英雄 / 一起弄懂

Lone Druid

孤行德魯伊 · 獨行德魯伊 · 熊德

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Lone Druid英雄計劃

我想在這局做什麼

我圍繞 Spirit Bear 施壓,同時管理兩個距離:英雄活著,熊靈能打。

獨行德魯伊 (Lone Druid)與強大的熊靈並肩作戰,敵軍和他們的防禦工事都會被熊掌碾壓。必要時他施展變身之術在近戰和遠端攻擊之間切換,只要他和他的夥伴獲得了足夠的力量,任何人都休想抵擋他們。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

01

核心 · 1 號位

初始建議

需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。

03

劣勢路 · 3 號位

我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。

OOPS DOTA

Lone Druid:對局決策

什麼時候適合選Lone Druid?

準備好分別操作英雄和熊,並利用早期戰鬥裝備施壓時,我會選他。

Lone Druid需要防範什麼?

Spirit Bear 被集火、被拉扯,以及英雄自身站在開闊位置,是不同的威脅。一套強力裝備,不能同時保護兩處位置。

Lone Druid該怎麼打?

我會把戰鬥裝備交給所需持有者,這條路線通常是熊。英雄保持安全,用熊選擇接觸,不會只為多拍一下就把它丟掉。

這是熊靈的出裝路線,不是讓你把東西全堆在英雄身上;我會標明購買者。

«熊負責打。主人負責活。說好了。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

核心 · 1 號位

我的開局計劃

Spirit Bear 的出裝計劃:主要戰鬥裝備交給熊靈,英雄自己保留必要的保命工具。

  1. 01 / 第一步Phase Boots

    幫助貼近敵人,並穿過密集的單位群。

  2. 02 / 核心Mask of Madness

    提高攻擊速度和發育效率,但需要安全的時機:主動效果會對英雄施加限制。

  3. 03 / 核心Desolator

    降低被攻擊目標的護甲,強化物理集火和建築壓制。

  4. 04 / 下一處分岔Assault Cuirass

    為團隊增加護甲和攻擊速度,幫助對英雄和建築施加物理壓力。

  5. 05 / 下一處分岔Black King Bar

    面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Skull Basher ↗

為攻擊增加眩暈機率,讓目標更難脫離交戰。

Harpoon ↗

幫助縮短與目標的距離,並延續近身交戰的出裝路線。

Aghanim's Scepter ↗

解鎖或強化 Entangle, Spirit Link。具體效果見下方的技能部分。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Entangle

受到此技能 5 層效果的敵人會被根鬚纏住,受到纏繞和持續傷害。

↻ 20 / 19 / 18 / 17 秒魔法消耗 60
詳情與升級

受到此技能 5 層效果的敵人會被根鬚纏住,受到纏繞和持續傷害。主動使用對敵方英雄施加 2 層效果,並立即纏繞敵方小兵;同時強化施放者攻擊,持續 10 秒,使每次攻擊對英雄施加 1 層效果。被纏住的敵人無法獲得此技能的新層數。與熊靈的 Entangling Claws 共享等級。

Aghanim’s Scepter

對敵方英雄施放時,施加的效果層數提高至 5。同時擴大半徑,並取消被藤蔓纏住單位無法獲得效果的限制。

技能

Spirit Link

連線獨行德魯伊和熊靈,提升雙方的移動速度,另外雙方共享一定百分比的吸血效果。

詳情與升級

連線獨行德魯伊和熊靈,提升雙方的移動速度,另外雙方共享一定百分比的吸血效果。

Aghanim’s Scepter

英雄解除與熊靈的連線,轉而連線選定友方英雄,將此技能的加成給予對方,持續 20 秒。雙方總護甲和額外攻擊速度提高 35%,一方造成的傷害會治療另一方。效果持續期間,熊靈會受到恐懼,除非它也擁有 Aghanim's Scepter。

技能

Savage Roar

英雄和熊靈發出憤怒的咆哮,使敵人因恐懼逃向自己的基地。受影響目標的移動速度提高 20%。

↻ 29 / 26 / 23 / 20 秒魔法消耗 50
詳情與升級

英雄和熊靈發出憤怒的咆哮,使敵人因恐懼逃向自己的基地。受影響目標的移動速度提高 20%。

Aghanim’s Shard

施加弱驅散效果,並對施法者附近範圍內友軍提供移動速度和攻擊速度加成。施法效果會在獨行德魯伊和熊靈之間複製,不論雙方是否可以施法。 驅散型別:弱驅散

技能

True Form

獨行德魯伊將自己的形態變換為狂怒的熊,失去遠端攻擊的能力,但是獲得額外護甲,額外生命值和額外攻擊力。

↻ 60 / 55 / 50 秒魔法消耗 80
先天技能、升級與其他形態1 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Summon Spirit Bear

召喚一隻可以裝備物品的熊靈夥伴。

完整描述

召喚強大的熊靈,可以使用物品。與主人相距超過 1100 時,熊靈無法攻擊。熊靈死亡時,英雄受到其最大生命值 20% 的傷害。熊靈擁有 Demolish、Return、Entangling Claws、Savage Roar 和 Spirit Link。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
560
魔法值 · 基礎
231
傷害 · Valve 資料欄位
44–48
護甲 · Valve 資料欄位
3.67
速度
300
攻擊距離
550
力量 · 基礎 / 成長
20 / 2.5
敏捷 · 基礎 / 成長
22 / 2.8
智力 · 基礎 / 成長
13 / 1.4

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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