HERO / ALAMIN NATIN

Timbersaw

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
TimbersawPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinatatagal ko ang laban gamit ang pure damage at ginagamit ang mga puno para ligtas na makagalaw.

Maliksi at di-mahulaan si Timbersaw, na pumuputol ng kagubatan para pabagsakin ang mga kalaban. Naghahagis siya ng malalaking saw at kayang hilahin ang sarili sa puno gamit ang chain, dinudurog ang mga kalaban sa daan.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Bagay sa matagal na magic at pure damage pressure sa malapitan, lalo na kung may mga puno sa lugar na magagamit sa paggalaw.

Ano ang iniiwasan ko

Binabago ng silence, heal reduction, at kawalan ng magandang ruta para sa Timber Chain ang kakayahang mabuhay. Hindi sagot ang armor sa lahat ng papasok na damage.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago pumasok, pinipili ko ang puno para sa exit. Ginagamit ko ang Chakram sa kailangang area at ibinabalik sa oras para hindi mawala ang resource at available na aksiyon.

Ano ang una kong sinusuri

Binabago ng silence at healing reduction ang survivability: hindi ko itinuturing na sagot sa lahat ang reactive armor.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsKaya and Sange

    Pinapalakas ang magic damage na plano at nagdadagdag ng survivability para sa mas mahabang engagement.

  3. 03 / Core itemsBloodstone

    Tumutulong sa matagalang laban sa pamamagitan ng pagbawi ng health mula sa spell damage.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianShiva's Guard

    Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Reactive Armor. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Whirling Death

Iniikot ng hero ang kanyang napakatalas na mga blade, dinadamage ang mga kalaban sa paligid, pinuputol ang mga puno, at pansamantalang binabawasan ang bahagi ng primary attribute ng mga natamaan. Nagdudulot ang ability ng dagdag na damage para sa bawat punong naputol.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 seg.Mana 100
Ability

Timber Chain

Nagpapakawala ang hero ng chain na humihila sa kanya patungo sa unang puno sa daan. Tumatanggap ng damage ang anumang kalabang madaanan ng hero.

↻ 4 seg.Mana 60 / 70 / 80 / 90
Ability

Reactive Armor

Sa bawat atakeng tumama sa hero na ito, nakakakuha siya ng stack na nagpapataas ng armor at health regeneration niya. Bawat atake ng hero ay nagbibigay ng 4 na stack.

Mga detalye at upgrade

Sa bawat atakeng tumama sa hero na ito, nakakakuha siya ng stack na nagpapataas ng armor at health regeneration niya. Bawat atake ng hero ay nagbibigay ng 4 na stack.

Aghanim’s Scepter

Pinapayagang i-activate ang ability para makuha ang maximum na stacks nito at isang barrier na sumisipsip ng 150 damage. Bawat segundo, tumataas ang health ng barrier nang 100 + 75 para sa bawat enemy hero sa radius na 450 mula sa may-ari, pero hindi ito maaaring lumampas sa 800. Pagkatapos ng 8 seg., sumasabog ang barrier at dinadamage ang lahat ng enemy hero sa radius na 450 nang katumbas ng kasalukuyang barrier health + 200.

Ability

Chakram

Nagpapadala ng saw sa napiling lugar para umikot, i-damage ang mga kalaban, at pabagalin ang movement speed nila. Lumalakas ang slow para sa bawat 5% ng nawawalang health ng biktima. Nagdudulot ang saw ng pure damage at pinuputol ang lahat ng puno sa daan.

↻ 8 seg.Mana 90 / 120 / 150
Alamin pa

Nagpapadala ng saw sa napiling lugar, kung saan umiikot ito, nagda-damage sa mga kalaban at nagpapabagal sa movement speed nila. Lumalakas ang slow sa bawat 5% ng health na nawawala sa biktima. Pure damage ang ibinibigay ng saw at pinuputol nito ang lahat ng puno sa daan. Habang aktibo ang ability, hindi makaatake ang may-ari at patuloy na nawawalan ng mana.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Flamethrower

Nagpapakawala ang hero ng apoy sa harap sa loob ng ilang sandali. Nag-aapoy ang mga kalabang tinamaan, tumatanggap ng damage over time at mas mabagal gumalaw. Mas mababa ang damage sa buildings.

Buong paglalarawan

Nagpapakawala ang hero ng apoy sa harap sa loob ng ilang sandali. Nag-aapoy ang mga kalabang tinamaan, tumatanggap ng damage over time at mas mabagal gumalaw. Mas mababa ang damage sa buildings.

Innate

Exposure Therapy

Nagbabalik ng mana ng hero ang pagsira ng puno.

Buong paglalarawan

Nagbabalik ng mana ng hero ang pagsira ng puno.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
626
Mana · base
363
Damage · field ng Valve
48–52
Armor · field ng Valve
2.67
Speed
280
Attack range
150
Strength · base / gain
23 / 3.6
Agility · base / growth
16 / 1.6
Intelligence · base / gain
24 / 2.7

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.