HERO / ALAMIN NATIN

Bounty Hunter

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Bounty HunterPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Nagbibigay tayo ng impormasyon, naglalagay ng Track, at ginagawang sulit na mga kill ang mga target na nahahanap.

Hindi nakikitang sinusundan ni Bounty Hunter ang mga kalaban at hindi hinahayaang mawala sila sa paningin. Kapag bumagsak ang biktima, malaking kita ang natatanggap niya at ng mga kakampi.

Abilities na madaling tingnan
Shuriken TossJinadaShadow WalkTrack
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko para sa impormasyon, maagang movement at dagdag na pakinabang sa kills gamit ang Track. Nakadepende ang ambag sa trabaho ng buong team.

Ano ang iniiwasan ko

Kayang parusahan ng detection at inihandang trap ang solo scouting. Kung hindi makakalapit ang team sa target, hindi gumagawa ng kill ang Track lang.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Ipinapakita ko ang mahahalagang paglipat at minamarkahan ang angkop na target bago ang focus. Hindi ko ginagawang solo highlight ang bawat silhouette na mahanap.

Ano ang una kong sinusuri

May silbi lang sa team ang Track kapag may follow-up: hindi kailangang humantong ang scouting sa solo jump ko.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangTranquil Boots

    Tumutulong sa speed at regeneration sa pagitan ng engagements, at abot-kaya sa support budget.

  2. 02 / Core itemsUrn of Shadows

    Nagdaragdag ng murang healing o damage pagkatapos makilahok sa isang kill at nagbibigay ng upgrade path papuntang Vessel.

  3. 03 / Core itemsSolar Crest

    Pinapalakas ang allied hero para sa malapitang fight at nagdadagdag ng defensive tool.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianLotus Orb

    Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Spirit Vessel ↗

Pinapalakas ang pag-focus laban sa mga hero na umaasa sa healing at regeneration; kailangan ng mga charge at pagkakataong ma-cast ito.

Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Friendly Shadow. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Shuriken Toss

Naghahagis ang hero ng nakamamatay na shuriken sa kalaban, na nagdudulot ng damage at nagpapabagal ng movement speed. Tumatalbog ang shuriken sa mga kalabang may mark mula sa Track sa loob ng radius na 1200.

↻ 5 seg.Mana 75 / 85 / 95 / 105
Mga detalye at upgrade

Naghahagis ang hero ng nakamamatay na shuriken sa kalaban, na nagdudulot ng damage at nagpapabagal ng movement speed. Tumatalbog ang shuriken sa mga kalabang may mark mula sa Track sa loob ng radius na 1200.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang cast range at idinadagdag sa shuriken ang effect ng Jinada.

Ability

Jinada

Pinag-iisipang mabuti ng hero ang susunod na atake, na nagbibigay ng bonus damage at nagnanakaw ng unreliable gold ng biktima.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 seg.
Ability

Shadow Walk

Nagiging invisible ang hero, bumibilis ang movement speed, at nakakadaan sa mga unit hanggang umatake o gumamit siya ng ibang spell. Panandaliang mai-stun ang biktima sa atake mula sa invisibility.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 seg.Mana 50
Ability

Track

Minamarkahan ang enemy hero, nire-reveal ang invisibility nito, pinapataas ang damage na natatanggap nito at ipinapakita ang gold nito. Kapag namatay ang kalabang ito, makakakuha ng bonus gold ang may-ari ng ability at ang allied heroes sa malapit.

↻ 6 / 5 / 4 seg.Mana 50
Alamin pa

Minamarkahan ang enemy hero, nire-reveal ang invisibility nito, pinapataas ang damage na natatanggap nito at ipinapakita ang gold nito. Kapag namatay ang kalabang ito, makakakuha ng bonus gold ang may-ari ng ability at ang allied heroes sa malapit. Hindi nawawala ang invisibility ng may-ari sa pag-cast ng ability na ito.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Friendly Shadow

Inilalapat ang Shadow Walk at lahat ng bonuses nito sa napiling kakampi pagkatapos ng 0.5 segundo. Hindi nawawala ang invisibility ng may-ari kapag ginamit ang ability na ito.

Buong paglalarawan

Inilalapat ang Shadow Walk at lahat ng bonuses nito sa napiling kakampi pagkatapos ng 0.5 segundo. Hindi nawawala ang invisibility ng may-ari kapag ginamit ang ability na ito.

Innate

Big Game Hunter

Nakakakuha ang hero ng 20% dagdag na gold sa paglahok sa pagpatay ng big-game target: ang mga enemy hero na nasa unang tatlong puwesto sa net worth sa sarili nilang team.

Buong paglalarawan

Nakakakuha ang hero ng 20% dagdag na gold sa paglahok sa pagpatay ng big-game target: ang mga enemy hero na nasa unang tatlong puwesto sa net worth sa sarili nilang team.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
538
Mana · base
315
Damage · field ng Valve
54–62
Armor · field ng Valve
8.5
Speed
325
Attack range
150
Strength · base / gain
19 / 2.5
Agility · base / growth
21 / 2.6
Intelligence · base / gain
20 / 1.9

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.