ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Timbersaw

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Timbersawแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมยืนไฟต์ยาวด้วยดาเมจบริสุทธิ์และใช้ต้นไม้เพื่อเคลื่อนที่อย่างปลอดภัย

จับตัวได้ยากและคาดเดาไม่ได้ Timbersaw ตัดผ่านป่ามาตรงหน้าศัตรูของเขา ปลดปล่อยใบเลื่อยจำนวนมากออกมาชำแหละศัตรูเป็นชิ้น ๆ เขาพุ่งใส่ต้นไม้ใกล้เคียงด้วยโซ่ของเขา พร้อมกับจู่โจมศัตรูไปตลอดทาง

สกิลพร้อมให้ดู
Whirling DeathTimber ChainReactive ArmorChakram
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

02

มิด · ตำแหน่ง 2

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับแรงกดดันเวทและเพียวต่อเนื่องในการปะทะ โดยเฉพาะพื้นที่มีต้นไม้ให้เคลื่อนที่

สิ่งที่ผมระวัง

ไซเลนซ์ ลดฮีล และไม่มีทาง Timber Chain ที่สะดวกเปลี่ยนการรอด เกราะไม่ใช่คำตอบต่อดาเมจทุกอย่างที่เข้ามา

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อนเข้า ผมมองต้นไม้สำหรับออก ใช้ Chakram ในพื้นที่ที่ต้องการและคืนทันเวลา เพื่อไม่เสียทรัพยากรกับการกระทำที่ใช้ได้

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ไซเลนซ์และการลดฮีลเปลี่ยนความอยู่รอดของผม ผมไม่ถือว่าเกราะตอบโต้รับมือได้ทุกอย่าง

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักKaya and Sange

    เสริมแผนเวทและเพิ่มความอยู่รอดเพื่อปะทะได้นานขึ้น

  3. 03 / แกนหลักBloodstone

    ช่วยสู้ยาวด้วยการฟื้นฟูจากดาเมจสกิล

  4. 04 / ทางแยกถัดไปBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  5. 05 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Reactive Armor ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Whirling Death

Timbersaw ปั่นใบมีดอันคมกริบ สร้างความเสียหายแก่ศัตรู และทำลายต้นไม้ที่อยู่รอบตัว ถ้าฮีโร่ศัตรูถูกฟันด้วยใบมีดนี้ มันจะสูญเสียค่าสถานะพื้นฐานบางส่วนเป็นระยะเวลาสั้น ๆ และ Whirling Death จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ตามจำนวนต้นไม้ที่ถูกทำลาย

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 วินาทีมานา 100
สกิล

Timber Chain

Timbersaw ยิงโซ่ออกไปฝังกับต้นไม้ต้นแรกที่กระทบ เพื่อดึง Timbersaw ไปยังต้นไม้ต้นนั้น ศัตรูใดที่อยู่ในเส้นทางจะได้รับ ความเสียหาย

↻ 4 วินาทีมานา 60 / 70 / 80 / 90
สกิล

Reactive Armor

แต่ละครั้งที่ Timbersaw ถูกโจมตี เขาจะได้รับเกราะป้องกันและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น การโจมตีจากฮีโร่จะมอบค่าเป็น 4 เท่า

รายละเอียดและการอัปเกรด

แต่ละครั้งที่ Timbersaw ถูกโจมตี เขาจะได้รับเกราะป้องกันและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น การโจมตีจากฮีโร่จะมอบค่าเป็น 4 เท่า

Aghanim’s Scepter

Reactive Armor สามารถกดใช้เพื่อรับการซ้อนทับสูงสุด และบาเรียป้องกันความเสียหาย 150 หน่วย Timbersaw จะได้รับบาเรียเป็นจำนวน 100 + 75 หน่วยต่อวินาทีต่อฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวในรัศมี 450 หน่วยของ Timbersaw สูงสุดได้ถึง 800 หน่วย หลังจาก 8 วินาที Timbersaw จะสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ทุกตัวในรัศมี 450 หน่วยเป็นจำนวน 200 + บาเรียที่เหลืออยู่ และจะสูญเสียบาเรียทั้งหมดของเขา

สกิล

Chakram

ยิงใบเลื่อยไปยังจุดที่เลือก ใบเลื่อยหมุน สร้างดาเมจและสโลว์ศัตรู การสโลว์แรงขึ้นต่อทุก 5% ของพลังชีวิตที่เป้าหมายขาดไป ใบเลื่อยสร้างดาเมจบริสุทธิ์และตัดต้นไม้ทั้งหมดในเส้นทาง

↻ 8 วินาทีมานา 90 / 120 / 150
รายละเอียด

ขว้างใบเลื่อยหลักของ Timbersaw ไปยังพื้นที่เป้าหมาย ซึ่งมันจะหมุนอยู่กับที่ สร้างความเสียหายในพื้นที่โดยรอบ ศัตรูที่ติดอยู่ในใบเลื่อยจะเคลื่อนที่ช้าลงในทุก 5% ของพลังชีวิตที่หายไป ใบเลื่อยสร้างความเสียหายและ ทำลายต้นไม้ที่ขวางทางเมื่อขว้างออกและดึงกลับ ระหว่างที่เปิดใช้สกิลจะสูญเสียมานาและไม่สามารถสามารถโจมตีได้

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Flamethrower

ปล่อยเปลวเพลิงออกไปตามทิศทางที่ Timbersaw หันหน้า ส่งผลดีบัฟที่สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู ส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างด้วยความเสียหายน้อยลง

คำอธิบายเต็ม

ปล่อยเปลวเพลิงออกไปตามทิศทางที่ Timbersaw หันหน้า ส่งผลดีบัฟที่สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู ส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างด้วยความเสียหายน้อยลง

แต่กำเนิด

Exposure Therapy

เมื่อใดก็ตามที่ Timbersaw ทำลายต้นไม้ เขาจะได้รับมานา

คำอธิบายเต็ม

เมื่อใดก็ตามที่ Timbersaw ทำลายต้นไม้ เขาจะได้รับมานา

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
626
มานา · พื้นฐาน
363
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
48–52
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
2.67
ความเร็ว
280
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 3.6
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 1.6
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
24 / 2.7

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น