
Whirling Death
Sankari pyörittää kuolettavan teräviä teriä, vahingoittaa ympäröiviä vihollisia, tuhoaa puita ja vähentää hetkeksi osan uhrien pääominaisuudesta. Kyky aiheuttaa lisävahinkoa jokaisesta kaadetusta puusta.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAPidän pitkän taistelun puhtaalla vahingolla ja käytän puita turvalliseen liikkeeseen.
Ketterä ja arvaamaton Timbersaw hakkaa metsää niin, että viholliset kaatuvat. Hän heittää valtavia sahoja ja voi vetää itsensä ketjulla puuhun murskaten vastustajat matkalla.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.
Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

Vahvistaa taikasuunnitelmaa ja lisää kestävyyttä pidempää kontaktia varten.

Tukee pitkää taistelua palautumalla loitsuvahingosta.

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Lisää panssaria ja aluepainetta sekä vaikeuttaa vastustajan terveyden palautumista.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Sankari pyörittää kuolettavan teräviä teriä, vahingoittaa ympäröiviä vihollisia, tuhoaa puita ja vähentää hetkeksi osan uhrien pääominaisuudesta. Kyky aiheuttaa lisävahinkoa jokaisesta kaadetusta puusta.

Sankari ampuu ketjun, joka vetää hänet reitin ensimmäiseen puuhun. Jokainen sankarin osuma vihollinen saa vahinkoa.

Aina kun tähän sankariin hyökätään, hän saa panssaria ja terveyden palautumista lisäävän kertymän. Sankarien hyökkäykset antavat 4 kertymää.
Aina kun tähän sankariin hyökätään, hän saa panssaria ja terveyden palautumista lisäävän kertymän. Sankarien hyökkäykset antavat 4 kertymää.
Sallii kyvyn aktivoinnin antamaan sen vaikutusten enimmäismäärän ja 150 vahingon esteen. Esteen terveys kasvaa joka sekunti määrällä 100 + 75 jokaisesta vihollissankarista 450 säteellä kantajasta, mutta ei voi ylittää 800. Este räjähtää 8 sekunnin kuluttua ja aiheuttaa kaikille vihollissankareille 450 säteellä vahinkoa määrän esteen nykyinen terveys + 200.

Laukaisee valittuun paikkaan pyörivän sahan, joka vahingoittaa vihollisia ja hidastaa heidän liikkumistaan. Hidastus vahvistuu jokaista uhrilta puuttuvaa 5% terveyttä kohti. Saha aiheuttaa puhdasta vahinkoa ja kaataa kaikki tielleen osuvat puut.
Lähettää valittuun paikkaan pyörivän sahan, joka vahingoittaa ja hidastaa vihollisia. Hidastus vahvistuu jokaista uhrilta puuttuvaa 5% terveyttä kohti. Saha tekee puhdasta vahinkoa ja kaataa kaikki reittinsä puut. Kyvyn aikana kantaja ei voi hyökätä ja menettää vähitellen manaa.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Sankari syöksee jonkin aikaa liekkejä eteensä. Osutut viholliset syttyvät, saavat jaksottaista vahinkoa ja liikkuvat hitaammin. Aiheuttaa rakennuksille vähemmän vahinkoa.
Sankari syöksee jonkin aikaa liekkejä eteensä. Osutut viholliset syttyvät, saavat jaksottaista vahinkoa ja liikkuvat hitaammin. Aiheuttaa rakennuksille vähemmän vahinkoa.

Puun tuhoaminen palauttaa sankarin manaa.
Puun tuhoaminen palauttaa sankarin manaa.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.