БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Enchantress

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
EnchantressБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Жолду колго үйрөтүлгөн крип менен күчөтөм, дарылоо менен жардам берем жана Impetus үчүн аралыкты кармайм.

Жакындан коркунучтуу жана алыстан өлүмчүл Enchantress душмандарды аралык канчалык чоң болсо, ошончолук күчтүү чабуулдар менен тешет. Душмандарды жайлатуу жана токой жандыктарын сыйкырлоо жөндөмүнүн аркасында ал кармашта жеңишке жетүүнүн жолун дайыма табат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
ImpetusEnchantNature's AttendantsUntouchable
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

05

Толук колдоо · орун 5

Баштапкы сунуш

Адегенде жолго жардам, көрүнүш жана өнөктөштү сактоо; кымбат жакшыртуулар — керектүү командалык сатып алуулардан кийин.

03

Кыйын жол · орун 3

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Крипти башкаруу менен активдүү жолго, команданы дарылоого жана ыңгайлуу аралыктан чабуулдарга туура келет.

Эмнеден корком

Сыйкыр жарылышы жана тез көзөмөл кадимки чабуулдардан коркунучтуураак болушу мүмкүн. Бешинчи орунда ачкөз физикалык буюм топтому командалык ресурсту жутуп албашы керек.

Тийүүдө эмне кылам

Үйрөтүлгөн крипке конкреттүү иш беребиз: көзөмөл, басым же калкалоо. Өзүм аралыктан чабуулдап, коопсуз кийинки кадамды алдын ала тандайм.

Биринчи эмнени текшерем

Бешинчи орунда физикалык курама үчүн өзөккө керектүү олжону албайм.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Толук колдоо · орун 5

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамBoots of Speed

    Керектүү ылдамдыкка биринчи арзан кадам. Жакшыртууну орун жана оюндун муктаждыгы боюнча тандайм.

  2. 02 / НегизDragon Lance

    Алыскы баатырдын чабуул аралыгын көбөйтөт жана пайдалуу атрибуттарды берет.

  3. 03 / НегизForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  4. 04 / Кийинки айрыHurricane Pike

    Чабуул аралыгын коркунучтуу аралыкты үзүү куралы менен бириктирет.

  5. 05 / Кийинки айрыHoly Locket

    Баатырдын дарылоо планын күчөтөт жана керектүү учурда өзүнчө калыбына келтирүүнү кошот.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Glimmer Cape ↗

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Pipe of Insight ↗

Олуттуу сыйкыр зыянына каршы командалык коргоо берет.

Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Impetus

Баатырдын чабуулдарын күчөтүп, максатка чейинки аралыкка жараша зыян кошот: ал канчалык алыс болсо, зыян ошончолук көп. Иллюзияларга эки эсе зыян берет.

↻ 6 / 4 / 2 / 0 секунд.Манасы 40 / 45 / 50 / 55
Жөндөм

Enchant

Баатыр тандалган каршылашты сыйкырлайт. Эгер максат душман баатыр болсо, ал аны 3.5/4/4.5/5 сек. жайлатат жана ага тазалоо колдонулат.

↻ 30 / 24 / 18 / 12 секунд.Манасы 70
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр тандалган каршылашты арбайт. Эгер максат душман баатыр болсо, ал 3.5/4/4.5/5 секунд жайлайт жана ага тазалоо колдонулат. Жөндөм ээси жана анын көзөмөлүндөгү жандыктар бул душманга чабуул аралыгынын бонусун алышат. Эгер максат крип болсо, ал 30/60/90/120 секунд баатырдын көзөмөлүнө өтөт жана өлтүрүлгөнү үчүн ага 40% тажрыйба берет. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: кадимки

Aghanim’s Scepter буюму

Бир нече крипти бир убакта көзөмөлгө алууга мүмкүнчүлүк берет.

Жөндөм

Nature's Attendants

Баатырды жана жакынкы бардык өнөктөштөрдү дарылаган жылтылдак үйүрүн чакырат.

↻ 35 секунд.Манасы 140
Жөндөм

Untouchable

Баатырдын сулуулугуна туткундалган каршылаштар аны азайган ылдамдык менен чабуулдайт.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр3 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Sproink

Баатыр артка секирип, өзүнө учуп келе жаткан снаряддардан качат жана чабуул аралыгы + 100 ичиндеги эң алыскы душмандарга Impetus таасири бар найзаларды учурат. Максаттардын саны: 2.

Толук сүрөттөмө

Баатыр артка секирип, өзүнө учуп келе жаткан снаряддардан качат жана чабуул аралыгы + 100 ичиндеги эң алыскы душмандарга Impetus таасири бар найзаларды учурат. Максаттардын саны: 2.

Aghanim’s Scepter жагынан

Little Friends

Тандалган душман жандыкка кыймылды чектөө салат. Аракет радиусундагы бардык өнөктөш, душман жана нейтрал криптер жөндөмдүн максатын чабуулдайт, кыймыл жана чабуул ылдамдыгы көбөйгөн. 6 секунд аракетте болот.

Толук сүрөттөмө

Тандалган душман жандыкка кыймылды чектөө салат. Аракет радиусундагы бардык өнөктөш, душман жана нейтрал криптер жөндөмдүн максатын чабуулдайт, кыймыл жана чабуул ылдамдыгы көбөйгөн. 6 секунд аракетте болот.

Тубаса

Rabble-Rouser

Нейтралдуу лагерлердеги жана бул жөндөм ээсинин көзөмөлүндөгү бардык криптер душман баатырларга көбүрөөк зыян беришет.

Толук сүрөттөмө

Нейтралдуу лагерлердеги жана бул жөндөм ээсинин көзөмөлүндөгү бардык криптер душман баатырларга көбүрөөк зыян беришет.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
494
Мана · негиз
339
Зыян · Valve талаасы
43–53
Соот · Valve талаасы
4.17
Ылдамдык
320
Чабуул аралыгы
575
Күч · негиз / өсүш
17 / 2
Шамдагайлык · база / өсүш
19 / 2.1
Акыл · негиз / өсүш
22 / 4

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.