HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Enchantress

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
EnchantressPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Posiluji lajnu ovládnutým creepem, pomáhám léčením a držím si odstup pro Impetus.

Enchantress je na první pohled mírumilovné stvoření, nicméně stačí druhý pohled a už každý vidí, že je to nezastavitelný predátor, který zpomaluje nepřátele, očarovává lesní tvory a vrhá oštěpy navyšující své poškození podle uražené vzdálenosti.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

05

Hard support · pozice 5

Výchozí doporučení

Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro aktivní lajnu s ovládáním creepa, léčení týmu a útoky z pohodlné vzdálenosti.

Na co si dávám pozor

Magický burst a rychlá kontrola můžou být nebezpečnější než běžné útoky. Na pětce nesmí chamtivý fyzický inventář spolknout týmové zdroje.

Co dělám při střetu

Ochočenému creepovi dávám konkrétní úkol: kontrolu, tlak nebo krytí. Sám útočím z dálky a předem si vybírám další bezpečný krok.

Co kontroluji jako první

Na pětce neberu core potřebný farm kvůli fyzickému buildu.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Hard support · pozice 5

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokBoots of Speed

    První levný krok k potřebné rychlosti. Vylepšení volím podle role a potřeb zápasu.

  2. 02 / ZákladDragon Lance

    Zvyšuje dosah útoku hrdiny na dálku a přidává užitečné atributy.

  3. 03 / ZákladForce Staff

    Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

  4. 04 / Další volbaHurricane Pike

    Spojuje dosah útoku s nástrojem pro únik z nebezpečné blízkosti.

  5. 05 / Další volbaHoly Locket

    Posiluje hrdinův plán léčení a přidává samostatnou obnovu ve správnou chvíli.

Co měním podle situace 3 varianty
Glimmer Cape ↗

Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Black King Bar ↗

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Impetus

Po aktivování očarovává Enchantress svoje útoky, které pak udílí dodatečné poškození na základě toho, jak daleko se od ní cíl nachází. Čím je oběť dál, tím je poškození vyšší. Uděluje dvojnásobné poškození iluzím.

↻ 6 / 4 / 2 / 0 sMana 40 / 45 / 50 / 55
Schopnost

Enchant

Hrdina očaruje zvoleného protivníka. Pokud je cílem nepřátelský hrdina, zpomalí ho na 3.5/4/4.5/5 s. a použije na něj dispel.

↻ 30 / 24 / 18 / 12 sMana 70
Podrobnosti a vylepšení

Hrdina očaruje zvoleného protivníka. Pokud je cílem nepřátelský hrdina, zpomalí ho na 3.5/4/4.5/5 s. a použije na něj dispel. Vlastník schopnosti a jím ovládané jednotky získají bonus k dosahu útoků proti tomuto nepříteli. Pokud je cílem creep, přejde pod kontrolu hrdiny na 30/60/90/120 s. a dá mu 40% zkušeností za své zabití. TYP DISPELU: základní

Aghanim’s Scepter

Umožňuje schopnosti okouzlit více creepů najednou.

Schopnost

Nature's Attendants

Vyvolá houf světlušek, které léčí Enchrantress a všechny spojenecké jednotky poblíž.

↻ 35 sMana 140
Schopnost

Untouchable

Pokud má být Enchantress napadena, omámí své nepřátele a zpomalí tak jejich útoky.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy3 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Sproink

Enchantress uskočí dozadu, vyhne se příchozím projektilům a vrhne oštěp schopnosti Impetus na 2 nejvzdálenější nepřátele v rámci dosahu útoku navýšeného o 100 jednotek.

Úplný popis

Enchantress uskočí dozadu, vyhne se příchozím projektilům a vrhne oštěp schopnosti Impetus na 2 nejvzdálenější nepřátele v rámci dosahu útoku navýšeného o 100 jednotek.

Z Aghanim’s Scepter

Little Friends

Enchantress nechá zakořenit vybraného nepřítele, přičemž všichni creepové v rozsahu – spojenečtí, nepřátelští i neutrální – získají bonus k rychlosti pohybu a útoku a na 6 sekund se na tohoto nepřítele vrhnou.

Úplný popis

Enchantress nechá zakořenit vybraného nepřítele, přičemž všichni creepové v rozsahu – spojenečtí, nepřátelští i neutrální – získají bonus k rychlosti pohybu a útoku a na 6 sekund se na tohoto nepřítele vrhnou.

Vrozená

Rabble-Rouser

Všichni neutrální creepové a jednotky pod kontrolou Enchantress udílí vyšší poškození nepřátelským hrdinům.

Úplný popis

Všichni neutrální creepové a jednotky pod kontrolou Enchantress udílí vyšší poškození nepřátelským hrdinům.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
494
Mana · základ
339
Poškození · pole Valve
43–53
Brnění · pole Valve
4.17
Rychlost
320
Dosah útoku
575
Síla · základ / přírůstek
17 / 2
Obratnost · základ / přírůstek
19 / 2.1
Inteligence · základ / přírůstek
22 / 4

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.