КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Bounty Hunter

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Bounty HunterКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Ақпарат береміз, Track қоямыз және табылған нысаналарды тиімді кісі өлтіруге айналдырамыз.

Bounty Hunter жауларының ізімен көрінбей жүріп, олардың көзден таса болуына жол бермейді. Нысанасы өлгенде, өзі мен одақтастары жақсы табыс алады.

Қабілеттер қол астында
Shuriken TossJinadaShadow WalkTrack
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

04

Саппорт · 4-позиция

Бастапқы ұсыныс

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Ақпаратқа, ерте қозғалысқа және Track арқылы киллдің пайдасын арттыруға таңдаймын. Пайда бүкіл команданың жұмысына тәуелді.

Неден қауіптенемін

Детекция мен дайын тұзақ жалғыз барлауды жазалай алады. Команда нысанаға жете алмаса, бір Track өздігінен килл жасамайды.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Маңызды қозғалыстарды көрсетіп, фокусқа дейін қолайлы нысананы белгілеймін. Табылған әр сұлбаны жеке хайлайтыма айналдыруға тырыспаймын.

Алдымен нені тексеремін

Track командаға жалғастыру болса ғана пайдалы. Барлау міндетті түрде менің жалғыз секіруіммен аяқталмауы керек.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Саппорт · 4-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамTranquil Boots

    Ұрыстар арасында жылдамдық пен қалпына келуді сақтауға көмектеседі. Саппорт бюджетіне ыңғайлы.

  2. 02 / НегізUrn of Shadows

    Кісі өлтіруге қатысқаннан кейін арзан ем немесе зақым қосып, Vessel жолын ашады.

  3. 03 / НегізSolar Crest

    Одақтас кейіпкерді жақын шайқасқа күшейтіп, қорғаныс құралын қосады.

  4. 04 / Келесі таңдауForce Staff

    Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

  5. 05 / Келесі таңдауLotus Orb

    Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Spirit Vessel ↗

Емі мен регені маңызды кейіпкерлерге қарсы фокусты күшейтеді; зарядтар мен қолдану мүмкіндігі қажет.

Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Aghanim's Shard ↗

Friendly Shadow қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Shuriken Toss

Кейіпкер жауға өлімге әкелетін сюрикен лақтырып, зақым келтіреді және қозғалысын баяулатады. Сюрикен 1200 радиуста Track белгісі бар қарсыластарға секіреді.

↻ 5 сек.Мана 75 / 85 / 95 / 105
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер жауға өлімге әкелетін сюрикен лақтырып, зақым келтіреді және қозғалысын баяулатады. Сюрикен 1200 радиуста Track белгісі бар қарсыластарға секіреді.

Aghanim’s Scepter

Қолдану қашықтығын арттырып, сюрикенге Jinada әсерін қосады.

Қабілет

Jinada

Келесі шабуылын мұқият жоспарлап, қосымша зақым келтіреді және нысананың сенімсіз алтынын ұрлайды.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 сек.
Қабілет

Shadow Walk

Кейіпкер шабуыл жасағанша немесе басқа сиқыр қолданғанша көрінбейтін болып, тезірек қозғалады және юниттерден өте алады. Көрінбейтін күйден шабуыл нысананы қысқа уақытқа станға түсіреді.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 сек.Мана 50
Қабілет

Track

Жау кейіпкерін белгілеп, көрінбейтін күйін ашады, алатын зақымын арттырады және алтын қорын көрсетеді. Бұл жау өлсе, қабілет иесі мен жақындағы одақтас кейіпкерлер қосымша алтын алады.

↻ 6 / 5 / 4 сек.Мана 50
Толығырақ

Жау кейіпкерін белгілеп, көрінбейтін күйін ашады, алатын зақымын арттырады және алтын қорын көрсетеді. Бұл жау өлсе, қабілет иесі мен жақындағы одақтас кейіпкерлер қосымша алтын алады. Бұл қабілетті қолдану иесінің көрінбейтін күйін бұзбайды.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Friendly Shadow

Таңдалған одақтасқа Shadow Walk пен оның барлық бонусын 0.5 сек. кідірістен кейін қолданады. Бұл қабілетті қолдану иесінің көрінбейтін күйін бұзбайды.

Толық сипаттама

Таңдалған одақтасқа Shadow Walk пен оның барлық бонусын 0.5 сек. кідірістен кейін қолданады. Бұл қабілетті қолдану иесінің көрінбейтін күйін бұзбайды.

Туа біткен қабілет

Big Game Hunter

Кейіпкер ірі олжаны өлтіруге қатысқаны үшін 20% көбірек алтын алады. Ірі олжа — өз командасында жалпы құны бойынша алғашқы үш орында тұрған жау кейіпкерлері.

Толық сипаттама

Кейіпкер ірі олжаны өлтіруге қатысқаны үшін 20% көбірек алтын алады. Ірі олжа — өз командасында жалпы құны бойынша алғашқы үш орында тұрған жау кейіпкерлері.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
538
Мана · базалық мән
315
Зақым · Valve дерегіндегі мән
54–62
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
8.5
Жылдамдық
325
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
19 / 2.5
Ептілік · базалық мән / өсім
21 / 2.6
Интеллект · базалық мән / өсім
20 / 1.9

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.