ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Disruptor

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
DisruptorПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Возвращаю неудобную цель Glimpse и закрываю ей выход полем и Static Storm.

Disruptor мастерски разрушает планы врагов. Он способен создать непроходимый барьер и спустить на попавшихся в ловушку врагов бурю безмолвия, а если противник предпримет что-то неожиданное, то Disruptor вернёт его туда, где тот находился раньше.

Способности под рукой
Thunder StrikeGlimpseKinetic FieldStatic Storm
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

05

Полная поддержка · позиция 5

Исходная рекомендация

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру против движения без безопасного выхода, когда Glimpse может вернуть важную цель в уже подготовленный командный фокус.

Чего опасаюсь

Перемещение в прошлую позицию бывает выгодно самому врагу. Без информации я могу вернуть его к помощи вместо ловушки.

Что делаю в контакте

Помню, где цель была несколько секунд назад. Поле и Storm размещаю по месту будущего контакта, а не по тому, где герой только что пробежал.

Что проверяю первым

Glimpse возвращает в прошлую позицию: мысленно смотрю, куда именно я сейчас отправлю героя.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Полная поддержка · позиция 5

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  3. 03 / ОсноваAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  4. 04 / Следующая развилкаForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Static Storm. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Blink Dagger ↗

Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

Aeon Disk ↗

Страхует от резкого фокуса. Учитываю перезарядку и то, что во время срабатывания мой урон ограничен.

Aghanim's Shard ↗

Открывает или улучшает Thunder Strike, Kinetic Field, Kinetic Fence. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Thunder Strike

Несколько раз бьёт молнией указанное существо. Каждый удар наносит урон жертве и врагам рядом с ней, а также на 0.3 сек. замедляет их атаку и передвижение на 100%. Даёт обзор по цели.

↻ 18 / 15 / 12 / 9 сек.Мана 115 / 120 / 125 / 130
Подробнее и улучшения

Несколько раз бьёт молнией указанное существо. Каждый удар наносит урон жертве и врагам рядом с ней, а также на 0.3 сек. замедляет их атаку и передвижение на 100%. Даёт обзор по цели.

Aghanim’s Shard

Увеличивает дальность применения и число ударов у этой способности. Также позволяет применить её на точку, где способность будет ожидать до 4 сек. и сработает на первого врага в радиусе действия.

Способность

Glimpse

Возвращает выбранного героя туда, где он был 4 сек. назад, и наносит ему урон. Мгновенно убивает иллюзии. Урон равен доле от преодолённого жертвой расстояния, но не может превысить максимум.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 сек.Мана 70 / 85 / 100 / 115
Способность

Kinetic Field

После небольшой задержки создаёт круговую преграду из кинетической энергии, через которую не могут проходить противники.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 70
Подробнее и улучшения

После небольшой задержки создаёт круговую преграду из кинетической энергии, через которую не могут проходить противники.

Aghanim’s Shard

У обеих форм области становятся независимые перезарядки.

Описание механики: часть чисел улучшения в источнике неполна, точные значения проверяю в клиенте.
Способность

Static Storm

Создаёт статический шторм, наносящий урон и запрещающий применять способности всем вражеским существам в указанной области. Урон увеличивается со временем действия способности.

↻ 100 / 85 / 70 сек.Мана 125 / 175 / 225
Подробнее и улучшения

Создаёт статический шторм, наносящий урон и запрещающий применять способности всем вражеским существам в указанной области. Урон увеличивается со временем действия способности.

Aghanim’s Scepter

Запрещает врагам использовать предметы.

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Kinetic Fence

После небольшой задержки создаёт стену кинетической энергии, через которую не могут проходить противники.

Полное описание

После небольшой задержки создаёт стену кинетической энергии, через которую не могут проходить противники.

Врождённая

Electromagnetic Repulsion

Получив больше 250 урона от любого источника в области радиусом 400, герой выталкивает из неё всех врагов и наносит им урон, равный своему интеллекту * 1.5.

Полное описание

Получив больше 250 урона от любого источника в области радиусом 400, герой выталкивает из неё всех врагов и наносит им урон, равный своему интеллекту * 1.5.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
582
Мана · база
327
Урон · поле Valve
48–52
Броня · поле Valve
2.5
Скорость
300
Дальность атаки
625
Сила · база / прирост
21 / 2.4
Ловкость · база / прирост
15 / 1.4
Интеллект · база / прирост
21 / 2.9

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.