
Whirling Death
يدير البطل نصولًا بالغة الحدة، فيُلحق الضرر بالأعداء حوله ويدمر الأشجار ويقلل جزءًا من الخاصية الرئيسية للضحايا لفترة قصيرة. تُلحق القدرة ضررًا إضافيًا لكل شجرة تقطعها.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأحافظ على قتال طويل بالضرر الخالص وأستخدم الأشجار للحركة الآمنة.
Timbersaw مراوغ وغير متوقع، يقطع الغابة ويسقط أعداءه معها. يرمي مناشير ضخمة، ويمكنه سحب نفسه إلى شجرة بسلسلة وسحق الخصوم في طريقه.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

يعزز الخطة السحرية ويضيف قدرة على البقاء لقتال أطول.

يدعم القتال الطويل بالتعافي من ضرر التعويذات.

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

يضيف درعًا وضغطًا في المنطقة، ويساعد على إعاقة استعادة الخصم لصحته.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

يدير البطل نصولًا بالغة الحدة، فيُلحق الضرر بالأعداء حوله ويدمر الأشجار ويقلل جزءًا من الخاصية الرئيسية للضحايا لفترة قصيرة. تُلحق القدرة ضررًا إضافيًا لكل شجرة تقطعها.

يطلق البطل سلسلة تسحبه إلى أول شجرة في طريقها. يتلقى الضرر أي عدو يصيبه البطل.

كلما هاجم أحد هذا البطل، يحصل على تكديس يزيد درعه وتجدد صحته. هجمات الأبطال تمنح 4 تكديسات لكل هجمة.
كلما هاجم أحد هذا البطل، يحصل على تكديس يزيد درعه وتجدد صحته. هجمات الأبطال تمنح 4 تكديسات لكل هجمة.
تتيح استخدام هذه القدرة للحصول على أقصى تراكمات تأثيرها وحاجز يمتص 150 ضررًا. تزيد صحة الحاجز كل ثانية بمقدار 100 + 75 عن كل بطل عدو ضمن نطاق 450 حول صاحبه، لكنها لا تتجاوز 800. بعد 8 ثوانٍ، ينفجر الحاجز ويُلحق بكل الأبطال الأعداء ضمن نطاق 450 ضررًا يساوي صحته الحالية + 200.

تطلق منشارًا إلى الموقع المحدد، فيدور ويُلحق الضرر بالأعداء ويبطئ حركتهم. يزيد الإبطاء عن كل 5% من الصحة المفقودة للضحية. يُلحق المنشار ضررًا خالصًا ويقطع كل الأشجار في طريقه.
يطلق منشارًا إلى الموقع المحدد، فيدور ويُلحق الضرر بالأعداء ويبطئ حركتهم. يزداد الإبطاء لكل 5% من صحة الضحية المفقودة. يُلحق المنشار ضررًا خالصًا ويقطع كل الأشجار في طريقه. أثناء القدرة، لا يستطيع صاحبها الهجوم ويفقد المانا تدريجيًا.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

يطلق البطل اللهب أمامه لفترة. يشتعل الأعداء المصابون، فيتلقون ضررًا دوريًا وتقل سرعة حركتهم. يُلحق ضررًا أقل بالمباني.
يطلق البطل اللهب أمامه لفترة. يشتعل الأعداء المصابون، فيتلقون ضررًا دوريًا وتقل سرعة حركتهم. يُلحق ضررًا أقل بالمباني.

تدمير الشجرة يعيد مانا البطل.
تدمير الشجرة يعيد مانا البطل.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.