HERO / MARI FAHAMI

Lone Druid

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Lone DruidRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya membina tekanan sekitar Spirit Bear dan mengurus dua jarak: hero kekal hidup, beruang menyerang.

Bertarung bersama beruang kuatnya, Lone Druid merobek musuh dan bangunan mereka. Dengan transformasi, dia bertukar antara serangan melee dan ranged. Apabila dia dan temannya cukup kuat, mereka tidak dapat dihentikan.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

01

Carry · posisi 1

Cadangan awal

Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.

03

Offlane · posisi 3

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil apabila bersedia mengawal hero dan beruang secara berasingan serta menggunakan item pertarungan awal untuk memberi tekanan.

Apa yang saya bimbangkan

Fokus serangan pada Spirit Bear, kiting dan posisi terbuka hero sendiri menghasilkan dua ancaman berbeza. Satu inventori kuat tidak melindungi kedua-dua tempat serentak.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku beri pembelian pertarungan kepada pembawa diperlukan, biasanya beruang dalam laluan ini. Aku jaga hero dengan selamat, pilih pertarungan melalui beruang dan tidak kehilangannya demi satu serangan tambahan.

Apa yang saya semak dahulu

Ini laluan item untuk beruang, bukan arahan meletakkan semuanya pada hero; saya menandakan pemilik pembelian.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Carry · posisi 1

Rancangan awal saya

Pelan untuk Spirit Bear: saya beri pembelian utama untuk fight kepada beruang. Hero sendiri menyimpan alat keselamatan yang diperlukan.

  1. 01 / Langkah pertamaPhase Boots

    Membantu kekal dekat dalam melee dan melalui kelompok unit.

  2. 02 / AsasMask of Madness

    Mempercepat serangan dan farm, tetapi perlukan peluang selamat: mod aktif mempunyai sekatan untuk hero.

  3. 03 / AsasDesolator

    Mengurangkan armor sasaran yang diserang, memperkuat fokus damage fizikal dan tekanan terhadap objektif.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaAssault Cuirass

    Memberikan armor dan attack speed kepada pasukan, membantu tekanan fizikal terhadap hero dan objektif.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Skull Basher ↗

Menambah peluang stun pada serangan supaya sasaran lebih sukar keluar daripada pertempuran.

Harpoon ↗

Membantu merapatkan jarak kepada sasaran dan menaik taraf item untuk pertempuran jarak dekat.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau menaik taraf Entangle, Spirit Link. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Entangle

Musuh dengan 5 stack skill ini diikat akar yang mengenakan root dan damage berkala.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 sMana 60
Maklumat lanjut dan upgrade

Musuh dengan 5 stack skill ini diikat akar yang mengenakan root dan damage berkala. Penggunaan memberikan 2 stack pada hero musuh dan mengikat creep musuh serta-merta. Turut menguatkan serangan pemilik selama 10 saat untuk mengenakan 1 stack pada hero. Musuh yang sudah terikat tidak boleh menerima stack baharu. Berkongsi level dengan Entangling Claws milik Spirit Bear.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan jumlah stack yang diberikan apabila digunakan pada hero musuh kepada 5. Turut meluaskan radius dan membolehkan unit yang terikat akar menerima stack.

Ability

Spirit Link

Menghubungkan Spirit Bear dengan pemilik, meningkatkan movement speed kedua-duanya. Damage serangan salah seorang memulihkan HP yang seorang lagi.

Maklumat lanjut dan upgrade

Menghubungkan Spirit Bear dengan pemilik, meningkatkan movement speed kedua-duanya. Damage serangan salah seorang memulihkan HP yang seorang lagi.

Aghanim’s Scepter

Hero memutuskan pautan dengan spirit bear dan memautkan hero kawan yang dipilih, memberikan bonus skill selama 20 saat. Meningkatkan jumlah armor dan attack speed tambahan sebanyak 35%, sementara damage yang diberikan seorang hero menyembuhkan yang seorang lagi. Sepanjang kesan ini, spirit bear terkena fear kecuali ia turut mempunyai Aghanim's Scepter.

Ability

Savage Roar

Hero dan beruangnya mengaum dengan ganas, membuat musuh lari ke base dalam ketakutan. Movement speed mangsa meningkat sebanyak 20%.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 sMana 50
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero dan beruangnya mengaum dengan ganas, membuat musuh lari ke base dalam ketakutan. Movement speed mangsa meningkat sebanyak 20%.

Aghanim’s Shard

Skill meningkatkan movement speed dan attack speed kawan berdekatan. Mengenakan basic dispel dan tercetus di sekitar hero serta beruang tanpa mengira keadaan mereka. JENIS DISPEL: asas

Ability

True Form

Hero menjadi beruang marah yang bertarung melee tetapi mempunyai lebih armor, HP dan attack damage.

↻ 60 / 55 / 50 sMana 80
Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Summon Spirit Bear

Memanggil roh beruang kuat yang boleh menggunakan item.

Penerangan penuh

Memanggil Spirit Bear kuat yang boleh menggunakan item. Beruang tidak boleh menyerang jika jarak pemilik melebihi 1100. Jika beruang mati, hero menerima damage bersamaan 20% HP maksimumnya. Beruang mempunyai Demolish, Return, Entangling Claws, Savage Roar dan Spirit Link.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
560
Mana · asas
231
Damage · medan Valve
44–48
Armor · medan Valve
3.67
Kelajuan
300
Jarak serangan
550
Strength · asas / pertambahan
20 / 2.5
Agility · asas / pertambahan
22 / 2.8
Intelligence · asas / pertambahan
13 / 1.4

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.