
Whirling Death
Hero memutarkan bilah tajam maut, memberikan damage kepada musuh sekitar, memusnahkan pokok dan mengurangkan sebahagian atribut utama mangsa sementara. Setiap pokok yang ditebang menambah damage skill.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya mengekalkan fight panjang melalui pure damage dan menggunakan pokok untuk bergerak dengan selamat.
Licik dan sukar dijangka, Timbersaw menebang hutan hingga musuh turut tumbang. Dia melontar gergaji besar dan boleh menarik diri ke pokok dengan rantai, menghancurkan lawan sepanjang perjalanan.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.
Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

Memperkuat rancangan damage magik dan menambah ketahanan untuk bertarung lebih lama.

Membantu fight panjang melalui pemulihan daripada spell damage.

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Menambah armor dan tekanan kawasan, serta menyukarkan pemulihan HP lawan.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Hero memutarkan bilah tajam maut, memberikan damage kepada musuh sekitar, memusnahkan pokok dan mengurangkan sebahagian atribut utama mangsa sementara. Setiap pokok yang ditebang menambah damage skill.

Hero melancarkan rantai yang menariknya kepada pokok pertama di laluan. Semua musuh yang dilanggar hero menerima damage.

Setiap kali hero ini diserang, dia mendapat stack yang meningkatkan armor dan regen HP. Setiap serangan hero memberikan 4 stack.
Setiap kali hero ini diserang, dia mendapat stack yang meningkatkan armor dan regen HP. Setiap serangan hero memberikan 4 stack.
Membolehkan skill digunakan untuk mendapat stack maksimum serta penghalang 150 damage. Setiap saat, HP penghalang meningkat sebanyak 100 + 75 bagi setiap hero musuh dalam radius 450 sekitar pemilik, tetapi tidak boleh melebihi 800. Selepas 8 saat, penghalang meletup dan memberikan semua hero musuh dalam radius 450 damage bersamaan HP semasa penghalang + 200.

Melancarkan bilah gergaji ke lokasi pilihan. Ia berputar, memberikan damage dan memperlahankan pergerakan musuh. Slow bertambah bagi setiap 5% HP yang hilang pada sasaran. Bilah memberikan pure damage dan memotong semua pokok di laluannya.
Melancarkan bilah gergaji ke lokasi pilihan. Ia berputar, memberikan damage dan memperlahankan pergerakan musuh. Slow bertambah bagi setiap 5% HP yang hilang pada sasaran. Bilah memberikan pure damage dan memotong semua pokok di laluannya. Semasa skill aktif, pemilik tidak boleh menyerang dan mana berkurang secara berterusan.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Hero menghembus api di hadapan untuk suatu tempoh. Musuh yang terkena terbakar, menerima damage berkala dan bergerak lebih perlahan. Memberikan kurang damage kepada bangunan.
Hero menghembus api di hadapan untuk suatu tempoh. Musuh yang terkena terbakar, menerima damage berkala dan bergerak lebih perlahan. Memberikan kurang damage kepada bangunan.

Memusnahkan pokok memulihkan mana hero.
Memusnahkan pokok memulihkan mana hero.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.