
Whirling Death
Кейіпкер өлімдей өткір жүздерді айналдырып, айналасындағы жауларға зақым келтіреді, ағаштарды сындырады және нысаналардың негізгі атрибутының бір бөлігін қысқа уақытқа азайтады. Әр кесілген ағаш үшін қабілет қосымша зақым келтіреді.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРТаза зақыммен ұзақ шайқасты ұстап, қауіпсіз қозғалу үшін ағаштарды қолданамын.
Жалтарғыш әрі болжауға келмейтін Timbersaw орманды шауып, жауларын да құлатады. Алып аралар лақтырып, тізбегімен ағашқа тартылады да, жолдағы қарсыластарын талқандайды.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.
Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

Магиялық жоспарды күшейтіп, ұзағырақ ұрыс үшін тірі қалу қорын қосады.

Қабілеттердің зақымынан қалпына келу арқылы ұзақ шайқасты қолдайды.

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Кейіпкер өлімдей өткір жүздерді айналдырып, айналасындағы жауларға зақым келтіреді, ағаштарды сындырады және нысаналардың негізгі атрибутының бір бөлігін қысқа уақытқа азайтады. Әр кесілген ағаш үшін қабілет қосымша зақым келтіреді.

Тізбек жіберіп, жолындағы алғашқы ағашқа өзін тартады. Кейіпкер тиген кез келген жау зақым алады.

Бұл кейіпкерге біреу шабуыл жасаған сайын, ол сауытын және денсаулық қалпына келуін арттыратын стак алады. Кейіпкерлердің шабуылы бірден 4 стак береді.
Бұл кейіпкерге біреу шабуыл жасаған сайын, ол сауытын және денсаулық қалпына келуін арттыратын стак алады. Кейіпкерлердің шабуылы бірден 4 стак береді.
Қабілетті қолданып, оның ең жоғары әсер санын және 150 зақым тосқауылын алуға мүмкіндік береді. Әр секунд сайын тосқауыл денсаулығы 100 + иесінің айналасындағы 450 радиустағы әр жау кейіпкері үшін 75 мөлшеріне артады, бірақ 800-ден аспайды. 8 сек. кейін тосқауыл жарылып, 450 радиустағы барлық жау кейіпкеріне қазіргі денсаулығы + 200 мөлшерінде зақым келтіреді.

Көрсетілген жерге айналатын ара жібереді. Ол жауларға зақым келтіріп, қозғалысын баяулатады. Нысана жоғалтқан денсаулықтың әр 5% баяулатуды күшейтеді. Ара таза зақым келтіріп, жолындағы барлық ағашты кеседі.
Көрсетілген жерге айналатын ара жібереді. Ол жауларға зақым келтіріп, қозғалысын баяулатады. Нысана жоғалтқан денсаулықтың әр 5% баяулатуды күшейтеді. Ара таза зақым келтіріп, жолындағы барлық ағашты кеседі. Қабілет әсерінде иесі шабуыл жасай алмайды және біртіндеп мана жоғалтады.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Кейіпкер біраз уақыт алдына жалын шығарады. Тиген жаулар жанып, мерзімді зақым алады және баяу қозғалады. Құрылыстарға азырақ зақым келтіреді.
Кейіпкер біраз уақыт алдына жалын шығарады. Тиген жаулар жанып, мерзімді зақым алады және баяу қозғалады. Құрылыстарға азырақ зақым келтіреді.

Ағашты жою кейіпкердің манасын қалпына келтіреді.
Ағашты жою кейіпкердің манасын қалпына келтіреді.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.