
Whirling Death
Hero memutar bilah-bilah tajam mematikan, memberikan damage ke musuh di sekitar, menghancurkan pohon, dan mengurangi sebagian atribut utama korban sementara. Ability memberikan damage tambahan untuk setiap pohon yang ditebang.
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROAku mempertahankan teamfight panjang dengan pure damage dan memakai pohon untuk bergerak aman.
Timbersaw yang lincah dan sulit diprediksi menebang hutan hingga lawan ikut tumbang. Ia melempar gergaji besar dan dapat menarik dirinya ke pohon dengan rantai sambil menghancurkan lawan di jalan.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.
Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.
Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.
Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

Memperkuat rencana damage magic dan menambah ketahanan untuk bertarung lebih lama.

Mendukung pertarungan panjang dengan pemulihan dari spell damage.

Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Menambahkan armor dan tekanan area, sekaligus membantu menghambat pemulihan HP lawan.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Hero memutar bilah-bilah tajam mematikan, memberikan damage ke musuh di sekitar, menghancurkan pohon, dan mengurangi sebagian atribut utama korban sementara. Ability memberikan damage tambahan untuk setiap pohon yang ditebang.

Hero melepaskan rantai yang menariknya menuju pohon pertama di jalurnya. Lawan yang tersentuh hero menerima damage.

Setiap kali hero ini diserang, ia mendapat stack yang meningkatkan armor dan regen HP. Serangan hero memberikan 4 stack sekaligus.
Setiap kali hero ini diserang, ia mendapat stack yang meningkatkan armor dan regen HP. Serangan hero memberikan 4 stack sekaligus.
Memungkinkan ability digunakan untuk mendapat stack maksimum dan barrier sebesar 150 damage. Setiap detik, HP barrier meningkat sebesar 100 + 75 untuk setiap hero musuh dalam radius 450 dari pemilik, tetapi tidak bisa melebihi 800. Setelah 8 detik, barrier meledak dan memberikan damage kepada semua hero musuh dalam radius 450 sebesar HP barrier saat itu + 200.

Meluncurkan gergaji ke lokasi pilihan yang berputar, memberikan damage kepada musuh, dan memperlambat movement speed mereka. Slow menguat untuk setiap 5% HP korban yang hilang. Gergaji memberikan pure damage dan menebang semua pohon di jalurnya.
Melepaskan gergaji ke lokasi yang dipilih. Gergaji berputar, memberikan damage dan memperlambat movement speed lawan. Slow meningkat untuk setiap 5% HP korban yang hilang. Gergaji memberikan pure damage dan menebang semua pohon di lintasannya. Selama kemampuan berlangsung, pemilik tidak bisa menyerang dan kehilangan mana secara bertahap.
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Hero menyemburkan api ke depannya selama beberapa saat. Musuh yang terkena terbakar, menerima damage berkala, dan bergerak lebih lambat. Memberikan damage lebih rendah ke bangunan.
Hero menyemburkan api ke depannya selama beberapa saat. Musuh yang terkena terbakar, menerima damage berkala, dan bergerak lebih lambat. Memberikan damage lebih rendah ke bangunan.

Menghancurkan pohon memulihkan mana hero.
Menghancurkan pohon memulihkan mana hero.
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.