ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Bounty Hunter

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Bounty HunterПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Даємо інформацію, ставимо Track і перетворюємо знайдені цілі на вигідні вбивства.

Bounty Hunter: Непомітний для ворожого ока, Ґондар Головоріз слідує за п’ятами своїх супротивників і завжди знає, де вони. Коли якась його жертва гине у бою, Головоріз із союзниками отримує чималий куш.

Здібності під рукою
Shuriken TossJinadaShadow WalkTrack
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

04

Сапорт · позиція 4

Початкова рекомендація

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

03

Офлейн · позиція 3

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю для інформації, раннього руху й збільшення вигоди від убивств із Track. Користь залежить від роботи всієї команди.

Чого остерігаюся

Виявлення невидимості й підготовлена пастка можуть покарати за розвідку наодинці. Якщо команда не може дістатися цілі, сам Track не забезпечить убивства.

Що роблю в сутичці

Показую важливі переміщення й позначаю відповідну ціль до фокусу. Не намагаюся перетворити кожен знайдений силует на власний сольний хайлайт.

Що перевіряю насамперед

Track корисний команді лише з продовженням: розвідка не мусить закінчуватися моїм одиночним стрибком.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Сапорт · позиція 4

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокTranquil Boots

    Підтримують швидкість і відновлення між контактами, зручні для бюджету сапорта.

  2. 02 / ОсноваUrn of Shadows

    Додає недороге лікування або шкоду після участі у вбивстві й відкриває шлях до Vessel.

  3. 03 / ОсноваSolar Crest

    Посилює союзного героя для контактної бійки й додає захисний інструмент.

  4. 04 / Наступний вибірForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  5. 05 / Наступний вибірLotus Orb

    Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Spirit Vessel ↗

Посилює фокус проти героїв із важливим лікуванням і відновленням; потрібні заряди й можливість застосувати.

Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Aghanim's Shard ↗

Відкриває або покращує Friendly Shadow. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Shuriken Toss

Герой жбурляє у ворога смертоносний сюрикен, завдаючи шкоди та сповільнюючи рух. Сюрикен відскакує до суперників, позначених здібністю Track, у радіусі 1200.

↻ 5 с.Мана 75 / 85 / 95 / 105
Докладніше та поліпшення

Герой жбурляє у ворога смертоносний сюрикен, завдаючи шкоди та сповільнюючи рух. Сюрикен відскакує до суперників, позначених здібністю Track, у радіусі 1200.

Aghanim’s Scepter

Збільшує дальність застосування й додає до сюрикена ефект здібності Jinada.

Здібність

Jinada

Англійською: Jinada Головоріз планує свій наступний напад, щоби завдати додаткової шкоди та вкрасти трохи ненадійного золота.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 с.
Здібність

Shadow Walk

Англійською: Shadow Walk Головоріз стає невидимим, здобуває додаткову швидкість руху й може проходити крізь інших істот, доки не атакує чи не застосує чари. Якщо він вийде з невидимості через атаку, то ця атака ненадовго приголомшить ціль.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 с.Мана 50
Здібність

Track

Позначає ворожого героя, розкриває його невидимість, збільшує отримувану ним шкоду й показує його запас золота. За смерть цього ворога власник здібності та союзні герої поблизу отримають додаткове золото.

↻ 6 / 5 / 4 с.Мана 50
Докладніше

Англійською: Track Вистежує ворожого героя завдяки істинному зору на цілі, збільшує отримувану ціллю шкоду та показує, скільки та має золота. Коли ціль гине, Ґондар і союзні герої довкола отримають додаткову винагороду золотом. Застосування здібності не розкриває його невидимості.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Friendly Shadow

Застосовує Shadow Walk і всі її бонуси до вибраного союзника із затримкою 0.5 с. Застосування цієї здібності не знімає невидимість із власника.

Повний опис

Застосовує Shadow Walk і всі її бонуси до вибраного союзника із затримкою 0.5 с. Застосування цієї здібності не знімає невидимість із власника.

Вроджена

Big Game Hunter

Англійською: Big Game Hunter Головоріз здобуває на 20% більше золота за вбивства та підмоги, якщо загиблий входить до трійки найбагатших героїв ворожої команди.

Повний опис

Англійською: Big Game Hunter Головоріз здобуває на 20% більше золота за вбивства та підмоги, якщо загиблий входить до трійки найбагатших героїв ворожої команди.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
538
Мана · база
315
Шкода · поле Valve
54–62
Броня · поле Valve
8.5
Швидкість
325
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
19 / 2.5
Спритність · база / приріст
21 / 2.6
Інтелект · база / приріст
20 / 1.9

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.