HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Timbersaw

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
TimbersawPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Udržuji dlouhý boj čistým poškozením a využívám stromy pro bezpečný pohyb.

Mrštný a nepředvídatelný Timbersaw kácí les tak, že s ním padají i jeho nepřátelé. Vrhá obrovské pily a řetězem se přitahuje ke stromům, přičemž po cestě drtí protivníky.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro dlouhý magický a čistý tlak v kontaktu, zvlášť pokud jsou v oblasti stromy pro pohyb.

Na co si dávám pozor

Silence, snížení léčení a chybějící vhodná cesta pro Timber Chain mění šance na přežití. Brnění neřeší všechno příchozí poškození.

Co dělám při střetu

Před vstupem si všimnu stromu pro únik. Chakram používám pro potřebnou oblast a včas ho vracím, abych nepřišel o zdroje a dostupné akce.

Co kontroluji jako první

Silence a omezení léčení mění odolnost: nepovažuji reaktivní brnění za odpověď na všechno.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladKaya and Sange

    Posiluje plán s magickým poškozením a přidává odolnost pro delší střet.

  3. 03 / ZákladBloodstone

    Pomáhá v dlouhém boji díky obnově zdraví z poškození kouzly.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

Co měním podle situace 3 varianty
Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Lotus Orb ↗

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Reactive Armor. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Whirling Death

Timbersaw roztočí extrémně ostré kotouče svého brnění, které v oblasti kolem něj udělí poškození nepřátelům a pokácí stromy. Pokud je zasažen nepřátelský hrdina, na krátkou dobu ztratí část svého primárního atributu. Schopnost Whirling Death udělí bonusové poškození za každý pokácený strom.

↻ 7,5 / 7 / 6,5 / 6 sMana 100
Schopnost

Timber Chain

Timbersaw vystřelí řetěz, který se přichytí k prvnímu zasaženému stromu, a poté k němu Timbersawa přitáhne. Všichni nepřátelé stojící mu v cestě utrží poškození.

↻ 4 sMana 60 / 70 / 80 / 90
Schopnost

Reactive Armor

Pokaždé když je na Timbersawa zaútočeno, zvýší se jeho brnění a regenerace zdraví. Útoky hrdinů jsou počítány jako 4× sečtení.

Podrobnosti a vylepšení

Pokaždé když je na Timbersawa zaútočeno, zvýší se jeho brnění a regenerace zdraví. Útoky hrdinů jsou počítány jako 4× sečtení.

Aghanim’s Scepter

Přidává schopnosti aktivní komponent – Timbersaw získá maximální počet sečtení a štít proti poškození o hodnotě 150 bodů. Štít je dále každou sekundu navyšován o 100 bodů a navýšení o 75 bodů za sekundu zajistí také každý nepřátelský hrdina v rozsahu 450 jednotek. Maximální hodnota štítu je 800 bodů. Po 8 sekundách udělí Timbersaw všem nepřátelům v okruhu 450 jednotek poškození rovnající se 200 bodům a zbývající hodnotě štítu a o štít přijde.

Schopnost

Chakram

Vyšle do zvoleného místa pilu, která se točí, poškozuje nepřátele a zpomaluje jejich pohyb. Zpomalení zesílí za každých 5% chybějícího zdraví oběti. Pila způsobuje čisté poškození a kácí všechny stromy v cestě.

↻ 8 sMana 90 / 120 / 150
Více

Vystřelí Timbersawův hlavní pilový kotouč do cílové lokace, kde se roztočí a začne v oblasti kolem udílet poškození. S každými chybějícími 5% zdraví se nepřátelé zasažení kotoučem pohybují pomaleji. Kotouč udílí poškození a seká stromy během výstřelu i návratu. Zatímco je schopnost aktivní, spotřebovává manu a Timbersaw nemůže útočit.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Flamethrower

Timbersaw před sebe začne chrlit proud ohně, který aplikuje debuff udělující průběžné poškození a snižující rychlost pohybu svých obětí. Budovám uděluje snížené poškození.

Úplný popis

Timbersaw před sebe začne chrlit proud ohně, který aplikuje debuff udělující průběžné poškození a snižující rychlost pohybu svých obětí. Budovám uděluje snížené poškození.

Vrozená

Exposure Therapy

Kdykoli Timbersaw pokácí strom, obnoví si několik bodů many.

Úplný popis

Kdykoli Timbersaw pokácí strom, obnoví si několik bodů many.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
626
Mana · základ
363
Poškození · pole Valve
48–52
Brnění · pole Valve
2.67
Rychlost
280
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
23 / 3.6
Obratnost · základ / přírůstek
16 / 1.6
Inteligence · základ / přírůstek
24 / 2.7

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.