БААТАР / ОЙЛГОЖ АВЪЯ

Templar Assassin

Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанТоглоомын өгөгдлийн эх сурвалж ↗
Templar AssassinБААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Тоглолтод юу хийхийг хүсэж байна вэ

Refraction болон Psi Blades-ээр фарм хийгээд, эрт авсан физик хохирлоо газрын зургийн хяналт болгодог.

Templar Assassin тулааны талбарыг удаашруулах хавхаар дүүргэн, үл үзэгдэх байдалд нуугдаж, бай руугаа хэдийд ч үсрэхэд бэлдэнэ. Довтлохдоо псионик ирнүүдээрээ дайснуудыг нэвт цохиж, хариу цохилтыг хугаруулах бамбайгаар тусгана.

Чадварууд нэг дор
RefractionMeldPsi BladesPsionic Trap
01 / БАГ ДАХЬ ҮҮРЭГ

Баатар сонгох нь төлөвлөгөөтэй болсон гэсэн үг биш.

Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.

02

Мид · 2-р байрлал

Эхний зөвлөмж

Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.

01

Керри · 1-р байрлал

Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.

БААТРЫН ТАЛААРХ МИНИЙ БОДОЛ

Үүрэгт нь тохируулж сонгоно. Төлөвлөгөөтэй тоглоно.

Хэзээ сонгодог вэ

Хохирол болон бай руу хүрэх боломжийг цагтаа олж авч чадвал фармын хэмнэл, физик төвлөрсөн дайралтад тохирно.

Юунаас болгоомжилдог вэ

Ойр ойрхон давтагдсан хохирол хамгаалалтын давхаргуудыг хурдан зарцуулдаг. Refraction дууссаны дараа хэн намайг тулалдаанд барьж чадахыг шалгадаг.

Тулгарахад юу хийдэг вэ

Фармаа аюулгүй эгнээ болон урхид тулгуурлан зохион байгуулдаг. Хамгийн ойрын крип, хажуугийн баатар руу биш, бэлэн үргэлжлэлтэй чухал бай руу тулалдаанд ордог.

Эхлээд юуг шалгадаг вэ

Үе үе өгөх хохирол Refraction-ийн давхаргуудыг хурдан дуусгана; би үүнийг бүхнээс бүрэн хамгаална гэж үздэггүй.

02 / ҮҮРЭГТ ТОХИРОХ АЙТЕМҮҮД

Юу худалдаж авдаг вэ — яагаад.

Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.

Мид · 2-р байрлал

Миний эхлэх төлөвлөгөө

Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

  1. 01 / Эхний алхамPower Treads

    Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

  2. 02 / СуурьDesolator

    Довтолсон байны хуягийг бууруулж, төвлөрсөн физик дайралт болон объектуудад өгөх дарамтыг хүчтэй болгоно.

  3. 03 / СуурьBlink Dagger

    Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

  4. 04 / Дараагийн сонголтBlack King Bar

    Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

  5. 05 / Дараагийн сонголтDaedalus

    Байнд хүрэх боломж болон хамгаалалт бүрдсэн үед довтолгооны физик хохирлыг нэмэгдүүлнэ.

Нөхцөлдөө тохируулан юуг өөрчилдөг вэ 3 хувилбар
Hurricane Pike ↗

Довтлох зайг аюултай ойр зайг салгах хэрэгсэлтэй хослуулна.

Satanic ↗

Идэвхтэй ашиглалтын үед довтолгоогоор амь сэргээхэд тусална; байнд хүрэх боломжгүй бол баталгаатай аврал биш.

Aghanim's Scepter ↗

Psionic Projection, Psionic Trap чадварыг нээх эсвэл сайжруулна. Яг ямар нөлөөтэйг доорх чадварын хэсэгт харуулсан.

Цагийг ч харна. Нөхцөл байдлыг ч харна.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.

03 / БААТРЫН ЧАДВАРУУД

Чадварууд. Тоглоом дээрх шиг.

Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Чадвар

Refraction

Эзэмшигчийг барихад хэцүү болгож, дараагийн довтолгоонуудын хохирлыг нэмэгдүүлэн жижиг хамгаалалт үүсгэнэ. Эдгээр нөлөө хязгаартай тоогоор үйлчилж, тус тусдаа тоологдоно.

↻ 14 сек.Мана 95
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Эзэмшигчийг барихад хэцүү болгож, дараагийн довтолгоонуудын хохирлыг нэмэгдүүлэн жижиг хамгаалалт үүсгэнэ. Эдгээр нөлөө хязгаартай тоогоор үйлчилж, тус тусдаа тоологдоно. Хамгаалалт хагарахад хамгаалах нөлөөнүүд дуусах хүртэл шинэ хамгаалалтаар солигдоно. Хамгаалалтын амийг давсан хохирол бүрэн шингэнэ.

Aghanim’s Shard

Нэмэлт хохирлыг нэмэгдүүлж, манарсан үед энэ чадварыг ашиглах боломж олгоно.

Чадвар

Meld

Баатар байрнаасаа хөдлөх хүртэл үл үзэгдэх болно. Үл үзэгдэхийг дайсан руу довтолж тасалбал тэр довтолгоо их хохирол өгч, байны хуягийг 6 секунд бууруулна.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 сек.Мана 35 / 40 / 45 / 50
Дэлгэрэнгүй

Баатар байрнаасаа хөдлөх хүртэл үл үзэгдэх болно. Үл үзэгдэхийг дайсан руу довтолж тасалбал тэр довтолгоо их хохирол өгч, байны хуягийг 6 секунд бууруулна. Нэмэлт хохирол болон сөрөг нөлөө нь Psi Blades-ийн нэвт цохилтод өртсөн бүх дайсанд үйлчилнэ.

Чадвар

Psi Blades

Баатрын псионик ирнүүд довтолгооны байг нэвт цохиж, ард нь байгаа дайснуудад хохирол өгнө. Оносон дайсан бүрээр тэр хохирол буурна. Мөн эзэмшигчийн довтлох зайг нэмэгдүүлнэ.

Чадвар

Psionic Trap

Баатар дайсны хөдөлгөөнийг ажиглан, аажмаар энерги хуримтлуулах үл үзэгдэх хавх тавина. Команд өгөхөд хавх идэвхжиж, 400 радиус доторх дайснуудыг дор хаяж 20% удаашруулна. 3.5 сек.-ийн дараа

↻ 11 / 8 / 5 сек.Мана 15
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар дайсны хөдөлгөөнийг ажиглаж, аажмаар хүч хуримтлуулах үл үзэгдэх урхи тавина. Тушаалаар урхи идэвхжиж, 400 хүрээн дэх дайснуудыг дор хаяж 20% удаашруулна. 3.5 секундын дараа урхи хамгийн их хүчтэй болж, идэвхжүүлэхэд байнуудыг 50% удаашруулан хохирол өгнө.

Aghanim’s Scepter

Хавх идэвхжихэд байнуудын чадварыг хаана.

Төрөлх чадварууд, сайжруулалтууд, бусад хэлбэр2 чадвар +

Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Aghanim’s Scepter-ээс

Psionic Projection

ТАСАЛДУУЛЖ БОЛНО — 2 сек. бэлдсэний дараа баатрыг Psionic Trap-ийн дурын хавх руу телепортолж, очиход нь хавхыг идэвхжүүлнэ. Идэвхжсэн хавх дээд хүчтэй байх бөгөөд хохирол нь 400-аар нэмэгдэнэ.

Бүтэн тайлбар

ТАСАЛДУУЛЖ БОЛНО — 2 сек. бэлдсэний дараа баатрыг Psionic Trap-ийн дурын хавх руу телепортолж, очиход нь хавхыг идэвхжүүлнэ. Идэвхжсэн хавх дээд хүчтэй байх бөгөөд хохирол нь 400-аар нэмэгдэнэ. Meld-ийн үл үзэгдэх байдлыг илчлэхгүй.

Төрөлх чадвар

Inner Peace

0.2 сек. хөдөлгөөнгүй зогсож, хохирол аваагүй бол баатар бясалгаж эхэлнэ. Амь болон мана сэргэх хурдны нэмэгдэл авч, 1.85 сек.-ийн дараа дээд хэмжээндээ хүрнэ.

Бүтэн тайлбар

0.2 сек. хөдөлгөөнгүй зогсож, хохирол аваагүй бол баатар бясалгаж эхэлнэ. Амь болон мана сэргэх хурдны нэмэгдэл авч, 1.85 сек.-ийн дараа дээд хэмжээндээ хүрнэ.

Valve-ийн суурь үзүүлэлтүүд +
Амь · суурь
582
Мана · суурь
315
Хохирол · Valve-ийн талбар
51–56
Хуяг · Valve-ийн талбар
3.83
Хурд
315
Довтолгооны зай
250
Хүч · суурь / өсөлт
21 / 2.4
Шаламгай байдал · суурь / өсөлт
23 / 3.4
Оюун ухаан · суурь / өсөлт
20 / 2

Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.

ҮРГЭЛЖЛҮҮЛЭН ОЙЛГОЁ

Нэг баатар. Олон шийдвэр.

Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.

Айтем бүр юу хийдэг вэ ↗Тоглоомын хэллэгийг ойлгох ↗Бидний дугаарууд ба мөчүүд ↗YouTube сувгийг дагах ↗

Манан бага. Хариулт их.