QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Lone Druid

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
Lone DruidQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Bosimni Spirit Bear atrofida quraman va ikkita masofani boshqaraman: qahramon tirik, ayiq uradi.

Qudratli ayigʻi bilan yonma-yon jang qilib, Lone Druid dushmanlarni va ularning inshootlarini parchalaydi. Qayta qiyofa bilan u yaqin va uzoq jang oʻrtasida almashadi. U va hamrohi yetarli quvvat yigʻganda, ularni toʻxtatib boʻlmaydi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

01

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Dastlabki tavsiya

Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.

03

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Qahramon va ayiqni alohida boshqarishga hamda bosim uchun erta jang buyumlaridan foydalanishga tayyor boʻlsam, olaman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Spirit Bear ga nishon jamlanishi, masofada ushlash va qahramonning oʻzining ochiq joyi ikkita turli tahdid yaratadi. Bitta kuchli inventar ikkala nuqtani birdaniga himoya qilmaydi.

Kontaktda nima qilaman

Jang xaridlarini kerakli egaga beraman, bu marshrutda odatda ayiqqa. Qahramonni xavfsiz ushlab turaman, ayiq bilan kontaktni tanlayman va uni ortiqcha turtki uchun yoʻqotmayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Bu ayiq uchun buyumlar marshruti, hammasini qahramonga yigʻish buyrugʻi emas; xarid egasini belgilayman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Mening boshlangʻich rejam

Spirit Bear uchun reja: asosiy jang xaridlarini ayiqqa beraman. Qahramonning oʻziga kerakli xavfsizlik vositalarini qoldiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPhase Boots

    Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

  2. 02 / AsosMask of Madness

    Hujumlar va resurs yigʻishni tezlashtiradi, lekin xavfsiz oyna talab qiladi: faol rejim qahramon uchun cheklovlarga ega.

  3. 03 / AsosDesolator

    Hujum qilingan nishon zirhini pasaytiradi va jismoniy nishonni jamlash hamda obyektlarga bosimni kuchaytiradi.

  4. 04 / Keyingi ayrilishAssault Cuirass

    Jamoaga zirh va hujum tezligini qoʻshadi, qahramonlar hamda obyektlarga jismoniy bosimda yordam beradi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Skull Basher ↗

Kontaktadan chiqarish qiyinroq boʻlishi uchun hujumlarda qotirish ehtimolini qoʻshadi.

Harpoon ↗

Nishongacha masofani qisqartirishga yordam beradi va yaqin kontakt uchun buyumlarni rivojlantiradi.

Aghanim's Scepter ↗

Entangle, Spirit Link ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastda, qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Entangle

Bu qobiliyatning 5 effektiga ega dushmanlarni qotib qolish qoʻyadigan va davriy zarar beradigan ildizlar oʻrab oladi.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 sek.Mana 60
Batafsil va yaxshilashlar

Bu qobiliyatning 5 effekti tushgan dushmanlarni ildizlar oʻraydi: ular qotib qolish qoʻyadi va davriy zarar beradi. Qoʻllash dushman qahramonlarga 2 effekt qoʻyadi va dushman kriplarini darhol oʻraydi, shuningdek egasining hujumlarini 10 sek. sehrlaydi, shundan ular qahramonlarga 1 effekt qoʻyadi. Oʻralgan dushmanlar bu qobiliyatning yangi effektlarini ola olmaydi. U ruh-ayiqdagi Entangling Claws qobiliyati bilan umumiy darajaga ega.

Aghanim’s Scepter buyumi

Dushman qahramonlarga qoʻllash bilan qoʻyiladigan effektlar sonini 5 gacha oshiradi. Shuningdek radiusni oshiradi va oʻralgan mavjudotlarning effekt olish taqiqini olib tashlaydi.

Qobiliyat

Spirit Link

Ruh-ayiqni ega bilan bogʻlaydi, shu bois ikkalasining yurish tezligi oshadi, birining hujum zarari esa boshqasining sogʻligʻini tiklaydi.

Batafsil va yaxshilashlar

Ruh-ayiqni ega bilan bogʻlaydi, shu bois ikkalasining yurish tezligi oshadi, birining hujum zarari esa boshqasining sogʻligʻini tiklaydi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qahramon ruh-ayiq bilan bogʻlanishni uzadi va tanlangan ittifoqchi qahramon bilan bogʻlanish yaratadi, unga bu qobiliyat bonuslarini 20 sek. beradi. Umumiy zirhni va qoʻshimcha hujum tezligini 35% ga oshiradi, bir qahramon bergan zarar esa boshqasini davolaydi. Bu effekt vaqtida ruh-ayiqqa qoʻrquv qoʻyiladi, agar uning oʻzida ham Aghanim's Scepter boʻlmasa.

Qobiliyat

Savage Roar

Qahramon va uning ayigʻi shiddatli nola chiqaradi va dushmanlarni dahshat ichida oʻz bazasiga qochishga majbur qiladi. Qurbonlarning yurish tezligi 20% ga oshadi.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 sek.Mana 50
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon va uning ayigʻi shiddatli nola chiqaradi va dushmanlarni dahshat ichida oʻz bazasiga qochishga majbur qiladi. Qurbonlarning yurish tezligi 20% ga oshadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Qobiliyat yaqin atrofdagi ittifoqchilarning yurishi va hujumini tezlashtiradi. Sodda tarqatish qoʻllaydi va qahramon hamda ayiq atrofida ularning holatidan qatʼi nazar ishlaydi. TARQATISH TURI: oddiy

Qobiliyat

True Form

Qahramon yaqin jangda jang qiladigan, lekin zirhi, sogʻligʻi va hujum zarari koʻproq boʻlgan gʻazablangan ayiqqa aylanadi.

↻ 60 / 55 / 50 sek.Mana 80
Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Summon Spirit Bear

Buyumlardan foydalana oladigan qudratli ruh-ayiqni chaqiradi.

Toʻliq tavsif

Buyumlardan foydalana oladigan qudratli ruh-ayiqni chaqiradi. Ayiq egasigacha masofa 1100 dan oshsa hujum qila olmaydi. Ayiq halok boʻlsa, qahramon oʻz maksimal sogʻligʻining 20% i miqdorida zarar oladi. Ayiqda Demolish, Return, Entangling Claws, Savage Roar va Spirit Link qobiliyatlari bor.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
560
Mana · asos
231
Zarar · Valve maydoni
44–48
Zirh · Valve maydoni
3.67
Tezlik
300
Hujum masofasi
550
Kuch · baza / oʻsish
20 / 2.5
Chaqqonlik · baza / oʻsish
22 / 2.8
Intellekt · baza / oʻsish
13 / 1.4

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.