
Impetus
Po aktivování očarovává Enchantress svoje útoky, které pak udílí dodatečné poškození na základě toho, jak daleko se od ní cíl nachází. Čím je oběť dál, tím je poškození vyšší. Uděluje dvojnásobné poškození iluzím.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUPosiluji lajnu ovládnutým creepem, pomáhám léčením a držím si odstup pro Impetus.
Enchantress je na první pohled mírumilovné stvoření, nicméně stačí druhý pohled a už každý vidí, že je to nezastavitelný predátor, který zpomaluje nepřátele, očarovává lesní tvory a vrhá oštěpy navyšující své poškození podle uražené vzdálenosti.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.
Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

První levný krok k potřebné rychlosti. Vylepšení volím podle role a potřeb zápasu.

Zvyšuje dosah útoku hrdiny na dálku a přidává užitečné atributy.

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Spojuje dosah útoku s nástrojem pro únik z nebezpečné blízkosti.

Posiluje hrdinův plán léčení a přidává samostatnou obnovu ve správnou chvíli.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Po aktivování očarovává Enchantress svoje útoky, které pak udílí dodatečné poškození na základě toho, jak daleko se od ní cíl nachází. Čím je oběť dál, tím je poškození vyšší. Uděluje dvojnásobné poškození iluzím.

Hrdina očaruje zvoleného protivníka. Pokud je cílem nepřátelský hrdina, zpomalí ho na 3.5/4/4.5/5 s. a použije na něj dispel.
Hrdina očaruje zvoleného protivníka. Pokud je cílem nepřátelský hrdina, zpomalí ho na 3.5/4/4.5/5 s. a použije na něj dispel. Vlastník schopnosti a jím ovládané jednotky získají bonus k dosahu útoků proti tomuto nepříteli. Pokud je cílem creep, přejde pod kontrolu hrdiny na 30/60/90/120 s. a dá mu 40% zkušeností za své zabití. TYP DISPELU: základní
Umožňuje schopnosti okouzlit více creepů najednou.

Vyvolá houf světlušek, které léčí Enchrantress a všechny spojenecké jednotky poblíž.

Pokud má být Enchantress napadena, omámí své nepřátele a zpomalí tak jejich útoky.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Enchantress uskočí dozadu, vyhne se příchozím projektilům a vrhne oštěp schopnosti Impetus na 2 nejvzdálenější nepřátele v rámci dosahu útoku navýšeného o 100 jednotek.
Enchantress uskočí dozadu, vyhne se příchozím projektilům a vrhne oštěp schopnosti Impetus na 2 nejvzdálenější nepřátele v rámci dosahu útoku navýšeného o 100 jednotek.

Enchantress nechá zakořenit vybraného nepřítele, přičemž všichni creepové v rozsahu – spojenečtí, nepřátelští i neutrální – získají bonus k rychlosti pohybu a útoku a na 6 sekund se na tohoto nepřítele vrhnou.
Enchantress nechá zakořenit vybraného nepřítele, přičemž všichni creepové v rozsahu – spojenečtí, nepřátelští i neutrální – získají bonus k rychlosti pohybu a útoku a na 6 sekund se na tohoto nepřítele vrhnou.

Všichni neutrální creepové a jednotky pod kontrolou Enchantress udílí vyšší poškození nepřátelským hrdinům.
Všichni neutrální creepové a jednotky pod kontrolou Enchantress udílí vyšší poškození nepřátelským hrdinům.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.