HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Bounty Hunter

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
Bounty HunterPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Dajemo informacije, postavljamo Track i pretvaramo pronađene mete u povoljna ubistva.

Bounty Hunter nevidljivo prati tragove neprijatelja i ne dozvoljava im da nestanu iz vida. Kada njegova žrtva padne mrtva, on i njegovi saveznici dobro zarade.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

04

Support · pozicija 4

Početna preporuka

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

03

Offlane · pozicija 3

Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.

OOPS DOTA

Bounty Hunter: odluke u meču

Kada izabrati Bounty Hunter?

Biram radi informacija, ranog kretanja i povećavanja koristi ubistava kroz Track. Doprinos zavisi od rada celog tima.

Šta je opasno za Bounty Hunter?

Otkrivanje i pripremljena zamka mogu da kazne samostalno izviđanje. Ako tim ne može da dođe do mete, sam Track ne stvara kill.

Kako igrati heroja Bounty Hunter?

Pokazujem važna kretanja i označavam odgovarajuću metu pre fokusa. Ne pokušavam da svaku pronađenu siluetu pretvorim u svoj solo hajlajt.

Track je koristan timu samo uz nastavak: izviđanje ne mora da se završi mojim samostalnim skokom.

„Pronašao sam. Sada bi bilo dobro da pozovem naše.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Support · pozicija 4

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakTranquil Boots

    Podržavaju brzinu i oporavak između kontakata, pogodne su za support budžet.

  2. 02 / OsnovaUrn of Shadows

    Dodaje jeftino lečenje ili štetu posle učešća u ubistvu i otvara put ka Vessel.

  3. 03 / OsnovaSolar Crest

    Pojačava savezničkog heroja za blisku borbu i dodaje zaštitni alat.

  4. 04 / Sledeće raskršćeForce Staff

    Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

  5. 05 / Sledeće raskršćeLotus Orb

    Omogućava uklanjanje odgovarajućeg negativnog efekta i otežavanje protivničkog ciljanog fokusa.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Spirit Vessel ↗

Pojačava fokus protiv heroja sa važnim lečenjem i regeneracijom; potrebna su punjenja i prilika za upotrebu.

Pipe of Insight ↗

Daje timsku zaštitu od značajne magijske štete.

Aghanim's Shard ↗

Otključava ili unapređuje Friendly Shadow. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Shuriken Toss

Heroj baca smrtonosan šuriken u neprijatelja, nanosi mu štetu i usporava kretanje. Šuriken odskače ka protivnicima obeleženim sposobnošću Track u krugu od 1200.

↻ 5 sek.Mana 75 / 85 / 95 / 105
Detalji i nadogradnje

Heroj baca smrtonosan šuriken u neprijatelja, nanosi mu štetu i usporava kretanje. Šuriken odskače ka protivnicima obeleženim sposobnošću Track u krugu od 1200.

Aghanim’s Scepter

Povećava domet upotrebe i dodaje šurikenu efekat sposobnosti Jinada.

Sposobnost

Jinada

Heroj pažljivo priprema sledeći napad, nanosi dodatnu štetu i krade nepouzdano zlato žrtve.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 sek.
Sposobnost

Shadow Walk

Heroj postaje nevidljiv, kreće se brže i može da prolazi kroz stvorenja dok ne napadne ili upotrebi drugu čaroliju. Napad iz nevidljivosti nakratko omamljuje žrtvu.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 sek.Mana 50
Sposobnost

Track

Obeležava neprijateljskog heroja, otkriva njegovu nevidljivost, povećava štetu koju prima i pokazuje koliko zlata ima. Za smrt tog neprijatelja vlasnik sposobnosti i obližnji saveznički heroji dobijaju dodatno zlato.

↻ 6 / 5 / 4 sek.Mana 50
Više detalja

Obeležava neprijateljskog heroja, otkriva njegovu nevidljivost, povećava štetu koju prima i pokazuje koliko zlata ima. Za smrt tog neprijatelja vlasnik sposobnosti i obližnji saveznički heroji dobijaju dodatno zlato. Upotreba ove sposobnosti ne uklanja nevidljivost vlasnika.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici2 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Shard

Friendly Shadow

Primenjuje Shadow Walk i sve njene bonuse na izabranog saveznika uz odlaganje od 0.5 sek. Korišćenje ove sposobnosti ne uklanja nevidljivost sa vlasnika.

Ceo opis

Primenjuje Shadow Walk i sve njene bonuse na izabranog saveznika uz odlaganje od 0.5 sek. Korišćenje ove sposobnosti ne uklanja nevidljivost sa vlasnika.

Urođena

Big Game Hunter

Heroj dobija 20% više zlata za učešće u ubistvima krupnog plena — neprijateljskih heroja na prve tri pozicije po ukupnoj vrednosti u svojoj ekipi.

Ceo opis

Heroj dobija 20% više zlata za učešće u ubistvima krupnog plena — neprijateljskih heroja na prve tri pozicije po ukupnoj vrednosti u svojoj ekipi.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
538
Mana · osnovna vrednost
315
Šteta · polje podataka Valve
54–62
Oklop · polje Valve
8.5
Brzina
325
Domet napada
150
Snaga · osnova / rast
19 / 2.5
Agilnost · osnovna / po nivou
21 / 2.6
Inteligencija · osnova / rast
20 / 1.9

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.