EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Disruptor

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
DisruptorPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Întorc o țintă incomodă cu Glimpse și îi blochez ieșirea cu câmpul și Static Storm.

Disruptor destramă cu măiestrie planurile inamicilor. Poate crea o barieră de netrecut și abate o furtună de silence asupra celor prinși în capcană, iar dacă adversarul face ceva neașteptat, Disruptor îl întoarce în locul unde se afla înainte.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

05

Suport complet · poziția 5

Recomandarea inițială

Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.

04

Suport · poziția 4

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg împotriva deplasărilor fără o ieșire sigură, când Glimpse poate readuce o țintă importantă în focusul echipei, deja pregătit.

De ce mă feresc

Revenirea la poziția anterioară poate fi avantajoasă chiar pentru adversar. Fără informație îl pot aduce înapoi la ajutor, nu într-o capcană.

Ce fac la confruntare

Țin minte unde era ținta cu câteva secunde în urmă. Așez câmpul și Storm în locul contactului viitor, nu unde eroul tocmai a trecut.

Ce verific prima dată

Glimpse întoarce ținta la o poziție anterioară: vizualizez exact unde voi trimite eroul acum.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport complet · poziția 5

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaGlimmer Cape

    Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

  3. 03 / BazaAether Lens

    Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

  4. 04 / Următoarea alegereForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Static Storm. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Blink Dagger ↗

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Aeon Disk ↗

Protejează împotriva focusului brusc. Țin cont de reîncărcare și de faptul că daunele mele sunt limitate în timpul declanșării.

Aghanim's Shard ↗

Deblochează sau îmbunătățește Thunder Strike, Kinetic Field, Kinetic Fence. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Thunder Strike

Lovește de mai multe ori cu fulgere unitatea indicată. Fiecare lovitură provoacă daune victimei și inamicilor de lângă ea și le încetinește atacul și mișcarea cu 100% timp de 0,3 secunde. Oferă vizibilitate asupra țintei.

↻ 18 / 15 / 12 / 9 sMana 115 / 120 / 125 / 130
Detalii și îmbunătățiri

Lovește de mai multe ori cu fulgere unitatea indicată. Fiecare lovitură provoacă daune victimei și inamicilor de lângă ea și le încetinește atacul și mișcarea cu 100% timp de 0,3 secunde. Oferă vizibilitate asupra țintei.

Aghanim’s Shard

Mărește raza de utilizare și numărul de lovituri al acestei abilități. Permite și folosirea pe un punct, unde abilitatea așteaptă până la 4 secunde și se declanșează asupra primului inamic din raza de acțiune.

Abilitate

Glimpse

Readuce eroul ales în locul în care se afla cu 4 secunde înainte și îi provoacă daune. Ucide instantaneu iluziile. Daunele sunt egale cu o parte din distanța parcursă de victimă, dar nu pot depăși limita maximă.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 sMana 70 / 85 / 100 / 115
Abilitate

Kinetic Field

După o scurtă întârziere, creează o barieră circulară de energie cinetică prin care adversarii nu pot trece.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 70
Detalii și îmbunătățiri

După o scurtă întârziere, creează o barieră circulară de energie cinetică prin care adversarii nu pot trece.

Aghanim’s Shard

Cele două forme ale zonei primesc reîncărcări independente.

Descrierea mecanicii: unele valori ale îmbunătățirii sunt incomplete în sursă; verific valorile exacte în client.
Abilitate

Static Storm

Creează o furtună statică ce provoacă daune și interzice folosirea abilităților tuturor unităților inamice din zona indicată. Daunele cresc cu durata abilității.

↻ 100 / 85 / 70 sMana 125 / 175 / 225
Detalii și îmbunătățiri

Creează o furtună statică ce provoacă daune și interzice folosirea abilităților tuturor unităților inamice din zona indicată. Daunele cresc cu durata abilității.

Aghanim’s Scepter

Împiedică inamicii să folosească obiecte.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Kinetic Fence

După o scurtă întârziere, creează un zid de energie cinetică prin care adversarii nu pot trece.

Descriere completă

După o scurtă întârziere, creează un zid de energie cinetică prin care adversarii nu pot trece.

Înnăscută

Electromagnetic Repulsion

După ce primește mai mult de 250 de daune din orice sursă într-o zonă cu raza de 400, eroul împinge toți inamicii din aceasta și le provoacă daune egale cu inteligența sa * 1.5.

Descriere completă

După ce primește mai mult de 250 de daune din orice sursă într-o zonă cu raza de 400, eroul împinge toți inamicii din aceasta și le provoacă daune egale cu inteligența sa * 1.5.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
582
Mana · bază
327
Daune · câmp Valve
48–52
Armură · câmp Valve
2.5
Viteză
300
Raza de atac
625
Forță · bază / creștere
21 / 2.4
Agilitate · bază / creștere
15 / 1.4
Inteligență · bază / creștere
21 / 2.9

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.