БААТАР / ОЙЛГОЖ АВЪЯ

Disruptor

Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанТоглоомын өгөгдлийн эх сурвалж ↗
DisruptorБААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Тоглолтод юу хийхийг хүсэж байна вэ

Асуудалтай байг Glimpse-ээр буцааж, талбай болон Static Storm-оор гарах замыг нь хаадаг.

Disruptor дайсны төлөвлөгөөг чадварлаг нураана. Тэр нэвт гарч болохгүй саад үүсгэн, хавханд орсон дайснууд дээр чадвар хаах шуурга буулгаж чадна. Дайсан гэнэтийн зүйл хийвэл Disruptor түүнийг өмнө нь байсан газар руу нь буцаана.

Чадварууд нэг дор
Thunder StrikeGlimpseKinetic FieldStatic Storm
01 / БАГ ДАХЬ ҮҮРЭГ

Баатар сонгох нь төлөвлөгөөтэй болсон гэсэн үг биш.

Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.

05

Үндсэн саппорт · 5-р байрлал

Эхний зөвлөмж

Эхлээд эгнээнд туслах, хараа болон холбоотныг аврах; үнэтэй сайжруулалтуудыг багт хэрэгтэй худалдан авалтын дараа авна.

04

Саппорт · 4-р байрлал

Эгнээ, хяналтын нөлөө болон шилжилтээр ажилладаг. Үнэтэй корын замыг өөрийн төсөвт тохируулдаг.

БААТРЫН ТАЛААРХ МИНИЙ БОДОЛ

Үүрэгт нь тохируулж сонгоно. Төлөвлөгөөтэй тоглоно.

Хэзээ сонгодог вэ

Glimpse чухал байг аль хэдийн бэлтгэсэн багийн төвлөрсөн дайралтад буцааж чадах үед аюулгүй гарах замгүй хөдөлгөөний эсрэг авдаг.

Юунаас болгоомжилдог вэ

Өмнөх байрлал руу шилжүүлэх нь дайсанд өөрт нь ашигтай байж болно. Мэдээлэлгүй бол би түүнийг урхи руу биш, тусламж руу буцааж болно.

Тулгарахад юу хийдэг вэ

Бай хэдэн секундын өмнө хаана байсныг санаж байдаг. Талбай болон Storm-ийг баатар сая гүйсэн газар биш, ирээдүйн тулалдах газар тавьдаг.

Эхлээд юуг шалгадаг вэ

Glimpse өмнөх байрлалд буцаадаг: баатрыг яг хаашаа илгээхээ дотроо тооцоолдог.

02 / ҮҮРЭГТ ТОХИРОХ АЙТЕМҮҮД

Юу худалдаж авдаг вэ — яагаад.

Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.

Үндсэн саппорт · 5-р байрлал

Миний эхлэх төлөвлөгөө

Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

  1. 01 / Эхний алхамArcane Boots

    Эгнээ болон чадваруудыг тогтмол ашиглахад хэрэгтэй манаг дэмжинэ.

  2. 02 / СуурьGlimmer Cape

    Хамгаалах хэрэгсэл нэмж, сонгосон холбоотныг нууна; үл үзэгдэх байдал нь илчлэх хэрэгслээс холдохыг орлохгүй.

  3. 03 / СуурьAether Lens

    Бай сонгодог чадвар болон эд зүйлсийг илүү аюулгүй зайнаас ашиглах боломж олгоно.

  4. 04 / Дараагийн сонголтForce Staff

    Намайг эсвэл холбоотныг аюултай байрлалаас шилжүүлнэ; чиглэл нь байны харж буй зүгээс хамаарна.

  5. 05 / Дараагийн сонголтAghanim's Scepter

    Static Storm чадварыг нээх эсвэл сайжруулна. Яг ямар нөлөөтэйг доорх чадварын хэсэгт харуулсан.

Нөхцөлдөө тохируулан юуг өөрчилдөг вэ 3 хувилбар
Blink Dagger ↗

Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

Aeon Disk ↗

Гэнэтийн төвлөрсөн дайралтаас хамгаална. Дахин ашиглах хугацаа болон үйлчлэх үед миний хохирол хязгаарлагдахыг тооцдог.

Aghanim's Shard ↗

Thunder Strike, Kinetic Field, Kinetic Fence чадварыг нээх эсвэл сайжруулна. Яг ямар нөлөөтэйг доорх чадварын хэсэгт харуулсан.

Цагийг ч харна. Нөхцөл байдлыг ч харна.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.

03 / БААТРЫН ЧАДВАРУУД

Чадварууд. Тоглоом дээрх шиг.

Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Чадвар

Thunder Strike

Сонгосон нэгжийг аянгаар хэд хэдэн удаа цохино. Цохилт бүр бай болон ойр орчмын дайснуудад хохирол учруулж, довтолгоо, хөдөлгөөнийг нь 0.3 секундын турш 100% удаашруулна. Байг харах боломж өгнө.

↻ 18 / 15 / 12 / 9 сек.Мана 115 / 120 / 125 / 130
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Сонгосон нэгжийг аянгаар хэд хэдэн удаа цохино. Цохилт бүр бай болон ойр орчмын дайснуудад хохирол учруулж, довтолгоо, хөдөлгөөнийг нь 0.3 секундын турш 100% удаашруулна. Байг харах боломж өгнө.

Aghanim’s Shard

Энэ чадварын ашиглах зай болон цохилтын тоог нэмэгдүүлнэ. Мөн газрын цэгт ашиглах боломж олгоно. Тэнд чадвар 4 сек. хүртэл хүлээж, үйлчлэх радиуст орсон эхний дайсанд үйлчилнэ.

Чадвар

Glimpse

Сонгосон баатрыг 4 сек.-ийн өмнө байсан газарт нь буцааж, хохирол өгнө. Хуурмаг дүрийг шууд устгана. Хохирол нь байны туулсан зайны тодорхой хэсэгтэй тэнцэх боловч дээд хэмжээнээс давж болохгүй.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 сек.Мана 70 / 85 / 100 / 115
Чадвар

Kinetic Field

Багахан саатлын дараа дайснууд нэвт гарч болохгүй кинетик энергийн дугуй саад үүсгэнэ.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 70
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Багахан саатлын дараа дайснууд нэвт гарч болохгүй кинетик энергийн дугуй саад үүсгэнэ.

Aghanim’s Shard

Бүсийн хоёр хэлбэр тус тусдаа дахин ашиглах хугацаатай болно.

Механикийн тайлбар: эх сурвалжид сайжруулалтын зарим тоо дутуу байна, нарийн утгуудыг клиентээс шалгадаг.
Чадвар

Static Storm

Заасан бүсийн дайсны бүх нэгжид хохирол өгч, чадвар ашиглахыг хориглох цахилгаан шуурга үүсгэнэ. Чадвар үйлчлэх хугацаа өнгөрөх тусам хохирол нэмэгдэнэ.

↻ 100 / 85 / 70 сек.Мана 125 / 175 / 225
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Заасан бүсийн дайсны бүх нэгжид хохирол өгч, чадвар ашиглахыг хориглох цахилгаан шуурга үүсгэнэ. Чадвар үйлчлэх хугацаа өнгөрөх тусам хохирол нэмэгдэнэ.

Aghanim’s Scepter

Дайснуудад эд зүйл ашиглахыг хориглоно.

Төрөлх чадварууд, сайжруулалтууд, бусад хэлбэр2 чадвар +

Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Aghanim’s Shard-аас

Kinetic Fence

Багахан саатлын дараа дайснууд нэвт гарч болохгүй кинетик энергийн хана үүсгэнэ.

Бүтэн тайлбар

Багахан саатлын дараа дайснууд нэвт гарч болохгүй кинетик энергийн хана үүсгэнэ.

Төрөлх чадвар

Electromagnetic Repulsion

Баатар дурын эх үүсвэрээс 250-аас их хохирол авахад, 400 радиустай бүсээс бүх дайсныг түлхэн гаргаж, оюун ухаан * 1.5-тайгаа тэнцэх хохирол өгнө.

Бүтэн тайлбар

Баатар дурын эх үүсвэрээс 250-аас их хохирол авахад, 400 радиустай бүсээс бүх дайсныг түлхэн гаргаж, оюун ухаан * 1.5-тайгаа тэнцэх хохирол өгнө.

Valve-ийн суурь үзүүлэлтүүд +
Амь · суурь
582
Мана · суурь
327
Хохирол · Valve-ийн талбар
48–52
Хуяг · Valve-ийн талбар
2.5
Хурд
300
Довтолгооны зай
625
Хүч · суурь / өсөлт
21 / 2.4
Шаламгай байдал · суурь / өсөлт
15 / 1.4
Оюун ухаан · суурь / өсөлт
21 / 2.9

Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.

ҮРГЭЛЖЛҮҮЛЭН ОЙЛГОЁ

Нэг баатар. Олон шийдвэр.

Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.

Айтем бүр юу хийдэг вэ ↗Тоглоомын хэллэгийг ойлгох ↗Бидний дугаарууд ба мөчүүд ↗YouTube сувгийг дагах ↗

Манан бага. Хариулт их.