HERO / KITA PAHAMI

Templar Assassin

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Templar AssassinRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku farm dengan Refraction dan Psi Blades, lalu mengubah physical damage awal menjadi kendali peta.

Templar Assassin memenuhi medan perang dengan perangkap yang memperlambat dan bersembunyi invisible, siap menerkam korban kapan saja. Saat menyerang, ia menembus musuh dengan bilah psionik dan menahan serangan balasan dengan shield pembiasnya.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

02

Mid · posisi 2

Rekomendasi awal

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

01

Carry · posisi 1

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk tempo farming dan fokus fisik jika aku bisa mendapat damage serta akses ke target tepat waktu.

Yang saya waspadai

Damage bertahap yang sering cepat menghabiskan lapisan perlindungan. Aku memeriksa siapa yang bisa menjaga kontak denganku setelah Refraction berakhir.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku mengatur farming berdasarkan lane aman dan trap. Aku masuk fight pada target penting dengan tindak lanjut siap, bukan pada creep terdekat dan hero di sampingnya.

Yang saya periksa pertama

Damage berkala cepat menghabiskan lapisan Refraction; aku tidak menganggapnya perlindungan penuh terhadap segala hal.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Mid · posisi 2

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiDesolator

    Mengurangi armor target yang diserang, memperkuat fokus physical damage dan tekanan ke objektif.

  3. 03 / FondasiBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaDaedalus

    Memperkuat damage fisik serangan ketika akses ke target dan perlindungan sudah tersedia.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Hurricane Pike ↗

Memadukan attack range dengan alat untuk keluar dari jarak yang berbahaya.

Satanic ↗

Membantu memulihkan HP lewat serangan saat efek aktif; tanpa akses ke target, ini bukan jaminan selamat.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Psionic Projection, Psionic Trap. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Refraction

Membuat pemilik sulit ditangkap, meningkatkan damage serangan berikutnya, dan memberinya barrier kecil. Efek-efek ini berlaku untuk jumlah kejadian terbatas dan dihitung secara terpisah.

↻ 14 detikMana 95
Detail dan upgrade

Membuat pemilik sulit ditangkap, meningkatkan damage serangan berikutnya, dan memberinya barrier kecil. Efek-efek ini berlaku untuk jumlah kejadian terbatas dan dihitung terpisah. Barrier yang pecah diganti dengan yang baru sampai efek perlindungan kemampuan habis. Damage yang melebihi HP barrier diserap sepenuhnya.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan bonus damage dan memungkinkan ability ini digunakan saat terkena stun.

Skill

Meld

Hero menjadi invisible sampai ia bergerak dari tempatnya. Jika invisibility diakhiri dengan menyerang musuh, serangan itu memberikan damage lebih besar dan mengurangi armor korban selama 6 detik.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 detikMana 35 / 40 / 45 / 50
Selengkapnya

Hero menjadi invisible sampai bergerak dari tempatnya. Jika invisibility diakhiri dengan menyerang lawan, serangan memberikan bonus damage dan mengurangi armor korban selama 6 detik. Bonus damage dan debuff kemampuan ini juga berlaku pada semua lawan yang terkena spill dari Psi Blades.

Skill

Psi Blades

Bilah psionik hero menembus target serangan dan memberikan damage ke musuh di belakangnya. Damage berkurang pada setiap musuh berikutnya yang terkena. Juga meningkatkan attack range pemilik.

Skill

Psionic Trap

Hero memasang perangkap invisible yang memantau pergerakan musuh dan mengumpulkan energi secara bertahap. Saat diperintahkan, perangkap terpicu dan memperlambat musuh dalam radius 400 setidaknya sebesar 20%. Setelah 3.5 detik.

↻ 11 / 8 / 5 detikMana 15
Detail dan upgrade

Hero memasang jebakan invisible yang mengawasi pergerakan lawan dan mengumpulkan energi secara bertahap. Saat diperintahkan, jebakan aktif dan memperlambat lawan dalam radius 400 setidaknya sebesar 20%. Setelah 3.5 detik, jebakan mencapai kekuatan maksimum; aktivasi memperlambat korban sebesar 50% dan memberikan damage.

Aghanim’s Scepter

Aktivasi perangkap memberikan silence kepada korban.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Scepter

Psionic Projection

CHANNELING — Setelah persiapan 2 detik, memindahkan hero ke jebakan Psionic Trap mana pun dan mengaktifkannya saat tiba. Jebakan yang terpicu berkekuatan maksimum dengan damage meningkat sebesar 400.

Deskripsi lengkap

CHANNELING — setelah persiapan selama 2 detik, menteleportasi hero ke perangkap Psionic Trap mana pun dan memicunya saat tiba. Perangkap terpicu dengan kekuatan maksimum dan tambahan 400 damage. Tidak membongkar invisibility dari Meld.

Bawaan

Inner Peace

Setelah diam dan tidak menerima damage selama 0.2 detik, hero mulai bermeditasi dan mendapat bonus regen HP serta mana yang mencapai maksimum setelah 1.85 detik.

Deskripsi lengkap

Setelah diam dan tidak menerima damage selama 0.2 detik, hero mulai bermeditasi dan mendapat bonus regen HP serta mana yang mencapai maksimum setelah 1.85 detik.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
582
Mana · dasar
315
Damage · kolom Valve
51–56
Armor · kolom Valve
3.83
Kecepatan
315
Jarak serangan
250
Strength · dasar / pertumbuhan
21 / 2.4
Agility · dasar / pertumbuhan
23 / 3.4
Intelligence · dasar / pertumbuhan
20 / 2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.