HELD / GENAUER BETRACHTET

Timbersaw

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
TimbersawSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich halte einen langen Fight mit reinem Schaden aufrecht und nutze Bäume für sichere Bewegung.

Trügerisch und unberechenbar hackt sich Timbersaw durch den Wald, um seine Feinde zu konfrontieren. Er schneidet Gegner mit seinem Arsenal aus Sägeblättern in Stücke, zieht sich mit seiner Kette an Bäume heran und zerschmettert Feinde auf dem Weg.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

02

Mitte · Position 2

Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Er eignet sich für anhaltenden magischen und reinen Druck im Kontakt, besonders wenn Bäume zur Bewegung im Gebiet vorhanden sind.

Wovor ich mich hüte

Silence, verringerte Heilung und ein fehlender geeigneter Weg für Timber Chain verändern die Überlebenschancen. Rüstung beantwortet nicht den gesamten eingehenden Schaden.

Was ich im direkten Kampf mache

Vor dem Einstieg merke ich mir einen Baum für den Ausweg. Chakram setze ich für den benötigten Bereich ein und hole ihn rechtzeitig zurück, damit ich weder Ressourcen noch verfügbare Aktionen verliere.

Was ich zuerst prüfe

Silence und Heilungsreduktion verändern die Überlebensfähigkeit: Ich betrachte die reaktive Rüstung nicht als Antwort auf alles.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernKaya and Sange

    Verstärkt den magischen Plan und gibt Überlebensreserven für einen längeren Kampfkontakt.

  3. 03 / KernBloodstone

    Unterstützt einen anhaltenden Fight durch Heilung aus Zauberschaden.

  4. 04 / Nächste EntscheidungBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  5. 05 / Nächste EntscheidungShiva's Guard

    Gibt Rüstung und Druck im Bereich und hilft, die Heilung des Gegners zu erschweren.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Lotus Orb ↗

Ermöglicht das Entfernen eines geeigneten negativen Effekts und erschwert den gezielten Fokus des Gegners.

Aghanim's Scepter ↗

Schaltet Reactive Armor frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Whirling Death

Timbersaw lässt extrem scharfe Klingen rotieren, die in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügen und Bäume fällen. Wenn ein gegnerischer Held getroffen wird, verliert er für eine kurze Zeit einige Punkte seines Primärattributs. Whirling Death fügt Bonusschaden pro währenddessen gefälltem Baum zu.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 Sek.Mana 100
Fähigkeit

Timber Chain

Timbersaw schleudert eine Kette, die sich an den ersten getroffenen Baum krallt, und zieht sich dann an diesen heran. Dabei verursacht er Schaden bei jedem Gegner in seinem Weg.

↻ 4 Sek.Mana 60 / 70 / 80 / 90
Fähigkeit

Reactive Armor

Immer wenn Timbersaw angegriffen wird, erhöht sich seine Lebensregeneration und Rüstung. Heldenangriffe zählen dabei 4-fach.

Details und Upgrades

Immer wenn Timbersaw angegriffen wird, erhöht sich seine Lebensregeneration und Rüstung. Heldenangriffe zählen dabei 4-fach.

Aghanim’s Scepter

Reactive Armor kann nun aktiviert werden, um max. Aufladungen und eine Barriere mit 150 Punkten gegen Schaden aller Art zu erhalten. Gewährt Timbersaw 100 Barrierenpunkte pro Sekunde plus 75 weitere Punkte für jeden gegnerischen Helden im Umkreis von 450 Einheiten um Timbersaw bis zu einem Maximum von 800 Barrierenpunkten. Nach 8 Sekunden verliert Timbersaw die Barriere und fügt jedem Helden im Umkreis von 450 Einheiten Schaden in Höhe von 200 plus den verbleibenden Barrierenpunkten zu.

Fähigkeit

Chakram

Schickt eine Säge an den gewählten Ort, wo sie sich dreht, Gegnern Schaden zufügt und ihr Bewegungstempo verlangsamt. Die Verlangsamung wird für jeweils 5% fehlendes Leben des Opfers stärker. Die Säge verursacht reinen Schaden und fällt alle Bäume auf ihrem Weg.

↻ 8 Sek.Mana 90 / 120 / 150
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Schickt eine Säge an den gewählten Ort, wo sie sich dreht, Gegnern Schaden zufügt und ihr Bewegungstempo verlangsamt. Die Verlangsamung wird für jeweils 5% fehlendes Leben des Opfers stärker. Die Säge verursacht reinen Schaden und fällt alle Bäume auf ihrem Weg. Solange die Fähigkeit wirkt, kann ihr Besitzer nicht angreifen und verliert nach und nach Mana.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Shard

Flamethrower

Stößt eine Flamme in Timbersaws Blickrichtung aus. Belegt Gegner mit einem Schwächungseffekt, der Schaden pro Sekunde verursacht und das gegnerische Bewegungstempo verlangsamt. Wirkt mit reduziertem Schaden auch gegen Gebäude.

Vollständige Beschreibung

Stößt eine Flamme in Timbersaws Blickrichtung aus. Belegt Gegner mit einem Schwächungseffekt, der Schaden pro Sekunde verursacht und das gegnerische Bewegungstempo verlangsamt. Wirkt mit reduziertem Schaden auch gegen Gebäude.

Angeboren

Exposure Therapy

Immer wenn Timbersaw einen Baum zerstört, erhält er Mana.

Vollständige Beschreibung

Immer wenn Timbersaw einen Baum zerstört, erhält er Mana.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
626
Mana · Basis
363
Schaden · Valve-Datenfeld
48–52
Rüstung · Valve-Datenfeld
2.67
Geschwindigkeit
280
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
23 / 3.6
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
16 / 1.6
Intelligenz · Basis / Zuwachs
24 / 2.7

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.