ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Timbersaw

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
TimbersawПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Тримаю затяжну бійку чистою шкодою й використовую дерева для безпечного руху.

Timbersaw: Невловний та непередбачуваний, Лісопил прорубує собі шлях крізь ліс, щоби зустрітись віч-на-віч із ворогом. З повним арсеналом пил ріже своїх ворогів на шматки або зачіпається гаком за найближче дерево і трощить ворогів по дорозі.

Здібності під рукою
Whirling DeathTimber ChainReactive ArmorChakram
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить для тривалого магічного й чистого тиску зблизька, особливо якщо на ділянці є дерева для руху.

Чого остерігаюся

Сайленс, зменшення лікування й відсутність зручного шляху Timber Chain змінюють виживання. Броня не є відповіддю на всю вхідну шкоду.

Що роблю в сутичці

До входу помічаю дерево для виходу. Chakram використовую в потрібній зоні й вчасно повертаю, щоб не втратити ресурс і доступні дії.

Що перевіряю насамперед

Сайленс і зменшення лікування змінюють живучість: не вважаю реактивну броню відповіддю на все.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваKaya and Sange

    Посилює магічний план і додає запас виживання для довшого контакту.

  3. 03 / ОсноваBloodstone

    Підтримує тривалий бій завдяки відновленню від шкоди заклять.

  4. 04 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Наступний вибірShiva's Guard

    Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Lotus Orb ↗

Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Aghanim's Scepter ↗

Відкриває або покращує Reactive Armor. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Whirling Death

Англійською: Whirling Death Розкручує гостру циркулярну пилку, завдаючи шкоди ворогам і зрубуючи дерева навколо. Якщо під циркулярку потрапить ворожий герой, його основна характеристика знизиться на короткий час. Здібність завдасть додаткову шкоду за кожне спиляне дерево.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 с.Мана 100
Здібність

Timber Chain

Англійською: Timber Chain Випускає ланцюг, який зачіпляється за перше ліпше дерево і притягує до нього героя. Усі вороги, які трапляться на шляху, отримають шкоду.

↻ 4 с.Мана 60 / 70 / 80 / 90
Здібність

Reactive Armor

Щоразу, коли хтось атакує цього героя, він отримує ефект, який збільшує його броню й відновлення здоров'я. Атаки героїв дають по 4 ефекти.

Докладніше та поліпшення

Щоразу, коли хтось атакує цього героя, він отримує ефект, який збільшує його броню й відновлення здоров'я. Атаки героїв дають по 4 ефекти.

Aghanim’s Scepter

Дозволяє застосувати цю здібність, щоб отримати максимум її ефектів і бар'єр на 150 шкоди. Щосекунди здоров'я бар'єра збільшується на 100 + 75 за кожного ворожого героя в радіусі 450 навколо власника, але не може перевищити 800. Через 8 с бар'єр вибухає, завдаючи всім ворожим героям у радіусі 450 шкоди в розмірі поточного здоров'я бар'єра + 200.

Здібність

Chakram

Запускає у вказане місце пилу, яка обертається, завдає шкоди ворогам і сповільнює їхнє пересування. Сповільнення посилюється за кожні 5% відсутнього в жертви здоров'я. Пила завдає чистої шкоди й зрізає всі дерева на своєму шляху.

↻ 8 с.Мана 90 / 120 / 150
Докладніше

Англійською: Chakram Запускає у вибране місце головну дискову пилку костюма, де вона зупиняється та починає обертатися, завдаючи шкоди. Потрапивши під пилку, вороги із втратою кожних 5% здоров’я все більше уповільнюються. Коли випускається та повертається в костюм, пилка завдає шкоди та зрубує дерева на своєму шляху. Під час обертання пилки герой витрачає ману та не може атакувати.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Flamethrower

Англійською: Flamethrower Вивільняє вогонь, що поширюється в напрямку погляду Лісопила. Застосовує негативний ефект, що завдає шкоду за секунду і сповільнює рух ворогів. Спорудам завдає зменшену шкоду.

Повний опис

Англійською: Flamethrower Вивільняє вогонь, що поширюється в напрямку погляду Лісопила. Застосовує негативний ефект, що завдає шкоду за секунду і сповільнює рух ворогів. Спорудам завдає зменшену шкоду.

Вроджена

Exposure Therapy

Англійською: Exposure Therapy Щоразу, коли Лісопил знищує дерево, він здобуває ману.

Повний опис

Англійською: Exposure Therapy Щоразу, коли Лісопил знищує дерево, він здобуває ману.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
626
Мана · база
363
Шкода · поле Valve
48–52
Броня · поле Valve
2.67
Швидкість
280
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
23 / 3.6
Спритність · база / приріст
16 / 1.6
Інтелект · база / приріст
24 / 2.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.