ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Timbersaw

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
TimbersawПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Поддържам дълга битка с чисти щети и използвам дърветата за безопасно движение.

Лукав и непредвидим, Timbersaw разсича през гората, за да се изправи лице в лице с неприятелите си. Отприщвайки арсенал от циркуляри, чрез които да посече враговете на парчета, той прокарва верига през близките дървета и се сражава със своите неприятели по пътя.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

03

Офлейн · позиция 3

Начална препоръка

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

02

Мидър · позиция 2

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е за продължителен магически и чист натиск отблизо, особено ако в зоната има дървета за придвижване.

От какво се пазя

Сайленсът, намаленото лечение и липсата на удобен път за Timber Chain променят оцеляването. Бронята не е отговор срещу всички входящи щети.

Какво правя при сблъсък

Преди влизането забелязвам дърво за изход. Използвам Chakram за нужната зона и го връщам навреме, за да не загубя ресурс и достъпни действия.

Какво проверявам първо

Сайлънсът и намаленото лечение променят оцеляването: не приемам реактивната броня за отговор на всичко.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Офлейн · позиция 3

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаArcane Boots

    Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

  2. 02 / ОсноваKaya and Sange

    Усилва магическия план и добавя запас за оцеляване при по-дълъг сблъсък.

  3. 03 / ОсноваBloodstone

    Поддържа продължителен бой чрез възстановяване от щети със заклинания.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборShiva's Guard

    Добавя броня и натиск в зона и помага да затрудня възстановяването на здравето на противника.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Pipe of Insight ↗

Дава отборна защита срещу значителни магически щети.

Lotus Orb ↗

Позволява ми да премахна подходящ отрицателен ефект и да затрудня насочения фокус на противника.

Aghanim's Scepter ↗

Отключва или подобрява Reactive Armor. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Whirling Death

Timbersaw завърта изключително опасни остриета, като нанася щети на врагове и унищожава дървета в близост. Ако вражески герой бъде наранен, той губи част от основния си атрибут за кратко време. Whirling Death ще нанася бонус щети за всяко отсечено дърво.

↻ 7,5 / 7 / 6,5 / 6 сек.Мана 100
Умение

Timber Chain

Timbersaw изстрелва верига, която го дърпа към първото уцелено дърво. Нанася щети върху вражески единици застанали на пътя.

↻ 4 сек.Мана 60 / 70 / 80 / 90
Умение

Reactive Armor

Всеки път, когато някой атакува този герой, той получава стак, който увеличава бронята и регенерацията му на здраве. Атаките на герои дават по 4 стака.

Подробности и подобрения

Всеки път, когато някой атакува този герой, той получава стак, който увеличава бронята и регенерацията му на здраве. Атаките на герои дават по 4 стака.

Aghanim’s Scepter

Reactive Armor вече може да бъде активирано за получаване на макс. натрупвания и 150 бариера срещу щети. Предоставя на Timbersaw 100 + 75 стойност за бариера в секунда за всеки вражески герой в рамките на 450 радиус от Timbersaw до максимум от 800. След 8 секунди Timbersaw нанася щети на всеки герой в рамките на 450 радиус, равен на 200 + оставащата му стойност за бариера. Така губи всичката си бариера.

Умение

Chakram

Изпраща въртящ се трион към избраното място, който нанася щети на враговете и забавя движението им. Забавянето се усилва за всеки 5% липсващо здраве на жертвата. Трионът нанася чисти щети и отсича всички дървета по пътя си.

↻ 8 сек.Мана 90 / 120 / 150
Подробности

Изстрелва основната резачка на Timbersaw към целевото местонахождение, където се върти на място и нанася щети в площ около себе си. Враговете, които са уловени от триона ще се движат по-бавно за всеки 5% липсващо здраве. Острието нанася щети и посича всички дървета по пътя си при изстрелване и прибиране. Докато умението е активно, изразходва мана, а Timbersaw губи способността да атакува.

Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Flamethrower

Отприщва пламък по посоката, в която Timbersaw е обърнат. Прилага дебъф, който нанася щети в секунда и забавя вражеската скорост за движение. Влияе на сградите с понижени щети.

Пълно описание

Отприщва пламък по посоката, в която Timbersaw е обърнат. Прилага дебъф, който нанася щети в секунда и забавя вражеската скорост за движение. Влияе на сградите с понижени щети.

Вродено

Exposure Therapy

Всеки път, когато Timbersaw унищожи дърво, той придобива мана.

Пълно описание

Всеки път, когато Timbersaw унищожи дърво, той придобива мана.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
626
Мана · базова
363
Щети · поле на Valve
48–52
Броня · поле на Valve
2.67
Скорост
280
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
23 / 3.6
Ловкост · базова / прираст
16 / 1.6
Интелект · базов / прираст
24 / 2.7

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.