EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Templar Assassin

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Templar AssassinPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Farmez cu Refraction și Psi Blades, apoi transform daunele fizice timpurii în control asupra hărții.

Templar Assassin umple câmpul de luptă cu capcane care încetinesc și se ascunde în invizibilitate, pregătită să se arunce asupra victimei în orice moment. Când atacă, străpunge inamicii cu lamele sale psionice și reflectă loviturile de răspuns cu un scut refractant.

Abilitățile la îndemână
RefractionMeldPsi BladesPsionic Trap
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

02

Mid · poziția 2

Recomandarea inițială

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

01

Carry · poziția 1

Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru ritm de farm și focus fizic, dacă pot obține la timp daunele și accesul la țintă.

De ce mă feresc

Daunele periodice frecvente consumă rapid straturile de protecție. Verific cine mă poate ține în contact după ce se termină Refraction.

Ce fac la confruntare

Îmi organizez farm-ul pe lane-uri sigure și cu ajutorul capcanelor. Intru în fight asupra unei ținte importante, cu o continuare pregătită, nu asupra celui mai apropiat creep și a eroului de lângă el.

Ce verific prima dată

Daunele periodice consumă repede straturile Refraction; nu le consider protecție completă împotriva tuturor lucrurilor.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Mid · poziția 2

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPower Treads

    Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

  2. 02 / BazaDesolator

    Reduce armura țintei atacate și întărește focusul fizic și presiunea asupra obiectivelor.

  3. 03 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  4. 04 / Următoarea alegereBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  5. 05 / Următoarea alegereDaedalus

    Întărește daunele fizice prin atacuri când accesul la țintă și protecția sunt deja asigurate.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Hurricane Pike ↗

Combină raza de atac cu un instrument de rupere a distanței periculoase.

Satanic ↗

Ajută la refacerea vieții prin atacuri în fereastra activă; fără acces la țintă nu este o salvare garantată.

Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Psionic Projection, Psionic Trap. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Refraction

Face posesorul greu de lovit, mărind daunele următoarelor sale atacuri și creând pe el o barieră mică. Aceste efecte funcționează pentru un număr limitat de utilizări și sunt numărate separat.

↻ 14 sMana 95
Detalii și îmbunătățiri

Îl face pe deținător greu de prins, mărind daunele următoarelor sale atacuri și creând o mică barieră asupra lui. Aceste efecte se aplică de un număr limitat de ori și sunt contabilizate separat. Bariera distrusă este înlocuită cu una nouă până când efectele defensive ale abilității sunt epuizate. Daunele care depășesc viața barierei sunt absorbite integral.

Aghanim’s Shard

Mărește daunele suplimentare și permite folosirea acestei abilități în timpul amețirii.

Abilitate

Meld

Eroul devine invizibil până când se deplasează. Dacă întrerupe invizibilitatea atacând un inamic, atacul provoacă mai multe daune și reduce armura victimei timp de 6 secunde.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 sMana 35 / 40 / 45 / 50
Detalii

Eroul devine invizibil până când se deplasează. Dacă întrerupe invizibilitatea atacând un inamic, atacul provoacă mai multe daune și reduce armura victimei timp de 6 secunde. Daunele suplimentare și efectele negative ale acestei abilități se aplică tuturor inamicilor atinși de străpungerea de la Psi Blades.

Abilitate

Psi Blades

Lamele psionice ale eroului străpung ținta atacată, provocând daune inamicilor din spatele ei, care scad cu fiecare inamic atins. Mărește și raza de atac a deținătorului.

Abilitate

Psionic Trap

Eroul amplasează o capcană invizibilă care urmărește deplasarea inamicilor și acumulează treptat energie. La comandă, capcana se activează și încetinește adversarii pe o rază de 400 cu cel puțin 20%. După 3,5 secunde…

↻ 11 / 8 / 5 sMana 15
Detalii și îmbunătățiri

Eroul amplasează o capcană invizibilă care urmărește deplasarea inamicilor și acumulează treptat energie. La comandă, capcana se activează și încetinește adversarii pe o rază de 400 cu cel puțin 20%. După 3,5 secunde, capcana ajunge la putere maximă, iar activarea ei încetinește victimele cu 50% și le provoacă daune.

Aghanim’s Scepter

Activarea capcanei aplică silence victimelor.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Scepter

Psionic Projection

CANALIZATĂ — după o pregătire de 2 secunde, teleportează eroul la orice capcană de la Psionic Trap și o activează la sosire. Capcana activată are puterea maximă, iar daunele sale sunt mărite cu 400.

Descriere completă

CANALIZATĂ — după o pregătire de 2 secunde, teleportează eroul la orice capcană de la Psionic Trap și o activează la sosire. Capcana activată are puterea maximă, iar daunele sale sunt mărite cu 400. Nu dezvăluie invizibilitatea de la Meld.

Înnăscută

Inner Peace

Dacă stă pe loc și nu primește daune timp de 0,2 secunde, eroul începe să mediteze. Primește un bonus la regenerarea vieții și a manei, care ajunge la maximum după 1,85 secunde.

Descriere completă

Dacă stă pe loc și nu primește daune timp de 0,2 secunde, eroul începe să mediteze. Primește un bonus la regenerarea vieții și a manei, care ajunge la maximum după 1,85 secunde.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
582
Mana · bază
315
Daune · câmp Valve
51–56
Armură · câmp Valve
3.83
Viteză
315
Raza de atac
250
Forță · bază / creștere
21 / 2.4
Agilitate · bază / creștere
23 / 3.4
Inteligență · bază / creștere
20 / 2

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.