ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Disruptor

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
DisruptorПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Повертаю незручну ціль Glimpse і закриваю їй вихід полем та Static Storm.

Disruptor майстерно руйнує плани ворогів. Він здатен створити непрохідний бар'єр і обрушити бурю сайленсу на ворогів, що потрапили в пастку, а якщо противник зробить щось несподіване, Disruptor поверне його туди, де він був раніше.

Здібності під рукою
Thunder StrikeGlimpseKinetic FieldStatic Storm
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

05

Повна підтримка · позиція 5

Початкова рекомендація

Спершу допомога на лінії, огляд і порятунок союзника; дорогі поліпшення — після потрібних команді покупок.

04

Сапорт · позиція 4

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру проти руху без безпечного виходу, коли Glimpse може повернути важливу ціль у вже підготовлений командний фокус.

Чого остерігаюся

Повернення в попередню позицію буває вигідним самому ворогу. Без інформації можу повернути його до допомоги замість пастки.

Що роблю в сутичці

Пам’ятаю, де ціль була кілька секунд тому. Поле й Storm ставлю на місці майбутнього бою, а не там, де герой щойно пробіг.

Що перевіряю насамперед

Glimpse повертає в попередню позицію: подумки дивлюся, куди саме я зараз відправлю героя.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Повна підтримка · позиція 5

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваGlimmer Cape

    Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

  3. 03 / ОсноваAether Lens

    Дозволяє застосовувати спрямовані здібності й предмети з безпечнішої відстані.

  4. 04 / Наступний вибірForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Static Storm. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Blink Dagger ↗

Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

Aeon Disk ↗

Страхує від різкого фокусу. Враховую перезарядку й те, що під час спрацьовування моя шкода обмежена.

Aghanim's Shard ↗

Відкриває або покращує Thunder Strike, Kinetic Field, Kinetic Fence. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Thunder Strike

Англійською: Thunder Strike У ціль багаторазово влучає блискавка. Кожний удар завдає шкоди істотам у невеликому радіусі поблизу й уповільнює рух та швидкість атаки ворога на 100% упродовж 0.3 с. Показує положення цілі.

↻ 18 / 15 / 12 / 9 с.Мана 115 / 120 / 125 / 130
Докладніше та поліпшення

Англійською: Thunder Strike У ціль багаторазово влучає блискавка. Кожний удар завдає шкоди істотам у невеликому радіусі поблизу й уповільнює рух та швидкість атаки ворога на 100% упродовж 0.3 с. Показує положення цілі.

Aghanim’s Shard

Збільшує дальність чаклування й кількість ударів Громовиці. Тепер також можна застосовувати на землю, де вона лежить 4 с і прилучається до першого ворога, який заходить у радіус дії.

Здібність

Glimpse

Англійською: Glimpse Телепортує обраного героя туди, де він був 4 с тому. Миттєво знищує ілюзії. Завдає шкоди, що дорівнює відсотку дистанції телепортування, але не більше за максимальну шкоду.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 с.Мана 70 / 85 / 100 / 115
Здібність

Kinetic Field

Англійською: Kinetic Field Після короткого періоду формування утворює округлий бар’єр кінетичної енергії, через який вороги не зможуть пройти.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 с.Мана 70
Докладніше та поліпшення

Англійською: Kinetic Field Після короткого періоду формування утворює округлий бар’єр кінетичної енергії, через який вороги не зможуть пройти.

Aghanim’s Shard

Обидві форми зони отримують незалежні перезарядки.

Опис механіки: частина чисел покращення в джерелі неповна, точні значення перевіряю в клієнті.
Здібність

Static Storm

Англійською: Static Storm Утворює нищівну бурю статичних розрядів, яка на час дії заклинання також знемовлює всіх ворогів поблизу. Шкода на початку невелика, але поступово збільшується.

↻ 100 / 85 / 70 с.Мана 125 / 175 / 225
Докладніше та поліпшення

Англійською: Static Storm Утворює нищівну бурю статичних розрядів, яка на час дії заклинання також знемовлює всіх ворогів поблизу. Шкода на початку невелика, але поступово збільшується.

Aghanim’s Scepter

Не дає користуватися предметами.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Kinetic Fence

Англійською: Kinetic Fence Після короткого періоду формування утворює стіну з кінетичної енергії, через яку вороги не зможуть пройти.

Повний опис

Англійською: Kinetic Fence Після короткого періоду формування утворює стіну з кінетичної енергії, через яку вороги не зможуть пройти.

Вроджена

Electromagnetic Repulsion

Отримавши понад 250 шкоди від будь-якого джерела в зоні радіусом 400, герой виштовхує з неї всіх ворогів і завдає їм шкоди, що дорівнює його інтелекту * 1.5.

Повний опис

Отримавши понад 250 шкоди від будь-якого джерела в зоні радіусом 400, герой виштовхує з неї всіх ворогів і завдає їм шкоди, що дорівнює його інтелекту * 1.5.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
582
Мана · база
327
Шкода · поле Valve
48–52
Броня · поле Valve
2.5
Швидкість
300
Дальність атаки
625
Сила · база / приріст
21 / 2.4
Спритність · база / приріст
15 / 1.4
Інтелект · база / приріст
21 / 2.9

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.