ဟီးရိုး / နားလည်ကြည့်မယ်

Templar Assassin

စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးဂိမ်းအချက်အလက်အရင်းအမြစ် ↗
Templar Assassinဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်

ပွဲမှာ ကျွန်တော် ဘာလုပ်ချင်သလဲ

Refraction နဲ့ Psi Blades သုံးပြီး farm လုပ်မယ်။ ပြီးရင် အစောပိုင်း physical damage ကို မြေပုံထိန်းချုပ်နိုင်မှုအဖြစ် ပြောင်းသုံးမယ်။

Templar Assassin က စစ်မြေပြင်ကို slow trap တွေနဲ့ ဖြည့်ပြီး invisibility မှာ ပုန်းကာ သားကောင်ပေါ် ဘယ်အချိန်မဆို ခုန်အုပ်ဖို့ ပြင်တယ်။ တိုက်တဲ့အခါ psionic ဓားနဲ့ ရန်သူကို ဖြတ်ဖောက်ပြီး အလင်းယိုင်ဒိုင်းနဲ့ ပြန်တိုက်ချက်တွေ ကာတယ်။

လက်လှမ်းမီတဲ့ ability များ
RefractionMeldPsi BladesPsionic Trap
01 / အသင်းထဲက ROLE

Pick ဆိုတာ အစီအစဉ်မဖြစ်သေးဘူး။

ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။

02

Mid · နံပါတ် 2

မူလအကြံပြုချက်

Level၊ lane ထိန်းချုပ်မှုနဲ့ အသင်းကို အချိန်မီဝင်ကူမှုက အရေးကြီးတယ်။

01

Carry · နံပါတ် 1

အကာအကွယ်ရတဲ့ farm၊ ကိုယ့်ပစ္စည်း အားသာချိန်နဲ့ အရေးကြီးပစ်မှတ်တွေအပေါ် damage လိုတယ်။

OOPS DOTA

Templar Assassin — ပွဲတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်များ

Templar Assassin ကို ဘယ်အချိန်ရွေးမလဲ။

လိုအပ်တဲ့အချိန်မှာ damage နဲ့ ပစ်မှတ်ဆီရောက်နိုင်မှု ရနိုင်ရင် farm အရှိန်နဲ့ physical focus အတွက် သင့်တော်တယ်။

Templar Assassin အတွက် ဘာက အန္တရာယ်ရှိလဲ။

မကြာခဏ tick damage က ကာကွယ်လွှာတွေ အမြန်ကုန်စေတယ်။ Refraction ပြီးနောက် ဘယ်သူက ကိုယ့်ကို အနီးကပ်ဆက်ထိန်းနိုင်လဲ စစ်မယ်။

Templar Assassin နဲ့ ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ဘေးကင်းတဲ့ lane နဲ့ trap တွေအလိုက် farm စီမံမယ်။ အနီးဆုံး creep နဲ့ အနားကဟီးရိုးကိုပဲ မတိုက်ဘဲ အဆင်သင့်နောက်ဆက်တွဲနဲ့ အရေးပါတဲ့ပစ်မှတ်အတွက် fight ဝင်မယ်။

ဆက်တိုက်ကာလခြား damage က Refraction အလွှာတွေကို အမြန်ကုန်စေတယ်။ အရာအားလုံးအတွက် အပြည့်အဝကာကွယ်မှုလို့ မယူဆဘူး။

«ကာကွယ်လွှာတွေ ရှိတယ်။ အဆုံးမရှိတဲ့လွှာတော့ မရှိဘူး။»

ရုစ်လန် / ရော့ဒျာ
02 / တာဝန်အတွက်ပစ္စည်းများ

ဘာဝယ်မလဲ၊ ဘာကြောင့်လဲ။

ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။

Mid · နံပါတ် 2

ကျွန်တော့် အဖွင့်အစီအစဉ်

ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

  1. 01 / ပထမအဆင့်Power Treads

    Farm နဲ့ ကိုယ့် resource ထိန်းဖို့ attack speed နဲ့ ပြောင်းနိုင်တဲ့ attribute တွေ ပေးတယ်။

  2. 02 / အခြေခံDesolator

    တိုက်ထားတဲ့ပစ်မှတ် armor လျှော့ပြီး physical focus နဲ့ objective ဖိအား တိုးတယ်။

  3. 03 / အခြေခံBlink Dagger

    ဝင်ထောင့်ပြောင်းပြီး ပစ်မှတ်ဆီ အမြန်ရောက်စေတယ်။ ခံထားရတဲ့ damage ကြောင့် သုံးမရနိုင်ဘူး။

  4. 04 / နောက်လမ်းခွဲBlack King Bar

    သင့်တော်တဲ့ magic damage နဲ့ control ကို ကာရင်း ကိုယ်လုပ်ဆောင်ဖို့ အချိန်ဖွင့်ပေးတယ်။ ကာကွယ်မှုကို ဖောက်နိုင်တဲ့ effect တွေ စစ်တယ်။

  5. 05 / နောက်လမ်းခွဲDaedalus

    ပစ်မှတ်ဆီရောက်နိုင်မှုနဲ့ ကာကွယ်မှု ရှိနေပြီဆို attack တွေရဲ့ physical damage တိုးပေးတယ်။

အခြေအနေအလိုက် ဘာပြောင်းမလဲ ရွေးချယ်စရာ 3 ခု
Hurricane Pike ↗

Attack range ကို အန္တရာယ်ရှိတဲ့အကွာအဝေး ခွာနိုင်တဲ့ကိရိယာနဲ့ ပေါင်းထားတယ်။

Satanic ↗

Active သက်ရောက်ချိန် attack တွေနဲ့ ပြန်ဖြည့်ဖို့ ကူညီတယ်။ ပစ်မှတ်မရောက်နိုင်ရင် သေချာကယ်နိုင်တာ မဟုတ်ဘူး။

Aghanim's Scepter ↗

Psionic Projection, Psionic Trap ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

နာရီပေါ်က မိနစ်ကို မြင်တယ်။ အခြေအနေကိုလည်း မြင်တယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။

03 / ဟီးရိုး၏ ability များ

Ability များ။ ဂိမ်းထဲကလိုပဲ။

Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

စွမ်းရည်

Refraction

ကိုင်ဆောင်သူကို ဖမ်းထိဖို့ ခက်စေပြီး နောက်လာမယ့် attack တွေရဲ့ damage ကို တိုးပေးကာ သူ့ပေါ်မှာ barrier အသေးတစ်ခု ဖန်တီးပေးတယ်။ ဒီ effect တွေက အကြိမ်ရေ အကန့်အသတ်ရှိပြီး သီးခြားစီ ရေတွက်တယ်။

↻ 14 စက္ကန့်မာနာ 95
အသေးစိတ်နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုများ

ကိုင်ဆောင်သူကို ဖမ်းထိဖို့ ခက်စေပြီး နောက်လာမယ့် attack damage ကို တိုးပေးကာ barrier အသေးတစ်ခု ဖန်တီးတယ်။ ဒီ effect တွေမှာ အကြိမ်ရေအကန့်အသတ်ရှိပြီး သီးခြားစီ ရေတွက်တယ်။ Barrier ပျက်ရင် ability ရဲ့ ကာကွယ်ရေး effect တွေ မကုန်မချင်း အသစ်နဲ့ အစားထိုးတယ်။ Barrier HP ထက်ကျော်တဲ့ damage ကို အပြည့်အဝ စုပ်ယူတယ်။

Aghanim’s Shard

အပို damage တိုးပြီး stun ခံနေစဉ် ဒီ ability သုံးနိုင်စေတယ်။

စွမ်းရည်

Meld

ဟီးရိုးက မရွှေ့မချင်း invisible ဖြစ်တယ်။ ရန်သူကို attack လုပ်ပြီး invisibility ဖျက်ရင် damage ပိုတိုးကာ သားကောင် armor ကို 6 စက္ကန့် လျှော့တယ်။

↻ 11 / 9 / 7 / 5 စက္ကန့်မာနာ 35 / 40 / 45 / 50
အသေးစိတ်

ဟီးရိုးက နေရာမရွေ့မချင်း invisible ဖြစ်နေတယ်။ ရန်သူကို attack လုပ်ပြီး invisibility ဖြတ်ရင် damage ပိုပေးပြီး ပစ်မှတ် armor ကို 6 စက္ကန့် လျှော့တယ်။ Psi Blades ရဲ့ ဖြတ်ထိမှုခံရတဲ့ ရန်သူအားလုံးမှာ ဒီ ability ရဲ့ အပို damage နဲ့ debuff တွေ သက်ရောက်တယ်။

စွမ်းရည်

Psi Blades

ဟီးရိုးရဲ့ psionic ဓားက attack ပစ်မှတ်ကို ဖြတ်ဖောက်ပြီး နောက်ကရန်သူတွေကို damage ပေးတယ်။ ထိတဲ့ရန်သူတစ်ဦးစီနောက် damage လျော့တယ်။ ပိုင်ရှင်ရဲ့ attack range လည်း တိုးတယ်။

စွမ်းရည်

Psionic Trap

ဟီးရိုးက ရန်သူလှုပ်ရှားမှု စောင့်ကြည့်ပြီး စွမ်းအင်တဖြည်းဖြည်း စုတဲ့ invisible trap ချတယ်။ အမိန့်ပေးရင် trap သက်ရောက်ပြီး အကွာအဝေး 400 အတွင်း ရန်သူတွေကို အနည်းဆုံး 20% slow ပေးတယ်။ 3.5 စက္ကန့်ကြာပြီးနောက်။

↻ 11 / 8 / 5 စက္ကန့်မာနာ 15
အသေးစိတ်နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုများ

ဟီးရိုးက ရန်သူရွေ့လျားမှုကို စောင့်ကြည့်ပြီး စွမ်းအင်တဖြည်းဖြည်း စုတဲ့ invisible ထောင်ချောက် ချတယ်။ အမိန့်ပေးရင် အချင်းဝက် 400 အတွင်းက ရန်သူတွေကို အနည်းဆုံး 20% slow ပေးတယ်။ 3.5 စက္ကန့်နောက်မှာ အင်အားပြည့်လာပြီး activate လုပ်ရင် ပစ်မှတ်တွေကို 50% slow နဲ့ damage ပေးတယ်။

Aghanim’s Scepter

ထောင်ချောက် ဖွင့်လိုက်ရင် ပစ်မှတ်တွေကို silence ပေးပြီး စွမ်းရည်သုံးမရစေတယ်။

Innate၊ အဆင့်မြှင့်မှုနဲ့ အခြားပုံစံများAbility 2 ခု +

ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

Aghanim’s Scepter မှ ရသောအကျိုး

Psionic Projection

CHANNEL လုပ်ရသော ability — 2 စက္ကန့်ပြင်ဆင်ပြီးနောက် Psionic Trap ထောင်ချောက်တစ်ခုခုဆီ ဟီးရိုးကို teleport လုပ်ကာ ရောက်တဲ့အခါ activate လုပ်တယ်။ ထောင်ချောက်က အင်အားအပြည့်နဲ့ အသက်ဝင်ပြီး သူ့ damage 400 တိုးတယ်။

ဖော်ပြချက်အပြည့်

ဆက်လက်သုံးနေရသော ability — 2 စက္ကန့်ပြင်ဆင်ပြီး Psionic Trap ထောင်ချောက် ဘယ်တစ်ခုဆီမဆို ဟီးရိုးကို teleport လုပ်ကာ ရောက်တဲ့အခါ trap ဖောက်တယ်။ Trap က အမြင့်ဆုံးအားနဲ့ သက်ရောက်ပြီး damage 400 တိုးတယ်။ Meld invisibility မပျက်စေဘူး။

မွေးရာပါ

Inner Peace

တစ်နေရာတည်း ရပ်ပြီး 0.2 စက္ကန့်အတွင်း damage မခံရရင် ဟီးရိုးက တရားထိုင်စပြုပြီး ကျန်းမာရေးနဲ့ mana ပြန်ဖြည့်နှုန်း အပိုဆု ရတယ်။ အဲဒီအပိုဆုက 1.85 စက္ကန့်အကြာမှာ အမြင့်ဆုံး ရောက်တယ်။

ဖော်ပြချက်အပြည့်

တစ်နေရာတည်း ရပ်ပြီး 0.2 စက္ကန့်အတွင်း damage မခံရရင် ဟီးရိုးက တရားထိုင်စပြုပြီး ကျန်းမာရေးနဲ့ mana ပြန်ဖြည့်နှုန်း အပိုဆု ရတယ်။ အဲဒီအပိုဆုက 1.85 စက္ကန့်အကြာမှာ အမြင့်ဆုံး ရောက်တယ်။

Valve မူလ stat များ +
Health · အခြေခံ
582
မာနာ · မူလပမာဏ
315
Damage · Valve ဒေတာအကွက်
51–56
Armor · Valve ဒေတာအကွက်
3.83
အမြန်နှုန်း
315
Attack အကွာအဝေး
250
Strength · အခြေခံ / အဆင့်လိုက်တိုးနှုန်း
21 / 2.4
Agility · မူလ / တစ်ဆင့်တိုးမှု
23 / 3.4
Intelligence · အခြေခံ / အဆင့်လိုက်တိုးနှုန်း
20 / 2

ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။

ဆက်နားလည်အောင် လေ့လာမယ်

ဟီးရိုးတစ်ယောက်။ ဆုံးဖြတ်ချက်အများကြီး။

ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။

ပစ္စည်းတစ်ခုစီ ဘာလုပ်ပေးသလဲ ↗Gaming slang နားလည်ပါ ↗ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အပိုင်းတွေနဲ့ အခိုက်အတန့်များ ↗YouTube မှာ subscribe လုပ်ရန် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။