HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Timbersaw

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
TimbersawPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Održavam dugu borbu čistom štetom i koristim drveće za bezbedno kretanje.

Okretan i nepredvidiv Timbersaw seče šumu tako da padaju i njegovi neprijatelji. Baca ogromne testere i može lancem da se privuče do drveta, uništavajući protivnike na putu.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

03

Offlane · pozicija 3

Početna preporuka

Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.

02

Mid · pozicija 2

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

OOPS DOTA

Timbersaw: odluke u meču

Kada izabrati Timbersaw?

Odgovara za dug magijski i čisti pritisak u sukobu, naročito ako u oblasti postoje drveće i prostor za kretanje.

Šta je opasno za Timbersaw?

Silence, smanjeno lečenje i odsustvo povoljnog puta za Timber Chain menjaju preživljavanje. Oklop nije odgovor na svu dolazeću štetu.

Kako igrati heroja Timbersaw?

Pre ulaska primećujem drvo za izlazak. Chakram koristim za potrebnu oblast i vraćam ga na vreme da ne izgubim resurse i dostupne akcije.

Silence i smanjeno lečenje menjaju preživljavanje: reaktivni oklop ne smatram odgovorom na sve.

„Drvo je tu. Povratna putanja odobrena.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Offlane · pozicija 3

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaKaya and Sange

    Pojačava magijski plan i dodaje zalihu izdržljivosti za duži kontakt.

  3. 03 / OsnovaBloodstone

    Podržava dugu borbu obnavljanjem od štete čarolija.

  4. 04 / Sledeće raskršćeBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

  5. 05 / Sledeće raskršćeShiva's Guard

    Dodaje oklop i pritisak u oblasti i pomaže otežavanju protivničke obnove zdravlja.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Pipe of Insight ↗

Daje timsku zaštitu od značajne magijske štete.

Lotus Orb ↗

Omogućava uklanjanje odgovarajućeg negativnog efekta i otežavanje protivničkog ciljanog fokusa.

Aghanim's Scepter ↗

Otključava ili unapređuje Reactive Armor. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Whirling Death

Heroj vrti smrtonosno oštra sečiva, nanosi štetu okolnim neprijateljima, uništava drveće i nakratko smanjuje deo glavnog atributa žrtava. Sposobnost nanosi dodatnu štetu za svako posečeno drvo.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 sek.Mana 100
Sposobnost

Timber Chain

Heroj ispaljuje lanac koji ga privlači ka prvom drvetu na putu. Svaki neprijatelj kog heroj dotakne prima štetu.

↻ 4 sek.Mana 60 / 70 / 80 / 90
Sposobnost

Reactive Armor

Svaki put kada neko napadne ovog heroja, dobija efekat koji povećava njegov oklop i regeneraciju zdravlja. Napadi heroja daju po 4 efekta.

Detalji i nadogradnje

Svaki put kada neko napadne ovog heroja, dobija efekat koji povećava njegov oklop i regeneraciju zdravlja. Napadi heroja daju po 4 efekta.

Aghanim’s Scepter

Omogućava upotrebu ove sposobnosti za dobijanje njenih maksimalnih efekata i barijere za 150 štete. Svake sekunde zdravlje barijere raste za 100 + 75 za svakog neprijateljskog heroja u krugu od 450 oko vlasnika, ali ne može preći 800. Posle 8 sek. barijera eksplodira i nanosi svim neprijateljskim herojima u krugu od 450 štetu jednaku trenutnom zdravlju barijere + 200.

Sposobnost

Chakram

Šalje testeru na odabrano mesto, gde se vrti, nanosi štetu neprijateljima i usporava im kretanje. Usporavanje raste za svakih 5% zdravlja koje žrtvi nedostaje. Testera nanosi čistu štetu i seče sva stabla na putu.

↻ 8 sek.Mana 90 / 120 / 150
Više detalja

Šalje testeru na označeno mesto, gde se ona okreće, nanosi štetu neprijateljima i usporava im kretanje. Usporavanje raste za svakih 5% zdravlja koje žrtvi nedostaje. Testera nanosi čistu štetu i seče sve drveće na svom putu. Dok sposobnost traje, njen vlasnik ne može da napada i postepeno gubi manu.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici2 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Shard

Flamethrower

Heroj određeno vreme izbacuje plamen ispred sebe. Pogođeni neprijatelji se pale, primaju periodičnu štetu i kreću se sporije. Građevinama nanosi manje štete.

Ceo opis

Heroj određeno vreme izbacuje plamen ispred sebe. Pogođeni neprijatelji se pale, primaju periodičnu štetu i kreću se sporije. Građevinama nanosi manje štete.

Urođena

Exposure Therapy

Uništenje drveta obnavlja manu heroja.

Ceo opis

Uništenje drveta obnavlja manu heroja.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
626
Mana · osnovna vrednost
363
Šteta · polje podataka Valve
48–52
Oklop · polje Valve
2.67
Brzina
280
Domet napada
150
Snaga · osnova / rast
23 / 3.6
Agilnost · osnovna / po nivou
16 / 1.6
Inteligencija · osnova / rast
24 / 2.7

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.