym creepem, pomagam leczeniem i utrzymuję dystans do Impetus.
Szkodliwa z bliska i śmiertelna z daleka Enchantress nadziewa wrogów na włócznie nasycone magią tak, aby zadawały tym więcej obrażeń, im dalej polecą. Niezależnie od tego, czy powoduje potężne spowolnienia swoich wrogów, czy czaruje leśne istoty, aby walczyły u jej boku, nigdy nie brakuje jej narzędzi do wygrania walki.
Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.
Najpierw pomoc na linii, widzenie i ratowanie sojusznika; drogie ulepszenia po niezbędnych zakupach dla drużyny.
Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.
To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.
Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

Pierwszy niedrogi krok do potrzebnej szybkości. Ulepszenie wybieram według roli i potrzeb meczu.

Zwiększa dystans ataków bohatera dystansowego i daje przydatne atrybuty.

Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

Łączy zasięg ataków z narzędziem do zwiększenia niebezpiecznie małego dystansu.

Wzmacnia plan oparty na leczeniu bohatera i daje osobną regenerację w potrzebnym momencie.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.
Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Gdy umiejętność jest aktywna, Enchantress zaklina każdy swój atak, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od odległości do celu – im dalej znajduje się cel, tym większe obrażenia otrzyma. Zadaje podwójne obrażenia iluzjom.

Bohater oczarowuje wybranego przeciwnika. Jeśli celem jest wrogi bohater, zostaje spowolniony na 3.5/4/4.5/5 s i otrzymuje rozproszenie.
Bohater oczarowuje wybranego przeciwnika. Jeśli celem jest wrogi bohater, zostaje spowolniony na 3.5/4/4.5/5 s i otrzymuje rozproszenie. Właściciel umiejętności i jego jednostki otrzymują bonus do zasięgu ataków przeciwko temu wrogowi. Jeśli celem jest creep, na 30/60/90/120 s przechodzi pod kontrolę bohatera i daje mu 40% doświadczenia za swoje zabicie. TYP ROZPROSZENIA: podstawowe
Enchantress can control multiple creeps at a time.

Chmura ogników leczy Enchantress oraz każdą sojuszniczą jednostkę w pobliżu.

Enchantress oczarowuje swoich przeciwników, spowalniając ataki każdego, kto ją zaatakuje.
Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Odskakuje w tył, unika nadchodzących pocisków i wystrzeliwuje atak z Impetus w kierunku 2 najodleglejszych wrogich jednostek w promieniu równym zasięgowi ataku Enchantress + 100 jedn.
Odskakuje w tył, unika nadchodzących pocisków i wystrzeliwuje atak z Impetus w kierunku 2 najodleglejszych wrogich jednostek w promieniu równym zasięgowi ataku Enchantress + 100 jedn.

Enchantress roots an enemy unit. All creeps, ally, enemy and neutral within a radius will gain bonus movement and attack speed and attack the chosen target for 6 seconds.
Enchantress roots an enemy unit. All creeps, ally, enemy and neutral within a radius will gain bonus movement and attack speed and attack the chosen target for 6 seconds.

Enchantress sprawia, że neutralne stwory lub jakiekolwiek jednostki pod jej kontrolą zadają dodatkowe obrażenia wrogim bohaterom.
Enchantress sprawia, że neutralne stwory lub jakiekolwiek jednostki pod jej kontrolą zadają dodatkowe obrażenia wrogim bohaterom.
To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.
Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.