
Impetus
Поставя магия на всяка атака, докато е активирано, като по този начин нанася допълнителни щети спрямо това какво е разстоянието до целта. Колкото по-далеч се намира, толкова повече щети ще нанесе. Нанася двойни щети на илюзиите.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯУсилвам линията с опитомен крийп, помагам с лечение и пазя дистанция за Impetus.
Зловредна, когато е в близост и смъртоносни от разстояние, Enchantress пронизва неприятелите чрез атаки наситени с възможността да нанесат още повече щети, колкото по-дълго разстояние прелитат. Независимо дали нанася мощни забавяния на своите врагове или омайва горски твари, които да се сражават в битките ѝ, тя винаги разполага с необходимите средства, за да спечели битката.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Първо помощ на линията, видимост и спасяване на съюзника; скъпите подобрения идват след необходимите отборни покупки.
Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Първата евтина стъпка към нужната скорост. Избирам подобрението според ролята и нуждите на мача.

Увеличава обсега на атаките на далекобоен герой и дава полезни атрибути.

Премества мен или съюзник от опасна позиция; посоката зависи от това накъде гледа целта.

Съчетава обсег на атака със средство за увеличаване на опасно малка дистанция.

Усилва лечебния план на героя и добавя отделно възстановяване в нужния момент.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Поставя магия на всяка атака, докато е активирано, като по този начин нанася допълнителни щети спрямо това какво е разстоянието до целта. Колкото по-далеч се намира, толкова повече щети ще нанесе. Нанася двойни щети на илюзиите.

Героят омагьосва избрания противник. Ако целта е вражески герой, го забавя за 3.5/4/4.5/5 сек. и прилага разсейване върху него.
Героят омагьосва избрания противник. Ако целта е вражески герой, го забавя за 3.5/4/4.5/5 сек. и прилага разсейване върху него. Притежателят и контролираните от него единици получават бонус към обсега на атаките срещу този враг. Ако целта е крийп, той преминава под контрола на героя за 30/60/90/120 сек. и му дава 40% от опита за убийството си. ВИД РАЗСЕЙВАНЕ: основно
Enchantress може да контролира множество крийпове наведнъж.

Облак от духчета лекува Enchantress и всички приятелски единици наблизо.

Enchantress примамва своите врагове и забавя атаките им, когато е нападната.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Връхлита назад, отбягва входящи снаряди и изстрелва Impetus атака върху 2 най-далечни вражески единици в рамките на обсега за атака на Enchantress + 100.
Връхлита назад, отбягва входящи снаряди и изстрелва Impetus атака върху 2 най-далечни вражески единици в рамките на обсега за атака на Enchantress + 100.

Enchantress вкоренява дадена вражеска единица. Всички съюзнически, вражески и неутрални крийпове в рамките на даден радиус ще придобиват бонус скорост на атака и движение, нападайки избраната цел за 6 секунди.
Enchantress вкоренява дадена вражеска единица. Всички съюзнически, вражески и неутрални крийпове в рамките на даден радиус ще придобиват бонус скорост на атака и движение, нападайки избраната цел за 6 секунди.

Всички крийпове в неутралните лагери, както и тези под контрола на притежателя на тази способност, нанасят повече щети на вражеските герои.
Всички крийпове в неутралните лагери, както и тези под контрола на притежателя на тази способност, нанасят повече щети на вражеските герои.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.