HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Templar Assassin

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Templar AssassinPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Farmím s Refraction a Psi Blades, potom časné fyzické poškození měním v kontrolu mapy.

Templar Assassin zaplňuje bojiště zpomalujícími pastmi a skrývá se v neviditelnosti, připravená kdykoli skočit na oběť. Při útoku svými psionickými čepelemi zasahuje nepřátele skrz naskrz a odvetné údery odráží refrakčním štítem.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

02

Mid · pozice 2

Výchozí doporučení

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

01

Carry · pozice 1

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro tempo farmu a fyzický focus, pokud včas získám poškození a přístup k cíli.

Na co si dávám pozor

Časté periodické poškození rychle spotřebovává ochranné vrstvy. Kontroluju, kdo mě dokáže udržet v boji po skončení Refraction.

Co dělám při střetu

Farm vedu po bezpečných lajnách a pastech. Do boje vstupuju na důležitý cíl s připraveným navázáním, ne na nejbližšího creepa a hrdinu vedle něj.

Co kontroluji jako první

Poškození v čase rychle spotřebuje vrstvy Refraction; nepovažuji je za úplnou ochranu před vším.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Mid · pozice 2

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladDesolator

    Snižuje brnění napadeného cíle a posiluje soustředěné fyzické poškození i tlak na budovy.

  3. 03 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaDaedalus

    Zvyšuje fyzické poškození útoků, když už mám zajištěný přístup k cíli i ochranu.

Co měním podle situace 3 varianty
Hurricane Pike ↗

Spojuje dosah útoku s nástrojem pro únik z nebezpečné blízkosti.

Satanic ↗

Pomáhá obnovovat zdraví útoky během aktivního účinku; bez přístupu k cíli nezaručuje záchranu.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Psionic Projection, Psionic Trap. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Refraction

Dělá vlastníka nepolapitelným, zvyšuje poškození jeho dalších útoků a vytváří na něm malou bariéru. Tyto efekty mají omezený počet použití a počítají se odděleně.

↻ 14 sMana 95
Podrobnosti a vylepšení

Templar Assassin se stane těžko polapitelnou – získá štít proti nepřátelskému poškození a bonus ke svému poškození. Tyto efekty působí odděleně a mají každý omezený počet instancí. Dokud zbývají použitelné instance, je po zničení štítu ihned vytvořen nový. Pokud instance nepřátelského poškození přesáhne zbývající hodnotu štítu, štít je zničen, ale nepropustí ani zbylé poškození.

Aghanim’s Shard

Umožňuje seslat schopnost při přerušení a navyšuje bonus k poškození.

Schopnost

Meld

Hrdina se stane neviditelným, dokud se nepohne. Pokud neviditelnost přeruší útokem na nepřítele, útok způsobí více poškození a na 6 s. sníží oběti brnění.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 sMana 35 / 40 / 45 / 50
Více

Templar Assassin se skryje, a dokud se nepohne, zůstane neviditelná. Pokud přeruší neviditelnost zaútočením na nepřítele, udělí mu bonusové poškození a na 6 sekund mu sníží brnění. Bonusové poškození a debuffy jsou aplikovány také na všechny nepřátele v dosahu rozděleného poškození schopnosti Psi Blades.

Schopnost

Psi Blades

Psionické dýky Templar Assassin pronikají skrze své cíle a udílejí tak poškození i jednotkám přímo za nimi. Rozdělené poškození se snižuje o dané procento s každým dalším nepřítelem, kterým projde. Schopnost navíc zvyšuje dosah útoku.

Schopnost

Psionic Trap

Hrdina položí neviditelnou past, která sleduje pohyb nepřátel a postupně nabírá energii. Na povel se spustí a zpomalí protivníky v dosahu 400 alespoň o 20%. Po 3.5 s.

↻ 11 / 8 / 5 sMana 15
Podrobnosti a vylepšení

Hrdina položí neviditelnou past, která sleduje pohyb nepřátel a postupně nabírá energii. Na povel se spustí a zpomalí protivníky v okruhu 400 nejméně o 20%. Za 3.5 s. dosáhne plné síly a aktivace oběti zpomalí o 50% a poškodí je.

Aghanim’s Scepter

Umožňuje pastem umlčet nepřátele.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Psionic Projection

CHANNELOVANÁ — po 2 s. přípravy teleportuje hrdinu k libovolné pasti Psionic Trap a po příletu ji aktivuje. Past má maximální sílu a její poškození se zvýší o 400.

Úplný popis

VYVOLÁVÁ SE – Templar Assassin se po 2 sekundy dlouhém vyvolávání teleportuje na místo libovolné pasti schopnosti Psionic Trap. Nepřeruší schopnost Meld. Použitá past po teleportaci sklapne, jako kdyby byla plně nabitá, a kromě běžného poškození udělí ještě 400 bodů navíc.

Vrozená

Inner Peace

Zatímco se Templar Assassin nehýbe a 0.2 sekundy neutržila poškození, začne meditovat, což jí poskytne bonusy k regeneraci zdraví a many. Maximálních bonusů je dosaženo po 1.85 sekundách meditace.

Úplný popis

Zatímco se Templar Assassin nehýbe a 0.2 sekundy neutržila poškození, začne meditovat, což jí poskytne bonusy k regeneraci zdraví a many. Maximálních bonusů je dosaženo po 1.85 sekundách meditace.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
582
Mana · základ
315
Poškození · pole Valve
51–56
Brnění · pole Valve
3.83
Rychlost
315
Dosah útoku
250
Síla · základ / přírůstek
21 / 2.4
Obratnost · základ / přírůstek
23 / 3.4
Inteligence · základ / přírůstek
20 / 2

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.