영웅 / 함께 알아보기

Lone Druid

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Lone Druid영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

Spirit Bear를 중심으로 압박하고 두 거리를 관리합니다. 영웅은 살아 있고 곰은 공격해야 합니다.

Lone Druid: 고독한 드루이드는 강력한 영혼 곰과 함께 적 병력과 구조물을 파괴해 나갑니다. 필요에 따라 형상을 바꿔 원거리 공격과 근접 공격을 할 수 있으므로 충분한 시간 동안 고독한 드루이드와 동료 곰이 무장을 갖추고 힘을 키운다면 둘을 막을 자는 아무도 없을 것입니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

01

캐리 · 포지션 1

기본 추천

안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

영웅과 곰을 각각 따로 조종할 준비가 됐을 때 선택해요. 초반 전투용 아이템을 활용해서 상대에게 압박을 넣으려는 계획이에요.

제가 경계하는 것

Spirit Bear 집중 공격과 카이팅, 본체가 노출된 위치는 서로 다른 두 위협을 만들어요. 강한 인벤토리 하나가 두 위치를 동시에 지켜 주지는 않아요.

교전 중 제가 하는 일

전투용 아이템은 필요한 쪽에 주고, 이 경로에서는 보통 곰에게 맡겨요. 본체는 안전하게 두고 곰으로 접촉을 고르며, 한 번 더 때리려다가 곰을 잃지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

곰을 위한 아이템 경로이지, 모든 아이템을 영웅에게 몰아주라는 뜻이 아닙니다. 구매 아이템의 주인을 표시합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

캐리 · 포지션 1

제 시작 계획

Spirit Bear를 위한 계획입니다. 핵심 전투 아이템은 곰에게 주고, 영웅 본체에는 필요한 안전 수단을 남깁니다.

  1. 01 / 첫 단계Phase Boots

    근접 교전을 유지하고 유닛이 몰린 곳을 통과하는 데 도움이 됩니다.

  2. 02 / 핵심Mask of Madness

    공격과 파밍을 빠르게 하지만 안전한 타이밍이 필요합니다. 활성 모드에는 영웅의 행동을 제한하는 요소가 있습니다.

  3. 03 / 핵심Desolator

    공격한 대상의 방어력을 낮춰 물리 집중 공격과 건물 압박을 강화합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Assault Cuirass

    팀에 방어력과 공격 속도를 더해 영웅과 건물을 상대로 물리 압박을 돕습니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Skull Basher ↗

공격 시 기절 확률을 더해 대상이 교전에서 벗어나기 어렵게 합니다.

Harpoon ↗

대상과의 거리를 좁히고 근접 교전용 아이템을 발전시킵니다.

Aghanim's Scepter ↗

Entangle, Spirit Link 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Entangle

적 영웅에게 5중첩이 쌓이면 고독한 드루이드가 휘감기를 사용할 수 있습니다. 휘감긴 적은 제자리에 묶이고 지속하여 피해를 받습니다.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 초마나 60
자세한 내용과 업그레이드

능력이 5중첩된 적에게 뿌리가 감겨 속박과 지속 피해를 줍니다. 사용하면 적 영웅에게 2중첩을 적용하고 적 크립은 즉시 속박합니다. 또한 시전자의 공격을 10초 동안 강화해 영웅에게 1중첩씩 적용합니다. 속박된 적에게는 이 능력의 추가 중첩을 적용할 수 없습니다. 영혼 곰의 Entangling Claws와 능력 레벨을 공유합니다.

Aghanim’s Scepter

휘감기로 범위 안에 있는 적 영웅에게 5중첩을 적용하고 반경이 늘어납니다. 더는 휘감긴 상태의 적에게 중첩이 쌓이는 것이 방지되지 않습니다.

스킬

Spirit Link

고독한 드루이드와 영혼 곰이 연결되어 이동 속도가 높아질 뿐만 아니라, 흡혈의 일정 비율을 공유합니다.

자세한 내용과 업그레이드

고독한 드루이드와 영혼 곰이 연결되어 이동 속도가 높아질 뿐만 아니라, 흡혈의 일정 비율을 공유합니다.

Aghanim’s Scepter

고독한 드루이드가 영혼 곰과의 연결을 끊고 아군 영웅을 대상으로 연결하여 20초 동안 영혼 연결 보너스를 공유합니다. 방어력 공유 및 공격 속도가 35% 증가합니다. 아군이 피해를 가하면 고독한 드루이드가 치유되며, 반대의 경우도 같은 효과가 있습니다. 영혼 곰이 자체적으로 아가님의 홀 (Aghanim's Scepter)을 보유하지 않았다면 변신의 지속시간 동안 공포에 휩싸입니다.

스킬

Savage Roar

고독한 드루이드와 영혼 곰이 사납게 포효하여 근처에 있는 적이 공포에 싸인 채 자신의 기지 쪽으로 도망치게 합니다. 도망치는 적은 이동 속도가 20% 증가합니다.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 초마나 50
자세한 내용과 업그레이드

고독한 드루이드와 영혼 곰이 사납게 포효하여 근처에 있는 적이 공포에 싸인 채 자신의 기지 쪽으로 도망치게 합니다. 도망치는 적은 이동 속도가 20% 증가합니다.

Aghanim’s Shard

기본 해제를 적용하고 시전자 주위 범위 안에 있는 아군에게 보너스 이동 속도와 공격 속도를 부여합니다. 시전 가능성과 상관없이 고독한 드루이드와 영혼 곰 사이에 효과가 반복됩니다. 해제 유형: 기본 해제

스킬

True Form

고독한 드루이드가 격노하는 곰으로 변신합니다. 곰으로 변신하면 원거리 공격 능력을 잃지만, 보너스 방어력, 보너스 체력, 보너스 공격력을 얻습니다.

↻ 60 / 55 / 50 초마나 80
선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Summon Spirit Bear

아이템을 장착할 수 있으며 강력한 힘을 지닌 영혼 곰을 동료로 소환합니다.

전체 설명

아이템을 장착할 수 있으며 강력한 힘을 지닌 영혼 곰을 동료로 소환합니다. 영혼 곰은 고독한 드루이드에게서 1100 거리 이상 떨어지면 공격하지 못합니다. 영혼 곰이 죽으면 고독한 드루이드는 그 반발로 최대 체력의 20%에 해당하는 피해를 받습니다. 영혼 곰은 부수기, 돌아가기, 휘감는 발톱, 사나운 포효 (Savage Roar), 영혼 연결 (Spirit Link) 능력을 보유합니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
560
마나 · 기본값
231
피해량 · Valve 필드
44–48
방어력 · Valve 필드
3.67
속도
300
공격 사거리
550
힘 · 기본값 / 성장
20 / 2.5
민첩 · 기본값 / 성장
22 / 2.8
지능 · 기본값 / 성장
13 / 1.4

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

계속 알아보기

한 영웅. 수많은 판단.

아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.

각 아이템이 하는 일 ↗게임 용어 이해하기 ↗우리의 영상과 하이라이트 ↗YouTube 구독하기 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.