QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Bounty Hunter

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
Bounty HunterQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Məlumat veririk, Track qoyuruq və tapılmış hədəfləri sərfəli öldürmələrə çeviririk.

Bounty Hunter düşmənlərinin izi ilə görünmədən sürünür və onların gözdən itməsinə imkan vermir. Qurbanı ölü düşəndə o və müttəfiqləri yaxşı gəlir alır.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

04

Dəstək · mövqe 4

İlkin tövsiyə

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

03

Çətin xətt · mövqe 3

Mənim resursum komandanın məkanıdır: xətti saxlayıram və giriş və ya komanda qoruması yığıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Məlumat, erkən hərəkət və Track ilə öldürmələrin faydasını gücləndirmək üçün seçirəm. Fayda bütün komandanın işindən asılıdır.

Nədən ehtiyat edirəm

Aşkarlama və hazırlanmış tələ tək kəşfiyyatı cəzalandıra bilər. Komanda hədəfə çata bilmirsə, bir Track öldürmə yaratmır.

Təmasda nə edirəm

Vacib hərəkətləri göstərirəm və bir hədəfə yığılmadan əvvəl uyğun hədəfi işarələyirəm. Tapılan hər silueti öz solo anıma çevirməyə çalışmıram.

İlk yoxladığım

Track komandaya yalnız davamla faydalıdır: kəşfiyyat mənim tək sıçrayışımla bitməli deyil.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Dəstək · mövqe 4

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımTranquil Boots

    Təmaslar arasında sürəti və bərpanı saxlayır, dəstək büdcəsi üçün əlverişlidir.

  2. 02 / ƏsasUrn of Shadows

    Öldürmədə iştirakdan sonra ucuz müalicə və ya zərər əlavə edir və Vessel yolunu açır.

  3. 03 / ƏsasSolar Crest

    Təmas döyüşü üçün müttəfiq qəhrəmanı gücləndirir və qoruyucu alət əlavə edir.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıForce Staff

    Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıLotus Orb

    Uyğun mənfi effekti götürməyə və rəqibin yönəldilmiş bir hədəfə yığılmasını çətinləşdirməyə imkan verir.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Spirit Vessel ↗

Vacib müalicəsi və bərpası olan qəhrəmanlara qarşı bir hədəfə yığılmanı gücləndirir; yüklər və tətbiq imkanı lazımdır.

Pipe of Insight ↗

Əhəmiyyətli sehr zərərinə qarşı komanda qoruması verir.

Aghanim's Shard ↗

Friendly Shadow açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Shuriken Toss

Qəhrəman düşmənə zərər verən və hərəkəti yavaşladan ölümcül suriken atır. Suriken Track bacarığı ilə nişanlanmış rəqiblərə 1200 radiusda sıçrayır.

↻ 5 san.Mana 75 / 85 / 95 / 105
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman düşmənə zərər verən və hərəkəti yavaşladan ölümcül suriken atır. Suriken Track bacarığı ilə nişanlanmış rəqiblərə 1200 radiusda sıçrayır.

Aghanim’s Scepter əşyası

Tətbiq məsafəsini artırır və surikenə Jinada bacarığının effektini əlavə edir.

Bacarıq

Jinada

Qəhrəman növbəti hücumu diqqətlə düşünür, əlavə zərər verir və qurbanın etibarsız qızılını oğurlayır.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 san.
Bacarıq

Shadow Walk

Qəhrəman görünməz olur, daha sürətli hərəkət edir və hücum edənə və ya başqa sehr tətbiq edənə qədər məxluqların içindən keçə bilir. Görünməzlikdən hücum qurbanı qısa müddət keyləşdirir.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 san.Mana 50
Bacarıq

Track

Düşmən qəhrəmanı işarələyir, onun görünməzliyini açır, aldığı zərəri artırır və qızıl ehtiyatını göstərir. Bu düşmənin ölümünə görə bacarıq sahibi və yaxınlıqdakı müttəfiq qəhrəmanlar əlavə qızıl alacaq.

↻ 6 / 5 / 4 san.Mana 50
Ətraflı

Düşmən qəhrəmanı işarələyir, onun görünməzliyini açır, aldığı zərəri artırır və qızıl ehtiyatını göstərir. Bu düşmənin ölümünə görə bacarıq sahibi və yaxındakı müttəfiq qəhrəmanlar əlavə qızıl alar. Bu bacarığın tətbiqi sahibdən görünməzliyi götürmür.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar2 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Aghanim’s Shard-dan

Friendly Shadow

Shadow Walk və onun bütün bonuslarını 0.5 san. gecikmə ilə seçilmiş müttəfiqə tətbiq edir. Bu bacarığın tətbiqi sahibin görünməzliyini götürmür.

Tam təsvir

Shadow Walk və onun bütün bonuslarını 0.5 san. gecikmə ilə seçilmiş müttəfiqə tətbiq edir. Bu bacarığın tətbiqi sahibin görünməzliyini götürmür.

Anadangəlmə

Big Game Hunter

Qəhrəman iri ovun öldürülməsində iştirak üçün 20% daha çox qızıl alır — ona komandasında ümumi dəyərə görə ilk üç mövqeni tutan düşmən qəhrəmanlar sayılır.

Tam təsvir

Qəhrəman iri ovun öldürülməsində iştirak üçün 20% daha çox qızıl alır — ona komandasında ümumi dəyərə görə ilk üç mövqeni tutan düşmən qəhrəmanlar sayılır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
538
Mana · əsas
315
Zərər · Valve sahəsi
54–62
Zireh · Valve sahəsi
8.5
Sürət
325
Hücum məsafəsi
150
Güc · baza / artım
19 / 2.5
Çeviklik · baza / artım
21 / 2.6
İntellekt · baza / artım
20 / 1.9

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.