HÉROE / LO CONOCEMOS

Disruptor

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
DisruptorPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Devuelvo con Glimpse a un objetivo mal posicionado y le cierro la salida con el campo y Static Storm.

Disruptor es un experto en arruinar los planes enemigos. Puede crear una barrera infranqueable y desatar una tormenta de silencio sobre quienes queden atrapados. Si un rival hace algo inesperado, Disruptor lo devuelve al lugar donde estaba antes.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

05

Hard support · posición 5

Recomendación inicial

Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.

04

Support · posición 4

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo contra movimientos sin salida segura, cuando Glimpse pueda devolver a un objetivo importante al focus preparado del equipo.

Qué me preocupa

Devolver al enemigo a una posición anterior puede favorecerlo. Sin información, quizá lo mande a recibir ayuda en vez de a una trampa.

Qué hago en combate

Recuerdo dónde estaba el objetivo hace unos segundos. Pongo el campo y Storm en la próxima pelea, no donde el héroe acaba de pasar.

Qué reviso primero

Glimpse devuelve al objetivo a su posición anterior: pienso exactamente a dónde voy a mandar al héroe ahora.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Hard support · posición 5

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

  3. 03 / BaseAether Lens

    Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

  4. 04 / Siguiente alternativaForce Staff

    Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Static Storm. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Blink Dagger ↗

Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

Aeon Disk ↗

Protege frente a un focus repentino. Tengo en cuenta su cooldown y que mi daño queda limitado durante la activación.

Aghanim's Shard ↗

Desbloquea o mejora Thunder Strike, Kinetic Field, Kinetic Fence. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Thunder Strike

Golpea varias veces con rayos a la unidad indicada. Cada golpe hace daño al objetivo y a los enemigos cercanos, y ralentiza sus ataques y movimiento en un 100% durante 0.3 s. Otorga visión del objetivo.

↻ 18 / 15 / 12 / 9 s.Maná 115 / 120 / 125 / 130
Detalles y mejoras

Golpea varias veces con rayos a la unidad indicada. Cada golpe hace daño al objetivo y a los enemigos cercanos, y ralentiza sus ataques y movimiento en un 100% durante 0.3 s. Otorga visión del objetivo.

Aghanim’s Shard

Aumenta el alcance de lanzamiento y el número de ataques de Impacto Atronador. Ahora también se puede utilizar sobre el suelo, donde permanecerá inactiva durante 4 s y se adherirá al primer enemigo que entre dentro del radio.

Habilidad

Glimpse

En inglés: Glimpse. Teletrasporta al héroe enemigo de regreso a donde estaba hace 4 s. Asesina instantáneamente a las ilusiones. Inflige un daño igual a un porcentaje de la distancia que se vislumbra y no puede superar el daño máximo.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 s.Maná 70 / 85 / 100 / 115
Habilidad

Kinetic Field

En inglés: Kinetic Field. Después de un breve tiempo de formación, crea una barrera circular de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Maná 70
Detalles y mejoras

En inglés: Kinetic Field. Después de un breve tiempo de formación, crea una barrera circular de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.

Aghanim’s Shard

Las dos formas del área pasan a tener cooldowns independientes.

Descripción de la mecánica: algunos valores de la mejora están incompletos en la fuente; reviso los valores exactos en el cliente.
Habilidad

Static Storm

En inglés: Static Storm. Crea una tormenta estática dañina que también silencia a todas las unidades enemigas en el área mientras dure. El daño es débil al principio, pero se intensifica con el tiempo.

↻ 100 / 85 / 70 s.Maná 125 / 175 / 225
Detalles y mejoras

En inglés: Static Storm. Crea una tormenta estática dañina que también silencia a todas las unidades enemigas en el área mientras dure. El daño es débil al principio, pero se intensifica con el tiempo.

Aghanim’s Scepter

Enmudece objetos.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Shard

Kinetic Fence

En inglés: Kinetic Field. Después de un breve tiempo de formación, crea un muro de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.

Descripción completa

En inglés: Kinetic Field. Después de un breve tiempo de formación, crea un muro de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.

Innatas

Electromagnetic Repulsion

Tras recibir más de 250 de daño de cualquier fuente dentro de un área de radio 400, el héroe expulsa de ella a todos los enemigos y les inflige daño equivalente a su inteligencia * 1.5.

Descripción completa

Tras recibir más de 250 de daño de cualquier fuente dentro de un área de radio 400, el héroe expulsa de ella a todos los enemigos y les inflige daño equivalente a su inteligencia * 1.5.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
582
Maná · base
327
Daño · campo de Valve
48–52
Armadura · campo de Valve
2.5
Velocidad
300
Alcance de ataque
625
Fuerza · base / ganancia
21 / 2.4
Agilidad · base / ganancia
15 / 1.4
Inteligencia · base / ganancia
21 / 2.9

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.