EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Enchantress

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
EnchantressPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Întăresc lane-ul cu un creep îmblânzit, ajut cu vindecarea și păstrez distanța pentru Impetus.

Periculoasă de aproape și mortală de la distanță, Enchantress străpunge inamicii cu atacuri care devin cu atât mai puternice cu cât ținta este mai departe. Datorită capacității de a-și încetini inamicii și de a vrăji creaturile pădurii, găsește mereu o cale de a câștiga confruntarea.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

05

Suport complet · poziția 5

Recomandarea inițială

Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește unei linii active, cu controlul unui creep, vindecarea echipei și atacuri de la o distanță confortabilă.

De ce mă feresc

Burstul magic și controlul rapid pot fi mai periculoase decât atacurile obișnuite. La support de poziția cinci, un inventar fizic prea lacom nu trebuie să consume resursele echipei.

Ce fac la confruntare

Îi dăm creepului îmblânzit o sarcină concretă: control, presiune sau protecție. Eu atac de la distanță și aleg dinainte următorul pas sigur.

Ce verific prima dată

Pe poziția cinci nu iau farmul necesar core-ului pentru un build fizic.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport complet · poziția 5

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasBoots of Speed

    Primul pas ieftin către viteza necesară. Aleg îmbunătățirea după rol și nevoia meciului.

  2. 02 / BazaDragon Lance

    Mărește raza atacurilor unui erou ranged și oferă atribute utile.

  3. 03 / BazaForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  4. 04 / Următoarea alegereHurricane Pike

    Combină raza de atac cu un instrument de rupere a distanței periculoase.

  5. 05 / Următoarea alegereHoly Locket

    Întărește planul de vindecare al eroului și adaugă refacere separată la momentul necesar.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Glimmer Cape ↗

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Pipe of Insight ↗

Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

Black King Bar ↗

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Impetus

Întărește atacurile eroului, adăugând daune în funcție de distanța până la țintă: cu cât aceasta este mai departe, cu atât daunele sunt mai mari. Provoacă daune duble iluziilor.

↻ 6 / 4 / 2 / 0 sMana 40 / 45 / 50 / 55
Abilitate

Enchant

Eroul vrăjește adversarul ales. Dacă ținta este un erou inamic, îl încetinește timp de 3.5/4/4.5/5 secunde și îi aplică o disipare.

↻ 30 / 24 / 18 / 12 sMana 70
Detalii și îmbunătățiri

Eroul vrăjește adversarul ales. Dacă ținta este un erou inamic, îl încetinește timp de 3.5/4/4.5/5 secunde și îi aplică o disipare. Deținătorul abilității și unitățile controlate de el primesc un bonus la raza atacurilor asupra acestui inamic. Dacă ținta este un creep, trece sub controlul eroului timp de 30/60/90/120 secunde și îi oferă 40% din experiența pentru uciderea sa. TIP DE DISIPARE: normală

Aghanim’s Scepter

Permite controlarea mai multor creepi simultan.

Abilitate

Nature's Attendants

Invocă un roi de licurici care vindecă eroul și toți aliații din apropiere.

↻ 35 sMana 140
Abilitate

Untouchable

Captivați de frumusețea eroului, adversarii îl atacă cu viteză redusă.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme3 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Sproink

Eroul sare înapoi, evitând proiectilele care zboară spre el, și lansează sulițe cu Impetus către cei mai îndepărtați inamici din raza sa de atac + 100. Număr de ținte: 2.

Descriere completă

Eroul sare înapoi, evitând proiectilele care zboară spre el, și lansează sulițe cu Impetus către cei mai îndepărtați inamici din raza sa de atac + 100. Număr de ținte: 2.

De la Aghanim’s Scepter

Little Friends

Aplică root unității inamice alese. Toți creepii aliați, inamici și neutri din raza de efect atacă ținta abilității și primesc viteză de mișcare și de atac mărită. Durează 6 secunde.

Descriere completă

Aplică root unității inamice alese. Toți creepii aliați, inamici și neutri din raza de efect atacă ținta abilității și primesc viteză de mișcare și de atac mărită. Durează 6 secunde.

Înnăscută

Rabble-Rouser

Toți creepii din taberele neutre și cei controlați de deținătorul acestei abilități provoacă mai multe daune eroilor inamici.

Descriere completă

Toți creepii din taberele neutre și cei controlați de deținătorul acestei abilități provoacă mai multe daune eroilor inamici.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
494
Mana · bază
339
Daune · câmp Valve
43–53
Armură · câmp Valve
4.17
Viteză
320
Raza de atac
575
Forță · bază / creștere
17 / 2
Agilitate · bază / creștere
19 / 2.1
Inteligență · bază / creștere
22 / 4

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.