
Thunder Strike
指定したユニットに雷を何度も落とす。落雷ごとに対象と周囲の敵へダメージを与え、攻撃速度と移動速度を0.3秒間100%低下させる。対象の視界を得る。
詳細とアップグレード
指定したユニットに雷を何度も落とす。落雷ごとに対象と周囲の敵へダメージを与え、攻撃速度と移動速度を0.3秒間100%低下させる。対象の視界を得る。
キャスト射程と攻撃回数が増加する。地点に使えるようになり、その地点で最大4秒待って、範囲内に入った最初の敵へ発動する。
アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

ヒーローのプラン厄介な敵をGlimpseで戻し、フィールドとStatic Stormで出口をふさぐ。
Disruptorは敵の計画を崩す達人。通れない壁を作り、捕らえた敵へサイレンスの嵐を落とせる。相手が予想外の動きをしたなら、Disruptorは以前の位置へ戻してしまう。
私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。
まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。
レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。
ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。
これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

Static Storm を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。
Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

指定したユニットに雷を何度も落とす。落雷ごとに対象と周囲の敵へダメージを与え、攻撃速度と移動速度を0.3秒間100%低下させる。対象の視界を得る。
指定したユニットに雷を何度も落とす。落雷ごとに対象と周囲の敵へダメージを与え、攻撃速度と移動速度を0.3秒間100%低下させる。対象の視界を得る。
キャスト射程と攻撃回数が増加する。地点に使えるようになり、その地点で最大4秒待って、範囲内に入った最初の敵へ発動する。

指定したヒーローを4秒前にいた場所へ戻し、ダメージを与える。イリュージョンは即座に倒す。ダメージは対象が移動した距離の一定割合に相当するが、上限を超えない。

短い生成時間の後、敵が通り抜けられない運動エネルギーでできた円形のバリアを出現させる。
短い生成時間の後、敵が通り抜けられない運動エネルギーでできた円形のバリアを出現させる。
範囲スキルの両形態が、独立したクールダウンを持つようになる。

ダメージを与える放電嵐を起こす。持続時間中、エリア内のすべての敵ユニットをサイレンス状態にする。与えるダメージは最初は弱いが、徐々に強くなっていく。
ダメージを与える放電嵐を起こす。持続時間中、エリア内のすべての敵ユニットをサイレンス状態にする。与えるダメージは最初は弱いが、徐々に強くなっていく。
アイテムを弱体化する。
これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

短い生成時間の後、敵が通り抜けられない運動エネルギーでできた壁を出現させる。
短い生成時間の後、敵が通り抜けられない運動エネルギーでできた壁を出現させる。

半径400の範囲で、いずれかの発生源から250を超えるダメージを受けると、範囲内の敵全員を押し出す。自分のインテリジェンス * 1.5に相当するダメージを与える。
半径400の範囲で、いずれかの発生源から250を超えるダメージを受けると、範囲内の敵全員を押し出す。自分のインテリジェンス * 1.5に相当するダメージを与える。
公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。
アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。