EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Bounty Hunter

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Bounty HunterPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Oferim informații, punem Track și transformăm țintele găsite în eliminări avantajoase.

Bounty Hunter se strecoară nevăzut pe urmele inamicilor și nu îi lasă să dispară din vedere. Când victima sa cade moartă, el și aliații săi primesc un profit bun.

Abilitățile la îndemână
Shuriken TossJinadaShadow WalkTrack
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg pentru informații, deplasare timpurie și creșterea câștigului din kill-uri cu Track. Utilitatea depinde de munca întregii echipe.

De ce mă feresc

Detecția și o capcană pregătită pot pedepsi explorarea de unul singur. Dacă echipa nu poate ajunge la țintă, simplul Track nu creează un kill.

Ce fac la confruntare

Dezvălui deplasările importante și marchez ținta potrivită înaintea focusului. Nu încerc să transform fiecare siluetă găsită într-un highlight solo.

Ce verific prima dată

Track ajută echipa numai dacă există o continuare: cercetarea terenului nu trebuie să se termine cu saltul meu de unul singur.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasTranquil Boots

    Susțin viteza și regenerarea între confruntări și se potrivesc bugetului de suport.

  2. 02 / BazaUrn of Shadows

    Adaugă vindecare sau daune ieftine după participarea la o eliminare și deschide drumul către Vessel.

  3. 03 / BazaSolar Crest

    Întărește un erou aliat pentru lupta de aproape și adaugă un instrument defensiv.

  4. 04 / Următoarea alegereForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  5. 05 / Următoarea alegereLotus Orb

    Îți permite să elimini un efect negativ potrivit și să complici focusul adversarului cu vrăji țintite.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Spirit Vessel ↗

Întărește focusul împotriva eroilor cu vindecare și regenerare importante; ai nevoie de încărcări și de posibilitatea de a-l folosi.

Pipe of Insight ↗

Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

Aghanim's Shard ↗

Deblochează sau îmbunătățește Friendly Shadow. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Shuriken Toss

Eroul aruncă spre inamic un shuriken mortal, care provoacă daune și încetinește deplasarea. Shurikenul ricoșează către adversarii marcați cu Track pe o rază de 1200.

↻ 5 sMana 75 / 85 / 95 / 105
Detalii și îmbunătățiri

Eroul aruncă spre inamic un shuriken mortal, care provoacă daune și încetinește deplasarea. Shurikenul ricoșează către adversarii marcați cu Track pe o rază de 1200.

Aghanim’s Scepter

Mărește raza de utilizare și adaugă shurikenului efectul Jinada.

Abilitate

Jinada

Eroul își pregătește cu grijă următorul atac, provocând daune suplimentare și furând aurul nesigur al victimei.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 s
Abilitate

Shadow Walk

Eroul devine invizibil, se deplasează mai repede și poate trece prin unități până când atacă sau folosește o altă vrajă. Un atac din invizibilitate amețește victima pentru scurt timp.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 sMana 50
Abilitate

Track

Marchează un erou inamic, îi dezvăluie invizibilitatea, mărește daunele primite de el și arată cât aur are. La moartea acestui inamic, deținătorul abilității și eroii aliați din apropiere primesc aur suplimentar.

↻ 6 / 5 / 4 sMana 50
Detalii

Marchează un erou inamic, îi dezvăluie invizibilitatea, mărește daunele primite de el și arată cât aur are. La moartea acestui inamic, deținătorul abilității și eroii aliați din apropiere primesc aur suplimentar. Folosirea acestei abilități nu înlătură invizibilitatea deținătorului.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Friendly Shadow

Aplică Shadow Walk și toate bonusurile sale unui aliat ales, cu o întârziere de 0,5 secunde. Folosirea acestei abilități nu înlătură invizibilitatea deținătorului.

Descriere completă

Aplică Shadow Walk și toate bonusurile sale unui aliat ales, cu o întârziere de 0,5 secunde. Folosirea acestei abilități nu înlătură invizibilitatea deținătorului.

Înnăscută

Big Game Hunter

Eroul primește cu 20% mai mult aur pentru participarea la uciderea unei prăzi mari: eroii inamici aflați pe primele trei locuri din echipa lor după valoarea totală.

Descriere completă

Eroul primește cu 20% mai mult aur pentru participarea la uciderea unei prăzi mari: eroii inamici aflați pe primele trei locuri din echipa lor după valoarea totală.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
538
Mana · bază
315
Daune · câmp Valve
54–62
Armură · câmp Valve
8.5
Viteză
325
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
19 / 2.5
Agilitate · bază / creștere
21 / 2.6
Inteligență · bază / creștere
20 / 1.9

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.