HERÓI / VAMOS ENTENDER

Disruptor

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
DisruptorPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Trago um alvo em posição ruim de volta com Glimpse e fecho sua saída com o campo e Static Storm.

Disruptor é mestre em destruir os planos inimigos. Ele pode criar uma barreira intransponível e lançar uma tempestade de silêncio sobre os inimigos presos nela. Se um adversário fizer algo inesperado, Disruptor o devolve ao lugar onde estava antes.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

05

Suporte dedicado · posição 5

Recomendação inicial

Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.

04

Suporte · posição 4

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego contra movimentos sem saída segura quando Glimpse pode trazer o alvo importante para um foco conjunto já preparado.

O que me preocupa

Voltar à posição anterior pode beneficiar o próprio inimigo. Sem informação, posso devolvê-lo para perto de ajuda em vez de prendê-lo em uma armadilha.

O que faço na troca

Lembro onde o alvo estava alguns segundos atrás. Coloco o campo e Storm no lugar do próximo confronto, não onde o herói acabou de passar.

O que confiro primeiro

Glimpse devolve à posição anterior: visualizo exatamente para onde vou mandar o herói agora.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte dedicado · posição 5

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  3. 03 / BaseAether Lens

    Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

  4. 04 / Próxima escolhaForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Static Storm. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Blink Dagger ↗

Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

Aeon Disk ↗

Protege contra foco repentino. Levo em conta a recarga e o fato de meu dano ficar limitado durante a ativação.

Aghanim's Shard ↗

Libera ou aprimora Thunder Strike, Kinetic Field, Kinetic Fence. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Thunder Strike

Em inglês: Thunder Strike Atinge o alvo com trovões repetidamente. Cada ataque causa dano a unidades próximas em uma pequena área e retarda as velocidade de movimento e ataque de inimigos em 100% durante 0.3 segundos. Fornece visão do seu alvo.

↻ 18 / 15 / 12 / 9 s.Mana 115 / 120 / 125 / 130
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Thunder Strike Atinge o alvo com trovões repetidamente. Cada ataque causa dano a unidades próximas em uma pequena área e retarda as velocidade de movimento e ataque de inimigos em 100% durante 0.3 segundos. Fornece visão do seu alvo.

Aghanim’s Shard

Aumenta o alcance de uso e o número de golpes desta habilidade. Também permite usá-la em um ponto, onde fica à espera por até 4 s. e é ativada no primeiro inimigo que entrar no raio de efeito.

Habilidade

Glimpse

Em inglês: Glimpse Teletransporta o herói-alvo para onde ele estava 4 segundos antes. Mata ilusões instantaneamente. Causa dano proporcional à distância relançada, mas não pode ultrapassar o dano máximo.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 s.Mana 70 / 85 / 100 / 115
Habilidade

Kinetic Field

Em inglês: Kinetic Field Após um curto período de formação, cria uma barreira circular de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Mana 70
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Kinetic Field Após um curto período de formação, cria uma barreira circular de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.

Aghanim’s Shard

As duas formas da área passam a ter recargas independentes.

Descrição da mecânica: parte dos números do aprimoramento está incompleta na fonte; confiro os valores exatos no cliente.
Habilidade

Static Storm

Em inglês: Static Storm Cria uma tempestade eletrostática que, enquanto ativa, causa dano e silencia todos os inimigos dentro da área. O dano começa fraco, mas aumenta com o passar do tempo.

↻ 100 / 85 / 70 s.Mana 125 / 175 / 225
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Static Storm Cria uma tempestade eletrostática que, enquanto ativa, causa dano e silencia todos os inimigos dentro da área. O dano começa fraco, mas aumenta com o passar do tempo.

Aghanim’s Scepter

Desativa itens.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas2 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Shard

Kinetic Fence

Em inglês: Kinetic Fence Após um curto período de formação, cria uma parede de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.

Descrição completa

Em inglês: Kinetic Fence Após um curto período de formação, cria uma parede de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.

Inata

Electromagnetic Repulsion

Depois de receber mais de 250 de dano de qualquer fonte em uma área de raio 400, o herói empurra todos os inimigos para fora dela e causa dano igual à sua inteligência * 1.5.

Descrição completa

Depois de receber mais de 250 de dano de qualquer fonte em uma área de raio 400, o herói empurra todos os inimigos para fora dela e causa dano igual à sua inteligência * 1.5.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
582
Mana · base
327
Dano · campo da Valve
48–52
Armadura · campo da Valve
2.5
Velocidade
300
Alcance de ataque
625
Força · base / ganho por nível
21 / 2.4
Agilidade · base / ganho por nível
15 / 1.4
Inteligência · base / ganho por nível
21 / 2.9

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.