HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Lone Druid

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Lone DruidPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Stavím tlak kolem Spirit Bear a hlídám dvě vzdálenosti: hrdina žije, medvěd útočí.

Bok po boku se svým medvědím společníkem ničí Lone Druid nepřátelské budovy a také jejich obránce, neomezovaný dokonce ani typem útoku, jelikož může volně měnit svou podobu a útočit na dálku i na blízko.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho, když jsem připravený ovládat hrdinu a medvěda zvlášť a využít brzké bojové předměty k tlaku.

Na co si dávám pozor

Focus Spirit Bear, kiting a otevřená pozice samotného hrdiny vytvářejí dvě různé hrozby. Jeden silný inventář nechrání obě místa zároveň.

Co dělám při střetu

Bojové nákupy dávám správnému nositeli, v tomto postupu obvykle medvědovi. Hrdinu držím v bezpečí, medvědem vybírám kontakt a neztrácím ho kvůli další ráně.

Co kontroluji jako první

Toto je postup nákupu předmětů pro medvěda, ne pokyn dát všechno hrdinovi; označuji vlastníka nákupu.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Plán pro Spirit Bear: hlavní bojové předměty dávám medvědovi. Samotnému hrdinovi nechávám nezbytné nástroje bezpečí.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladMask of Madness

    Zrychluje útoky a farm, ale vyžaduje bezpečné okno: aktivní režim má pro hrdinu omezení.

  3. 03 / ZákladDesolator

    Snižuje brnění napadeného cíle a posiluje soustředěné fyzické poškození i tlak na budovy.

  4. 04 / Další volbaAssault Cuirass

    Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

  5. 05 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Co měním podle situace 3 varianty
Skull Basher ↗

Přidává šanci na omráčení při útocích, aby bylo těžší nechat cíl uniknout ze střetu.

Harpoon ↗

Pomáhá zkrátit vzdálenost k cíli a navazuje na předměty pro boj zblízka.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Entangle, Spirit Link. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Entangle

Lone Druid očaruje nepřátele, takže po 5 sečteních ze země kolem nich vyraší kořeny, které je zamotají, znehybní a začnou jim udílet průběžné poškození.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 sMana 60
Podrobnosti a vylepšení

Nepřátele s 5 stacky této schopnosti obepnou kořeny, které je znehybní a způsobují průběžné poškození. Použití přidá nepřátelským hrdinům 2 stacky a okamžitě spoutá nepřátelské creepy. Také na 10 s. očaruje útoky vlastníka, aby hrdinům přidávaly 1 stack. Spoutaní nepřátelé nemohou dostávat další stacky této schopnosti. Sdílí úroveň se schopností Entangling Claws medvědího ducha.

Aghanim’s Scepter

Navyšuje rozsah oblasti očarování a zajišťuje, že po seslání jsou okamžitě zamotáni všichni nepřátelští hrdinové v ní (tzn. je na ně aplikováno 5 sečtení). Zamotaní nepřátelé také nejsou chráněni před dalšími sečteními.

Schopnost

Spirit Link

Propojuje Lone Druida s jeho Spirit Bearem, čímž mezi nimi sdílí určité procento lifestealu a oběma navyšuje rychlost pohybu.

Podrobnosti a vylepšení

Propojuje Lone Druida s jeho Spirit Bearem, čímž mezi nimi sdílí určité procento lifestealu a oběma navyšuje rychlost pohybu.

Aghanim’s Scepter

Hrdina přeruší spojení s duchovním medvědem a vytvoří nové se zvoleným spojeneckým hrdinou, kterému na 20 s. poskytne bonusy této schopnosti. Zvyšuje celkové brnění a bonusovou rychlost útoků o 35% a poškození udělené jedním hrdinou léčí druhého. Po dobu efektu dostane duchovní medvěd fear, pokud také nemá Aghanim's Scepter.

Schopnost

Savage Roar

Lone Druid a Spirit Bear mocně zařvou, čímž donutí nepřátele ke zbabělému úprku směrem k jejich základně. Nepřátelé budou tak vystrašeni, že rychlost jejich pohybu bude o 20% vyšší.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 sMana 50
Podrobnosti a vylepšení

Lone Druid a Spirit Bear mocně zařvou, čímž donutí nepřátele ke zbabělému úprku směrem k jejich základně. Nepřátelé budou tak vystrašeni, že rychlost jejich pohybu bude o 20% vyšší.

Aghanim’s Shard

Umožňuje schopnosti posílit spojence kolem, kteří tak získají bonusy k rychlosti pohybu a útoku. Chová se jako standardní odstraňující kouzlo, které je vyvoláno na pozici Lone Druida i Spirit Beara, nezávisle na tom, zdali ho druhá strana může použít. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Schopnost

True Form

Lone Druid přemění v medvěda sám sebe. Sice tím ztratí svou schopnost útoku na dálku, nicméně získá bonusy k brnění, zdraví a poškození útoku.

↻ 60 / 55 / 50 sMana 80
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Summon Spirit Bear

Přivolá Spirit Beara, silného medvědího společníka, který může být vybaven předměty.

Úplný popis

Přivolá Spirit Beara, silného medvědího společníka, který může být vybaven předměty. Pokud se medvěd od Lone Druida vzdálí na více než 1100 jednotek, nemůže útočit. Pokud medvěd zemře, Lone Druid utrží poškození ve výši 20% ze svého maximálního zdraví. Spirit Bear má schopnosti Demolish, Return, Entangling Claws, Savage Roar a Spirit Link.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
560
Mana · základ
231
Poškození · pole Valve
44–48
Brnění · pole Valve
3.67
Rychlost
300
Dosah útoku
550
Síla · základ / přírůstek
20 / 2.5
Obratnost · základ / přírůstek
22 / 2.8
Inteligence · základ / přírůstek
13 / 1.4

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.