HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Disruptor

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
DisruptorKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi kéo mục tiêu khó chịu về bằng Glimpse và khóa đường ra bằng trường năng lượng cùng Static Storm.

Disruptor rất giỏi phá kế hoạch địch. Hero tạo rào chắn không thể đi qua và thả bão silence lên địch mắc bẫy. Nếu đối phương làm điều bất ngờ, Disruptor đưa chúng về vị trí trước đó.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Thunder StrikeGlimpseKinetic FieldStatic Storm
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

05

Hard support · vị trí 5

Khuyến nghị ban đầu

Giúp lane, cho vision và cứu đồng đội trước; nâng cấp đắt sau các item đội cần.

04

Support · vị trí 4

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn để chống những pha di chuyển không có lối thoát an toàn khi Glimpse có thể đưa mục tiêu quan trọng trở lại pha dồn của đội đã chuẩn bị.

Điều tôi đề phòng

Đưa mục tiêu về vị trí cũ đôi khi có lợi cho chính địch. Thiếu thông tin, tôi có thể đưa họ về chỗ được giúp thay vì bẫy.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi nhớ mục tiêu đã ở đâu vài giây trước. Tôi đặt trường và Storm tại nơi sẽ tiếp xúc, không phải nơi tướng vừa chạy qua.

Tôi kiểm tra gì trước

Glimpse đưa về vị trí cũ: tôi hình dung rõ sẽ đưa hero đến đâu lúc này.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Hard support · vị trí 5

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngGlimmer Cape

    Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

  3. 03 / Nền tảngAether Lens

    Cho phép dùng kỹ năng và item đơn mục tiêu từ khoảng cách an toàn hơn.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoForce Staff

    Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Static Storm. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Blink Dagger ↗

Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

Aeon Disk ↗

Bảo vệ trước focus bất ngờ. Tôi tính hồi chiêu và việc sát thương của mình bị hạn chế khi kích hoạt.

Aghanim's Shard ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Thunder Strike, Kinetic Field, Kinetic Fence. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Thunder Strike

Liên tục giật sét một mục tiêu. Mỗi cú giật gây sát thương cho kẻ thù xung quanh một bán kính nhỏ và khiến chúng bị làm chậm tốc độ đánh và di chuyển đi 100% trong 0.3 giây. Cung cấp tầm nhìn lên mục tiêu.

↻ 18 / 15 / 12 / 9 giâyMana 115 / 120 / 125 / 130
Chi tiết và nâng cấp

Liên tục giật sét một mục tiêu. Mỗi cú giật gây sát thương cho kẻ thù xung quanh một bán kính nhỏ và khiến chúng bị làm chậm tốc độ đánh và di chuyển đi 100% trong 0.3 giây. Cung cấp tầm nhìn lên mục tiêu.

Aghanim’s Shard

Tăng tầm thi triển và số lần giật của Thunder Strike. Giờ có thể dùng lên mặt đất, nó sẽ ở trạng thái tĩnh lên đến 4 giây và bám vào kẻ địch đầu tiên lọt vào bán kính.

Kỹ năng

Glimpse

Dịch chuyển tướng mục tiêu quay trở lại vị trí trước đó 4 giây. Diệt phân thân ngay lập tức. Gây sát thương dựa trên cự ly bị Glimpse, nhưng không thể cao hơn mức tối đa.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 giâyMana 70 / 85 / 100 / 115
Kỹ năng

Kinetic Field

Sau một thời gian chờ ngắn, tạo ra một vòng chắn động năng ngăn chặn kẻ địch vượt qua.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 giâyMana 70
Chi tiết và nâng cấp

Sau một thời gian chờ ngắn, tạo ra một vòng chắn động năng ngăn chặn kẻ địch vượt qua.

Aghanim’s Shard

Hai dạng khu vực có hồi chiêu riêng.

Mô tả cơ chế: nguồn còn thiếu một số con số nâng cấp; tôi kiểm tra giá trị chính xác trong client.
Kỹ năng

Static Storm

Tạo ra một cơn bão gây sát thương và khóa phép tất cả các đơn vị ở bên trong vùng bão. Sát thương khởi đầu khá yếu nhưng sẽ mạnh dần lên theo mỗi nhịp.

↻ 100 / 85 / 70 giâyMana 125 / 175 / 225
Chi tiết và nâng cấp

Tạo ra một cơn bão gây sát thương và khóa phép tất cả các đơn vị ở bên trong vùng bão. Sát thương khởi đầu khá yếu nhưng sẽ mạnh dần lên theo mỗi nhịp.

Aghanim’s Scepter

Cấm đồ.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác2 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Shard

Kinetic Fence

Sau một thời gian chờ ngắn, tạo ra một hàng rào động năng ngăn cản kẻ địch vượt qua.

Mô tả đầy đủ

Sau một thời gian chờ ngắn, tạo ra một hàng rào động năng ngăn cản kẻ địch vượt qua.

Bẩm sinh

Electromagnetic Repulsion

Sau khi nhận hơn 250 sát thương từ bất kỳ nguồn nào trong khu vực bán kính 400, hero đẩy mọi kẻ địch ra khỏi khu vực và gây sát thương bằng trí tuệ của mình * 1.5.

Mô tả đầy đủ

Sau khi nhận hơn 250 sát thương từ bất kỳ nguồn nào trong khu vực bán kính 400, hero đẩy mọi kẻ địch ra khỏi khu vực và gây sát thương bằng trí tuệ của mình * 1.5.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
582
Mana · cơ bản
327
Sát thương · trường dữ liệu Valve
48–52
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.5
Tốc độ
300
Tầm đánh
625
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
21 / 2.4
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
15 / 1.4
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
21 / 2.9

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.