EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Lone Druid

LD orso

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Lone DruidPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Costruisco la pressione intorno a Spirit Bear e gestisco due distanze: l'eroe resta vivo, l'orso colpisce.

Combattendo al fianco del suo potente orso, Lone Druid fa a pezzi i nemici e le loro strutture. Grazie alla trasformazione passa dal combattimento a distanza a quello corpo a corpo. Quando lui e il suo compagno raggiungono una potenza sufficiente, diventano inarrestabili.

Abilità a portata di mano
EntangleSpirit LinkSavage RoarTrue Form
01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

03

Offlane · posizione 3

La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.

OOPS DOTA

Lone Druid, decisioni in partita

Quando scegliere Lone Druid?

Lo scelgo quando sono pronto a gestire separatamente eroe e orso e a usare oggetti da combattimento iniziali per mettere pressione.

Cosa è pericoloso per Lone Druid?

Il focus su Spirit Bear, il kiting e la posizione esposta dell'eroe creano due minacce diverse. Un inventario forte non protegge entrambe le posizioni contemporaneamente.

Come giocare Lone Druid?

Assegno gli acquisti da combattimento al portatore giusto, di solito l'orso in questo percorso. Tengo l'eroe al sicuro, scelgo il contatto con l'orso e non lo perdo per un colpetto in più.

È un percorso di oggetti per l'orso, non un ordine di metterli tutti sull'eroe; indico chi deve possedere l'acquisto.

«L’orso colpisce. Il padrone vive. Affare fatto.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Piano per Spirit Bear: assegno all'orso gli acquisti principali da combattimento. All'eroe lascio gli strumenti di sicurezza necessari.

  1. 01 / Primo passoPhase Boots

    Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

  2. 02 / BaseMask of Madness

    Accelera attacchi e farm, ma richiede una finestra sicura: la modalità attiva impone limiti all'eroe.

  3. 03 / BaseDesolator

    Riduce l'armatura del bersaglio attaccato e rafforza i danni fisici concentrati e la pressione sugli obiettivi.

  4. 04 / La prossima diramazioneAssault Cuirass

    Aggiunge armatura e velocità d'attacco alla squadra, aiutando la pressione fisica su eroi e obiettivi.

  5. 05 / Prossimo bivioBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Skull Basher ↗

Aggiunge una probabilità di stordire con gli attacchi, rendendo più difficile al bersaglio uscire dal contatto.

Harpoon ↗

Aiuta a ridurre la distanza dal bersaglio e prosegue il percorso degli oggetti per il contatto ravvicinato.

Aghanim's Scepter ↗

Sblocca o potenzia Entangle, Spirit Link. Gli effetti esatti sono mostrati sotto, nella sezione delle abilità.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Entangle

I nemici con 5 accumuli di questa abilità vengono avvolti da radici che li immobilizzano e infliggono danni nel tempo.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 sMana 60
Dettagli e potenziamenti

I nemici con 5 cariche di questa abilità vengono avvolti da radici che li immobilizzano e infliggono danni periodici. L'attivazione applica 2 cariche agli eroi nemici e avvolge istantaneamente i creep nemici, incantando inoltre per 10 sec. gli attacchi del possessore affinché applichino 1 carica agli eroi. I nemici avvolti non possono ricevere altre cariche di questa abilità. Condivide il livello con Entangling Claws dello spirito orso.

Aghanim’s Scepter

Aumenta a 5 il numero di effetti applicati quando viene usata sugli eroi nemici. Inoltre, aumenta il raggio e rimuove il divieto di ottenere effetti per le unità avviluppate.

Abilità

Spirit Link

Lega l'orso spirituale al possessore, aumentando la velocità di movimento di entrambi; i danni inflitti dagli attacchi dell'uno ripristinano la salute dell'altro.

Dettagli e potenziamenti

Lega l'orso spirituale al possessore, aumentando la velocità di movimento di entrambi; i danni inflitti dagli attacchi dell'uno ripristinano la salute dell'altro.

Aghanim’s Scepter

L'eroe rompe il legame con lo spirito orso e lo crea con un eroe alleato scelto, fornendogli i bonus dell'abilità per 20 sec. Aumenta armatura totale e velocità d'attacco aggiuntiva del 35% e i danni inflitti da un eroe curano l'altro. Per la durata dell'effetto lo spirito orso subisce paura, a meno che non abbia anche lui Aghanim's Scepter.

Abilità

Savage Roar

L'eroe e il suo orso lanciano un ruggito furioso che costringe i nemici a fuggire terrorizzati verso la propria base. La velocità di movimento delle vittime aumenta del 20%.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 sMana 50
Dettagli e potenziamenti

L'eroe e il suo orso lanciano un ruggito furioso che costringe i nemici a fuggire terrorizzati verso la propria base. La velocità di movimento delle vittime aumenta del 20%.

Aghanim’s Shard

L'abilità aumenta la velocità di movimento e di attacco degli alleati vicini. Applica una dissipazione di base e si attiva attorno all'eroe e all'orso indipendentemente dal loro stato. TIPO DI DISSIPAZIONE: di base

Abilità

True Form

L'eroe si trasforma in un enorme orso furioso che combatte in mischia, ma ha più armatura, salute e danni d'attacco.

↻ 60 / 55 / 50 sec.Mana 80
Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Summon Spirit Bear

Evoca un potente spirito orso capace di usare oggetti.

Descrizione completa

Evoca un potente orso spirituale che può usare oggetti. L'orso non può attaccare se la distanza dal possessore supera 1100. Se l'orso muore, l'eroe subisce danni pari al 20% della sua salute massima. L'orso possiede Demolish, Return, Entangling Claws, Savage Roar e Spirit Link.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
560
Mana · base
231
Danni · campo Valve
44–48
Armatura · campo Valve
3.67
Velocità
300
Portata d'attacco
550
Forza · base / crescita
20 / 2.5
Agilità · base / crescita
22 / 2.8
Intelligenza · base / crescita
13 / 1.4

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.